模拟城市4尖峰时刻的一些高楼总是因为缺乏交通而离开

旁边也有道路。... 旁边也有道路。 展开
 我来答
百度网友bf0367d7f
推荐于2017-11-26 · TA获得超过1400个赞
知道小有建树答主
回答量:447
采纳率:0%
帮助的人:243万
展开全部
城市发展到中期时,有时许多住宅楼提示通勤时间过长,同时工厂提示工人不足

这是因为提供的工作岗位与市民结构不匹配导致的
当出现这种情况时,系统会提示通勤时间过长而非失业(游戏的一大败笔)

主要原因是中低收入人群少了,因为即使是高科技工业也需要大量中低收入人口工作(之前看到过一个大致的数据,貌似高科技工业工作岗位中必须有半数是中收入人群,如果招募不到所需职员的半数,高科技工业就会黑掉)

产生这一现象的原因是较高级别的商业建筑、住宅建筑会强行挤占掉低级别的建筑
导致低收入人群越来越少,低于需求,最终使城市崩溃
=========================================
这是大城市的通病,较为落后的中型城市反而不会出现
所以大城市必须要周围一群劳动力密集城市来支援,为大城市提供低收入人群
这就是辅城的重要性,建议LZ在旁边建上一个不太发达的人口大城
分城一般都不需要怎么发展,只追求人口,教育尽可能发展,向主城输出劳动力

还有极端解决方案,是贴吧里一位大神提出来的
他就是用插件严禁高级别挤占低级别现象,对于过多的高级别建筑直接大开拆戒
然后根据需要,逐步调整高中低收入人群比重,最后城市也发展得很好
=========================================
一个城市,无论在什么时候,都必须保持着一定的重工业与制造业,同时必须保持着一定的低收入群体。
如果没有重工业的话,游戏中出现的无学历低收入移民(新出的移民都是无学历的,只能在重工业就职,一段时间之后才会有学历)会离开你的城市,导致低收入群体得不到补充,最终低收入群体过少导致所有行业崩溃。
如果你不想用上面的方法,那么就要毫不留情拆除不断冒出的黑楼了,拆除黑楼后原地会长出低收入建筑,重新吸引低收入人群。相当于低收入——高收入——黑楼——拆除——重新低收入的循环
绝世嵩鼠
2013-09-14 · TA获得超过149个赞
知道答主
回答量:164
采纳率:0%
帮助的人:90.4万
展开全部
楼主可以多建造公路,地下捷运,单轨列车缓解,也可以使用道路插件。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
爱卡小翅膀
2013-09-14 · TA获得超过184个赞
知道答主
回答量:111
采纳率:0%
帮助的人:92.2万
展开全部
在规划住宅的时候,规划区域的一边会有箭头,箭头要对着路,如果是箭头的侧向或者背向靠着路也没用。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 1条折叠回答
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询
您可能需要的服务
百度律临官方认证律师咨询
平均3分钟响应 | 问题解决率99% | 24小时在线
立即免费咨询律师
15379人正在获得一对一解答
深圳蓝天飞翔3分钟前提交了问题
沈阳星空之梦5分钟前提交了问题
沈阳星空之梦5分钟前提交了问题
下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消
还有疑问? 马上咨询36957位在线律师,3分钟快速解答
立即免费咨询律师

辅 助

模 式