天空之城音乐鉴赏
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《天空之城》是一部由Jonathan Swift写的小说《Gulliver's Travels》改编的电影,那么关于电影里面的音乐鉴赏是怎样的呢?下面是我给大家带来的《天空之城》音乐鉴赏的相关内容,欢迎阅读!
《天空之城》电影音乐鉴赏
一、歌曲的抒情性
电影歌曲最重要的特点就是抒情,而抒情性歌曲在影片中除了表现人物内心的喜、怒、哀乐等情绪外,还善于刻画那些无法用语言表达的情感与心境。它的功能具体表现为:刻画人物丰富的内心世界,揭示人物的内心寄托和心理变化连接语言,强化语言表达的情感,加强影片的节奏,造成人物的情感体验和抒发高潮。有的抒情歌曲还能达到潜台词的作用,表明人物的主观意识,或者起到解说的作用,表明作者的评论。 《the girl who fell from the sky》是开场音乐,经过乐队的引子之后,奏出一段俏皮的曲调,随后,进入悠扬的主题曲,虽然刚开始稍快的旋律像是在描述主人公和小伙伴相见的喜悦,但之后的一段婉转动听的旋律,绵长的让人忘记了思考,忘记了一切,脑海里出现的是希达从天上坠落的情景,仿佛天使坠落人间。但最后的余音却又浅浅的流露出伤感来。这段音乐是《天空之城》的配乐灵魂所在,整个基调倾于伤感。让人从心底感到一丝凄凉与哀伤。
二、歌曲的渲染功能
歌曲的渲染功能主要指歌曲渲染腔宏源气氛的功能,也就是为影片营造一种特定的背景气氛,以达到深化视觉效果的作用。运用渲染气氛歌曲的目的不是单纯的解释画面,或者重负扩大影片的视觉效果,而是通过歌曲这种听觉手段为影片部分或者整体地创造某种气氛,增强听觉感受,是人产生身临其境的感觉。这种气氛
对于歌曲和画面而言,既抽象又具体,而歌曲就是把这种难以捉摸的情感色彩借助一定的歌曲形象来表达出来,使画面形象更加生动、感人。 当进行到崩溃的天空之城的时候,影片达到了高潮,《the collapse of laputa》不知不觉的响起。在希达和巴斯喊出毁灭咒语之后,天空之城开始慢慢坍塌坠落,曲子的旋律正是来自《天空之城》的主题曲。崩溃之时,没有歇里斯底,只是童声无词的哼唱在寂静中微微回荡,而和声在背后此起彼伏的迫随着。此时,主旋律的悲伤在这里被完完全全地流露出来,那是一种逝去的忧伤——天空之城的逝去,家乡的逝去,文明的逝去,还有曾经拥有的过去。 影片结束的时候,《carrying you》缓缓升起,这首欢快的曲子节奏明快,为未尾的影片注入一些希冀的元素,但由于背景音乐的变换,少了些悲伤地气息,多的也只是沉重的叹息。
三、歌曲的描绘功能
有人把它称为说明性歌曲,解说性歌曲。它是指用歌曲对画面中赋予动作性的事物或情景用独特的音响特征加以描绘,也就是用歌曲手段为画面绝慧提供一种声音的造型,有的可以从听觉上强调和加快画面节奏,加强心理的紧张程度。有的可以从听觉上拉慢画面的节奏,造成心理时间和实际时间的距离错觉,有的还可以对影片所表现的事物和情景做神似的描绘。
《morning in slagg’s ravine》是影片中第三个地方出现的,这段音乐开始出现在主人公掉下铁轨的场景,充满着欣喜,惊奇,还有无法相信的感觉。主人公安然落地音乐随之结束。第二天黎明开始的时候,这段音乐又响起,带着希望和愉悦的音乐,希达还在睡觉,巴斯吹起小号,画面转向蓝蓝的天空,自由飞翔的鸟儿。
《discouraged pazu》这段音乐流落出哀伤,或许从一开始巴斯和希达相遇,接着一连串的 故事 ——天空之城的发现,直至消失,我们都无法挽回。如同人与人之间的冷漠,自身的孤寂,伍态以及长期压抑的感触。
结论: 或许有一首歌会让你慷慨激昂,或许有一首歌让你感到震撼人心,或许有一首歌让你回忆起过去的美好与悲伤。但在我看来,一首歌是否好听,是否能真正感动我们,取决于它传递了什么。我们都是有故事的人,同样都是爱听故事的。
歌曲里的故事虽然无法亲眼相见,却留下了足够的空间让我们去想象,歌曲中的主角会有不同,但却经历了相同的开始、过程与结局。生活可以是平淡无奇,可以坎坷不平。歌曲中的故事没有平白直叙,在我们的脑海中,是最希冀的,爱恨情愁、悲欢离合与歌曲完全交融,也许这才是最好听、最感人的一首歌。
《天空之城》电影音乐鉴赏
一、歌曲的抒情性
电影歌曲最重要的特点就是抒情,而抒情性歌曲在影片中除了表现人物内心的喜、怒、哀乐等情绪外,还善于刻画那些无法用语言表达的情感与心境。它的功能具体表现为:刻画人物丰富的内心世界,揭示人物的内心寄托和心理变化连接语言,强化语言表达的情感,加强影片的节奏,造成人物的情感体验和抒发高潮。有的抒情歌曲还能达到潜台词的作用,表明人物的主观意识,或者起到解说的作用,表明作者的评论。 《the girl who fell from the sky》是开场音乐,经过乐队的引子之后,奏出一段俏皮的曲调,随后,进入悠扬的主题曲,虽然刚开始稍快的旋律像是在描述主人公和小伙伴相见的喜悦,但之后的一段婉转动听的旋律,绵长的让人忘记了思考,忘记了一切,脑海里出现的是希达从天上坠落的情景,仿佛天使坠落人间。但最后的余音却又浅浅的流露出伤感来。这段音乐是《天空之城》的配乐灵魂所在,整个基调倾于伤感。让人从心底感到一丝凄凉与哀伤。
二、歌曲的渲染功能
歌曲的渲染功能主要指歌曲渲染腔宏源气氛的功能,也就是为影片营造一种特定的背景气氛,以达到深化视觉效果的作用。运用渲染气氛歌曲的目的不是单纯的解释画面,或者重负扩大影片的视觉效果,而是通过歌曲这种听觉手段为影片部分或者整体地创造某种气氛,增强听觉感受,是人产生身临其境的感觉。这种气氛
对于歌曲和画面而言,既抽象又具体,而歌曲就是把这种难以捉摸的情感色彩借助一定的歌曲形象来表达出来,使画面形象更加生动、感人。 当进行到崩溃的天空之城的时候,影片达到了高潮,《the collapse of laputa》不知不觉的响起。在希达和巴斯喊出毁灭咒语之后,天空之城开始慢慢坍塌坠落,曲子的旋律正是来自《天空之城》的主题曲。崩溃之时,没有歇里斯底,只是童声无词的哼唱在寂静中微微回荡,而和声在背后此起彼伏的迫随着。此时,主旋律的悲伤在这里被完完全全地流露出来,那是一种逝去的忧伤——天空之城的逝去,家乡的逝去,文明的逝去,还有曾经拥有的过去。 影片结束的时候,《carrying you》缓缓升起,这首欢快的曲子节奏明快,为未尾的影片注入一些希冀的元素,但由于背景音乐的变换,少了些悲伤地气息,多的也只是沉重的叹息。
三、歌曲的描绘功能
有人把它称为说明性歌曲,解说性歌曲。它是指用歌曲对画面中赋予动作性的事物或情景用独特的音响特征加以描绘,也就是用歌曲手段为画面绝慧提供一种声音的造型,有的可以从听觉上强调和加快画面节奏,加强心理的紧张程度。有的可以从听觉上拉慢画面的节奏,造成心理时间和实际时间的距离错觉,有的还可以对影片所表现的事物和情景做神似的描绘。
《morning in slagg’s ravine》是影片中第三个地方出现的,这段音乐开始出现在主人公掉下铁轨的场景,充满着欣喜,惊奇,还有无法相信的感觉。主人公安然落地音乐随之结束。第二天黎明开始的时候,这段音乐又响起,带着希望和愉悦的音乐,希达还在睡觉,巴斯吹起小号,画面转向蓝蓝的天空,自由飞翔的鸟儿。
《discouraged pazu》这段音乐流落出哀伤,或许从一开始巴斯和希达相遇,接着一连串的 故事 ——天空之城的发现,直至消失,我们都无法挽回。如同人与人之间的冷漠,自身的孤寂,伍态以及长期压抑的感触。
结论: 或许有一首歌会让你慷慨激昂,或许有一首歌让你感到震撼人心,或许有一首歌让你回忆起过去的美好与悲伤。但在我看来,一首歌是否好听,是否能真正感动我们,取决于它传递了什么。我们都是有故事的人,同样都是爱听故事的。
歌曲里的故事虽然无法亲眼相见,却留下了足够的空间让我们去想象,歌曲中的主角会有不同,但却经历了相同的开始、过程与结局。生活可以是平淡无奇,可以坎坷不平。歌曲中的故事没有平白直叙,在我们的脑海中,是最希冀的,爱恨情愁、悲欢离合与歌曲完全交融,也许这才是最好听、最感人的一首歌。
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