多线程到底是怎么提速的?
我是没明白,即使是多线程,那也是一个CPU时间片接一个的运行,实际上还是一个串行的过程,那么为什么多线程之后就能提速了呢?...
我是没明白,即使是多线程,那也是一个CPU时间片接一个的运行,实际上还是一个串行的过程,那么为什么多线程之后就能提速了呢?
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这个主要是效率问题。
比如线程A专门读写磁盘文件,相对于CPU的执行速度,cpu基本 0.0001ns就能执行一次指令,而一次磁盘读取,可能需要几百个us,甚至几十个ms,相当于几百万个cpu周期,甚至上亿个cpu周期。A读取磁盘的时候,并不需要cpu参与。
如果没有多线程,那么cpu就在这里闲着没事。此时如果有线程B,比如执行一个计算程序,计算555x888=多少,因为这个程序不需要用到磁盘读取(要用到内存,但是不需要用到磁盘,只要不用到磁盘即可,这样就不会和A冲突)。此时B就可以运行了。
此时A其实也在执行,只是相对于CPU而言,A没用到CPU,CPU认为它不在运行。
效率就提高了。
比如线程A专门读写磁盘文件,相对于CPU的执行速度,cpu基本 0.0001ns就能执行一次指令,而一次磁盘读取,可能需要几百个us,甚至几十个ms,相当于几百万个cpu周期,甚至上亿个cpu周期。A读取磁盘的时候,并不需要cpu参与。
如果没有多线程,那么cpu就在这里闲着没事。此时如果有线程B,比如执行一个计算程序,计算555x888=多少,因为这个程序不需要用到磁盘读取(要用到内存,但是不需要用到磁盘,只要不用到磁盘即可,这样就不会和A冲突)。此时B就可以运行了。
此时A其实也在执行,只是相对于CPU而言,A没用到CPU,CPU认为它不在运行。
效率就提高了。
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