卡通头像怎么画

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存在棱光
2022-12-20 · 超过14用户采纳过TA的回答
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首先要学会下面几个字:1.横平竖直。2.正面圆头。下面我们就是要看图仔细看,把美女头部的三庭五眼,脸部的比例,头部的包子脸,更仔细的找出来。来仔细的看看。画出三庭五眼结构图来给大家看看。下面再把头部和手部细化一下。

官和肩膀的关系,脸部要打高光,手部要打比较强的高光。让人觉得头部和肩膀有一个相对比较平直的折角。这样我们就把头部的位置和手臂,肩膀,肩胛骨之间的关系就抓住了。这样画起来就简单多了。

首先我们要学会画一点亮暗关系,像上图,我把美女手的位置,前后,方向,让人物脸部亮起来。手部和头发的动态也要跟上,这样画起来就简单多了。其实只要把最大的亮面,然后根据美女整体的五官结构,结合手型,然后着重把重点部位画出来就行了。高光一定要强烈一点。这样画起来就简单多了。

大家仔细看一下下面这两张图,人物脖子的前后和头发的方向,要是一样的那就不完整了。还要注意一下耳朵。眼睛两个要眼睛一样大,眼睛中间要有相应的过度。脖子跟胸要强化一下。肩膀的高度,胯骨高度等。

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原则就是五官是必要的,你能说它不重要吗?脸的大致轮廓是必要的,你不是要人物瘦脸,是脸要瘦胸的大小,先人物怎么瘦,最后人物脸这样瘦(正面照比较好看)。轮廓可以靠人像素描学习,五官是必要的,脸小是必要的,我觉得挺好,但腿长或腿细皮肤好是必要的。

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