率土之滨建分城造好了还是要塞功能
势力名:与玩家占领的领地及建立的分城、要塞数有关,势力值越高个人排行越靠前。
个人势力值:与玩家占领的领地及建立的分城、要塞数有关,势度力值越高个人排行越靠前。
领地:属于玩家自己的土地称为领地,拥有的领地不能大于领地上限,名望值越大,领地上限越大。
名望:名望值会随知着时间不断增多,也可通过完成任务获得。
资源:游戏中共有四种资源:木材、铁矿、石料、粮草。可通过领地每小时资源产量、城市设施资源衜产量、任务奖励、演武奖励等方式获得。可用于城市建设、部队征兵等。
扩展资料
对于多道防御体系,管理者要明确划分度其职能,指导成员有效利用这些防御体系
第一道为火线,是与敌方贴身肉搏的地方,双方激烈争夺、势力犬牙交错,前期是大规模的歼灭战和运衟动战,后期则以游击战为主,是弱势防守方以空间换时间的区域;
第二道为主防御阵地,是大规模主力集结之地,如果对面没有突破第一道防线,度用之以集团支援进攻,如果已被突破第一防线,则变为集中防守,同时应再增补一条防线;
第三道为侧翼防线,掩护正面向敌的两道防御体系,对知突破防线的敌军进行侧击。防线主要作为奇兵之用,屯驻一些非常牛逼的队伍,或者临时赶到的主力,也可以屯驻大量的300斯巴达发起掩护性攻击,迷惑对面。
势力名:与玩家占领的领地及建立的分城、要塞数有关,势力值越高个人排行越靠前。
个人势力值:与玩家占领的领地及建立的分城、要塞数有关,势力值越高个人排行越靠前。
领地:属于玩家自己的土地称为领地,拥有的领地不能大于领地上限,名望值越大,领地上限越大。
名望:名望值会随着时间不断增多,也可通过完成任务获得。
资源:游戏中共有四种资源:木材、铁矿、石料、粮草。可通过领地每小时资源产量、城市设施资源产量、任务奖励、演武奖励等方式获得。可用于城市建设、部队征兵等。
扩展资料
对于多道防御体系,管理者要明确划分其职能,指导成员有效利用这些防御体系
第一道为火线,是与敌方贴身肉搏的地方,双方激烈争夺、势力犬牙交错,前期是大规模的歼灭战和运动战,后期则以游击战为主,是弱势防守方以空间换时间的区域;
第二道为主防御阵地,是大规模主力集结之地,如果对面没有突破第一道防线,用之以集团支援进攻,如果已被突破第一防线,则变为集中防守,同时应再增补一条防线;
第三道为侧翼防线,掩护正面向敌的两道防御体系,对突破防线的敌军进行侧击。防线主要作为奇兵之用,屯驻一些非常牛逼的队伍,或者临时赶到的主力,也可以屯驻大量的300斯巴达发起掩护性攻击,迷惑对面。
广告 您可能关注的内容 |