5.4毁灭术士DPS
538毁灭术士统御天赋阿克蒙德复仇九头+伊默苏斯命中达标精通9800+急速6781暴击4373团本木桩14W总伤害4000W带小鬼求教DPS怎么上不去啊???...
538毁灭术士 统御天赋 阿克蒙德复仇 九头+伊默苏斯 命中达标 精通9800+ 急速6781 暴击 4373 团本木桩14W 总伤害4000W 带小鬼 求教DPS怎么上不去啊???
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4个回答
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毁灭5.4也算不上是削弱,整体上是buff的,献祭和混乱箭的伤害都有被buff。伤害打不上去其实可以看做毁灭专精整体的一个成长性问题,尤其是火雨给的灰烬降低了是硬伤。
一个是毁灭属性选择问题,精通无疑是第一属性,暴击第二。但是两者之间精通的收益明显大于后者。但是反观痛苦和恶魔,新版本中由于饰品机制的改变,精通又回到了第一属性,急速退居第二,但是任然影响着两者的急速阈值。相反的毁灭对急速阈值的需求几乎可以无视。所以属性收益是一个硬伤,装备到达后期精通越来越高,带来的收益相对越低。
第二个是战斗环境,SOO的战斗环境需要处理大量的ADD小怪,毁灭显然已经无法满足要求了。一种就是血量较厚的ADD,痛苦和恶魔明显压制毁灭。这里和雷神老二有着本质区别,雷神老二怪多可以获得更多灰烬,同时怪物血量不均,总体偏低非常适合毁灭捡人头。另外一种ADD就是规律性的中小范围ADD,需要快速处理小怪,且小怪血量中等。这种ADD恶魔出玛胖天赋优势巨大,而毁灭面对这样的情况只能表示呵呵。既没有充足的灰烬,也没有时间给你用灼烧捡人头。
14日的在线修正:
燃烧现在有15%的几率额外产生一个爆燃灰烬。
烧尽现在有15%的几率额外产生一个爆燃灰烬。
这项修正我还没尝试过,也不打算尝试,因为从拿到雷神饰品后就一直走痛苦+恶魔的路线。5.4刚开始尝试了下恶魔,不过说实话起手爆发怒气不足玩起来非常糟糕,直接换回痛苦了。
一个是毁灭属性选择问题,精通无疑是第一属性,暴击第二。但是两者之间精通的收益明显大于后者。但是反观痛苦和恶魔,新版本中由于饰品机制的改变,精通又回到了第一属性,急速退居第二,但是任然影响着两者的急速阈值。相反的毁灭对急速阈值的需求几乎可以无视。所以属性收益是一个硬伤,装备到达后期精通越来越高,带来的收益相对越低。
第二个是战斗环境,SOO的战斗环境需要处理大量的ADD小怪,毁灭显然已经无法满足要求了。一种就是血量较厚的ADD,痛苦和恶魔明显压制毁灭。这里和雷神老二有着本质区别,雷神老二怪多可以获得更多灰烬,同时怪物血量不均,总体偏低非常适合毁灭捡人头。另外一种ADD就是规律性的中小范围ADD,需要快速处理小怪,且小怪血量中等。这种ADD恶魔出玛胖天赋优势巨大,而毁灭面对这样的情况只能表示呵呵。既没有充足的灰烬,也没有时间给你用灼烧捡人头。
14日的在线修正:
燃烧现在有15%的几率额外产生一个爆燃灰烬。
烧尽现在有15%的几率额外产生一个爆燃灰烬。
这项修正我还没尝试过,也不打算尝试,因为从拿到雷神饰品后就一直走痛苦+恶魔的路线。5.4刚开始尝试了下恶魔,不过说实话起手爆发怒气不足玩起来非常糟糕,直接换回痛苦了。
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早晚要换痛苦的,就好比FS早晚要换火法的,DZ要换战斗一样,LR换射击,哪个版本后期都一样。伤害上不去的一个原因就是火雨赚灰烬能力极度的下降。
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放弃精通 深急速 精通靠装备给的就够 5.4毁灭SS基本没啥大地方 只有少数高爆发的BOSS需要毁灭天赋
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5.4术士被消弱了 邪焰不再叠加时间 几个技能读条时移动会被打断 等等一些都消弱了 我也是ss 要悲催 哎
追问
额...SS定位本来就是站桩输出的 FB很少移动...
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