前辈,那个java中Graphics怎样初始化啊?
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帮你找了个例子,测试能运行。
Graphics这个是抽象类,它的对象是用来传给paint()方法作为画笔的,示例程序如下:
import java.awt.*;//引入的包,Graphics所在的包
import java.awt.*;
//引入的包,Graphics所在的包
public class TestGraphics extends Frame{
public static void main(String[] args) {
TestGraphics gp = new TestGraphics();
gp.setBounds(300,300,100,100);
gp.setVisible(true);
}
//下面的方法用的Graphics的对象g作为paint方法的参数
public void paint(Graphics g){
Color c = g.getColor();
g.fillOval(100, 100, 50, 50);
g.setColor(c);
}
}
}
Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序可以在组件(已经在各种设备上实现),以及闭屏图像上,进行绘制。 Graphics 对象封装了 Java
支持的基本呈现操作所需的状态信息。
protectedGraphics()构造一个新的 Graphics 对象。此构造方法是用于图形上下文的默认构造方法。
因为 Graphics 是一个抽象类,所以应用程序不能直接调用此构造方法。图形上下文从其他图形上下文获取,或者通过在组件上调用 getGraphics 来创建
Graphics这个是抽象类,它的对象是用来传给paint()方法作为画笔的,示例程序如下:
import java.awt.*;//引入的包,Graphics所在的包
import java.awt.*;
//引入的包,Graphics所在的包
public class TestGraphics extends Frame{
public static void main(String[] args) {
TestGraphics gp = new TestGraphics();
gp.setBounds(300,300,100,100);
gp.setVisible(true);
}
//下面的方法用的Graphics的对象g作为paint方法的参数
public void paint(Graphics g){
Color c = g.getColor();
g.fillOval(100, 100, 50, 50);
g.setColor(c);
}
}
}
Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序可以在组件(已经在各种设备上实现),以及闭屏图像上,进行绘制。 Graphics 对象封装了 Java
支持的基本呈现操作所需的状态信息。
protectedGraphics()构造一个新的 Graphics 对象。此构造方法是用于图形上下文的默认构造方法。
因为 Graphics 是一个抽象类,所以应用程序不能直接调用此构造方法。图形上下文从其他图形上下文获取,或者通过在组件上调用 getGraphics 来创建
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