请问 LOL蜘蛛怎么玩啊
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对线期主要以人形态的Q进行无脑消耗(蓝耗少),看着差不多就EQW变蜘蛛QW,如果对面闪现,直接E到人身上Q然后变人Q,记得能点燃尽量用上,如果是下路同理。
如果是对面先手要杀你,也别虚,同样EQW变蜘蛛QW对拼(蜘蛛W有吸血的),如果发现对面要丢重要技能,E点地,躲掉之后点人,或者等技能CD,点E,对面如果跑,就E点人,继续Q然后变人Q。就是技能连招而已。
而蜘蛛在对线期的大部分补刀都来自于平A,如果技能都打小兵了,你拿什么跟别人打?于是基本功会有一定的要求。
E技能使用
E是一个CD比较长,但是相当恶心的技能,很多人对于E的感觉,就是一个另类版的沙漏,那你就大错特错,因为很多人对蜘蛛的不够了解,于是E不仅仅可以做到沙漏的效果,同时可以靠E技能打切入,打追杀。比如,双方开团,并且准备集火蜘蛛,这个时候E点地,一般这种时候对面就会立刻转变攻击对象,然后因为不了解,他们的输出就会十分不小心的走进蜘蛛E落地的范围内,于是你懂= =,E下来跟他打吧。当然这个是需要判断的。
然后E追杀就不用说了吧= =,很多人发现自己拼不过蜘蛛就速度闪现,蜘蛛的E很有意思的一点是,只要你在我使用E的时候在范围内,落地时即使出去了,也会落在对方身上。E的范围有多大,我就不用说了吧,反正闪现是没E的范围大来着。
如果是对面先手要杀你,也别虚,同样EQW变蜘蛛QW对拼(蜘蛛W有吸血的),如果发现对面要丢重要技能,E点地,躲掉之后点人,或者等技能CD,点E,对面如果跑,就E点人,继续Q然后变人Q。就是技能连招而已。
而蜘蛛在对线期的大部分补刀都来自于平A,如果技能都打小兵了,你拿什么跟别人打?于是基本功会有一定的要求。
E技能使用
E是一个CD比较长,但是相当恶心的技能,很多人对于E的感觉,就是一个另类版的沙漏,那你就大错特错,因为很多人对蜘蛛的不够了解,于是E不仅仅可以做到沙漏的效果,同时可以靠E技能打切入,打追杀。比如,双方开团,并且准备集火蜘蛛,这个时候E点地,一般这种时候对面就会立刻转变攻击对象,然后因为不了解,他们的输出就会十分不小心的走进蜘蛛E落地的范围内,于是你懂= =,E下来跟他打吧。当然这个是需要判断的。
然后E追杀就不用说了吧= =,很多人发现自己拼不过蜘蛛就速度闪现,蜘蛛的E很有意思的一点是,只要你在我使用E的时候在范围内,落地时即使出去了,也会落在对方身上。E的范围有多大,我就不用说了吧,反正闪现是没E的范围大来着。
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召唤师技能
闪现,必带,用多了,你就会发现伊莉丝其实是个逃生相当疲软的英雄,虽说E看起来像逃生技能,其实很难用来逃生。
点燃,强烈推荐,无论打哪路都是十分需要的技能,而且可以阻止对面回血。
虚弱,同样十分实用,但是对伊莉丝来说,性价比不如点燃。
惩戒,打野必然带惩戒。
符文
符文我更推荐
红:法穿,8.55
黄:固定魔抗,6.66(这个换成护甲的效果也不错,看你打哪路了)
蓝:成长法强,27.54(18级)
紫:固定法强,14.85
这套符文,输出最大化,同时还增加了一定的防御力,让你在前期对线不会惧怕对方,也能更好的和对方打消耗战,借以拖入你的收割节奏,当然,走位才是重点,而且要有皇者风度(大雾)。
天赋
天赋你怎么点都可以,当然,法穿的9点是必须的,还有增强点燃的1点,也就是说攻击系列必须保证10点,其余的你就可以随便了,当然,我更推荐的是。
23/6/1 法系输出一列全部点满,还有那个增强1.5%伤害输出的,以及缩减闪现冷却的,剩下的6点点在魔抗和护甲身上,让你更暴力的同时,也更耐打了。
9/21/0 法穿必出,所以这是个法坦天赋,我一般是用它来打辅助。
出装 天赋都是活的了,作为一个哪里都能打的万能型英雄,出装根本就不可能固定,出什么都有可能(大雾,你给我出个无尽试试~!),当然,也要遵循着伊莉丝的特色,纯魔法伤害(除了平A),这就保证了伊莉丝出的装备只能从带AP的和带肉的方面出了,但是这里我还是有一些首推装备的。
比如 (其他技能先不说,光Q咬你一口你就别想动了),再比如 (4.5秒的无敌,有木有比这更长的?)
除了这些核心装备外,分线来介绍一下伊莉丝的推荐装备
中单:首先,中单就要有个中单的样子,如果不是收割节奏,最好还是不要冲进去的好,所以初期我推荐这个,虽说变成蜘蛛之后W技能可以回血,但是你敢咬么?下口的代价是掉更多的血,一点都不划算,所以不推荐多兰,合理的控好魔和兵线的话,消耗到六级妥妥的(其实蜘蛛4级就可以抓人了,我会说么?),到了中期,除了核心装以外,你可以出 (这装备太恶心了,反正我是不会出,你们出不出随意了。)这些你都可以出,你甚至可以出来娱乐
上单:既然打了上单,那就要技能杀敌,也要能冲锋陷阵不是?那就变招,,来吧,向我开炮~!有本事你就阻拦我~!
打野:打野比起上单来说更注重回复一些,所以咱们继续变招,还是那句话,向我开炮~!当然,核心装备还是必出。
辅助:打这个位置,你能出来一件核心装备已经是了不起了的,能出来两件,说明你已经超神了(下路3级五杀过的伊莉丝路过,最后还给输了,辅助超神,导致ADC没起来,囧。)所以首推的核心装备是 这个,在出了工资装以后,必须出这个,你的技能那么多伤害技能,不出就是浪费。 能放弃就放弃了,你又不需要冲锋陷阵,妥妥的能拖住追杀ADC的人就可以了,所以再变招就变成了这样 (这个出了打团战的时候有时候会起到奇效,虽然它很贵。)
闪现,必带,用多了,你就会发现伊莉丝其实是个逃生相当疲软的英雄,虽说E看起来像逃生技能,其实很难用来逃生。
点燃,强烈推荐,无论打哪路都是十分需要的技能,而且可以阻止对面回血。
虚弱,同样十分实用,但是对伊莉丝来说,性价比不如点燃。
惩戒,打野必然带惩戒。
符文
符文我更推荐
红:法穿,8.55
黄:固定魔抗,6.66(这个换成护甲的效果也不错,看你打哪路了)
蓝:成长法强,27.54(18级)
紫:固定法强,14.85
这套符文,输出最大化,同时还增加了一定的防御力,让你在前期对线不会惧怕对方,也能更好的和对方打消耗战,借以拖入你的收割节奏,当然,走位才是重点,而且要有皇者风度(大雾)。
天赋
天赋你怎么点都可以,当然,法穿的9点是必须的,还有增强点燃的1点,也就是说攻击系列必须保证10点,其余的你就可以随便了,当然,我更推荐的是。
23/6/1 法系输出一列全部点满,还有那个增强1.5%伤害输出的,以及缩减闪现冷却的,剩下的6点点在魔抗和护甲身上,让你更暴力的同时,也更耐打了。
9/21/0 法穿必出,所以这是个法坦天赋,我一般是用它来打辅助。
出装 天赋都是活的了,作为一个哪里都能打的万能型英雄,出装根本就不可能固定,出什么都有可能(大雾,你给我出个无尽试试~!),当然,也要遵循着伊莉丝的特色,纯魔法伤害(除了平A),这就保证了伊莉丝出的装备只能从带AP的和带肉的方面出了,但是这里我还是有一些首推装备的。
比如 (其他技能先不说,光Q咬你一口你就别想动了),再比如 (4.5秒的无敌,有木有比这更长的?)
除了这些核心装备外,分线来介绍一下伊莉丝的推荐装备
中单:首先,中单就要有个中单的样子,如果不是收割节奏,最好还是不要冲进去的好,所以初期我推荐这个,虽说变成蜘蛛之后W技能可以回血,但是你敢咬么?下口的代价是掉更多的血,一点都不划算,所以不推荐多兰,合理的控好魔和兵线的话,消耗到六级妥妥的(其实蜘蛛4级就可以抓人了,我会说么?),到了中期,除了核心装以外,你可以出 (这装备太恶心了,反正我是不会出,你们出不出随意了。)这些你都可以出,你甚至可以出来娱乐
上单:既然打了上单,那就要技能杀敌,也要能冲锋陷阵不是?那就变招,,来吧,向我开炮~!有本事你就阻拦我~!
打野:打野比起上单来说更注重回复一些,所以咱们继续变招,还是那句话,向我开炮~!当然,核心装备还是必出。
辅助:打这个位置,你能出来一件核心装备已经是了不起了的,能出来两件,说明你已经超神了(下路3级五杀过的伊莉丝路过,最后还给输了,辅助超神,导致ADC没起来,囧。)所以首推的核心装备是 这个,在出了工资装以后,必须出这个,你的技能那么多伤害技能,不出就是浪费。 能放弃就放弃了,你又不需要冲锋陷阵,妥妥的能拖住追杀ADC的人就可以了,所以再变招就变成了这样 (这个出了打团战的时候有时候会起到奇效,虽然它很贵。)
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中单 不行 上单 或 打野 后期特别猛 .
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