45级技能是鬼泣毕业装备吗
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是,也许一些DNF新玩家不清楚,但是如果是DNF的老玩家,那么对每个职业的45级技能肯定都有特殊的感情的。在最早的时候,游戏职业最多只开放了一次觉醒。但是即便如此,一觉也是轮流开放的,不是所有职业一同开放。正因为如此,每个职业的45级技能都直接成了他们的招牌技能。
现在我们已经迎来3觉了,那么这些45级技能你们还在用吗?今天,我们就以鬼剑士为例子,看看他们的45级技能是否还被大家伙儿广泛使用吧!
一、狂战士
狂战士的45级技能为崩山裂地斩,也就是我们俗称的大蹦。毋庸置疑,大蹦的确是狂战士的招牌技能。尤其是在一开始的时候大蹦作为狂战士少有的大范围、高伤害技能,无论是在PVE还是在PVP,都有着不错的表现。
不过随着版本更新,现在狂战士的大蹦就有点尴尬了。虽然它仍然是每个狂战士几乎点满的技能,伤害也还行,但是它的功能更多是清小怪,而非打DPS了。范围大、伤害尚可,成了支持它的最后理由。
二、剑魂
剑魂的45级技能为幻影剑舞。无论是之前版本,还是现在版本,剑魂的幻影剑舞绝对还算是高伤害的技能之一。尤其是在职业没进行二觉、三觉之前,幻影剑舞就是剑魂的主力输出技能。
不过,这个技能有一个致命缺陷——站桩演出时间有点长。在当前版本,幻影剑舞应该算是剑魂唯二的墨迹技能了(另外一个技能是流星落,最多点一级)。所以尽管它的伤害还是能看,但是部分玩家已经舍弃了这个技能,而是满了猛龙和破军。
三、阿修罗
阿修罗的45级技能是不动明王阵。在当前版本,如果我们追求极限伤害,那么配合不动明王阵的护石,这个技能的伤害最高!所以为了高伤害,阿修罗的45级技能还是必须点满的。
但是很明显,阿修罗的45技能跟剑魂的45级技能一样有一个很大的缺陷——站桩输出。也是因为这一点,虽然这个技能的伤害的确很高,但是还是有部分玩家不喜欢,只点1级甚至1级不点。
当然在月月看来,如果刷碾压图,如每日22、风暴航路这类副本,我们的确可以放弃这个技能。但是在希洛克这样的高端副本,我们还是老老实实点满这个技能吧!伤害才是最关键的!
四、鬼泣
鬼泣的45级技能是冥炎之卡洛。不过话虽如此,鬼泣的技能经过了好几轮调整,冥炎之卡洛成了一个类似被动的存在。虽然还是必须点满的技能,但是存在感已经降低不少了。在新手玩家看来,鬼泣的冥炎之卡洛估计就是一个被动的存在吧?
不过说到招牌技能,月月觉得鬼泣的招牌技能反而是鬼影闪——全职业唯一一个不是觉醒却有插图的技能!在最早一觉还不是那么普及的时候,有不少玩家就是为了这个插图,专门练了一个鬼泣。
虽然现在鬼剑士一共有5个转职,不过剑影毕竟是新职业,所以也就不存在什么特殊感情了。其实不仅仅是鬼剑士,其它职业的45技能也是这样,越来越不受玩家待见。
45级技能技能之所以越来越没落,主要原因还是版本不断更新,各个职业有了更强的技能。另外还有1个原因,45级技能作为之前的招牌技能,为了不影响平衡所以一般都比较墨迹。正因为如此,它们在目前版本也越来越不受待见了。话虽如此,个人还是觉得比较遗憾的。
现在我们已经迎来3觉了,那么这些45级技能你们还在用吗?今天,我们就以鬼剑士为例子,看看他们的45级技能是否还被大家伙儿广泛使用吧!
一、狂战士
狂战士的45级技能为崩山裂地斩,也就是我们俗称的大蹦。毋庸置疑,大蹦的确是狂战士的招牌技能。尤其是在一开始的时候大蹦作为狂战士少有的大范围、高伤害技能,无论是在PVE还是在PVP,都有着不错的表现。
不过随着版本更新,现在狂战士的大蹦就有点尴尬了。虽然它仍然是每个狂战士几乎点满的技能,伤害也还行,但是它的功能更多是清小怪,而非打DPS了。范围大、伤害尚可,成了支持它的最后理由。
二、剑魂
剑魂的45级技能为幻影剑舞。无论是之前版本,还是现在版本,剑魂的幻影剑舞绝对还算是高伤害的技能之一。尤其是在职业没进行二觉、三觉之前,幻影剑舞就是剑魂的主力输出技能。
不过,这个技能有一个致命缺陷——站桩演出时间有点长。在当前版本,幻影剑舞应该算是剑魂唯二的墨迹技能了(另外一个技能是流星落,最多点一级)。所以尽管它的伤害还是能看,但是部分玩家已经舍弃了这个技能,而是满了猛龙和破军。
三、阿修罗
阿修罗的45级技能是不动明王阵。在当前版本,如果我们追求极限伤害,那么配合不动明王阵的护石,这个技能的伤害最高!所以为了高伤害,阿修罗的45级技能还是必须点满的。
但是很明显,阿修罗的45技能跟剑魂的45级技能一样有一个很大的缺陷——站桩输出。也是因为这一点,虽然这个技能的伤害的确很高,但是还是有部分玩家不喜欢,只点1级甚至1级不点。
当然在月月看来,如果刷碾压图,如每日22、风暴航路这类副本,我们的确可以放弃这个技能。但是在希洛克这样的高端副本,我们还是老老实实点满这个技能吧!伤害才是最关键的!
四、鬼泣
鬼泣的45级技能是冥炎之卡洛。不过话虽如此,鬼泣的技能经过了好几轮调整,冥炎之卡洛成了一个类似被动的存在。虽然还是必须点满的技能,但是存在感已经降低不少了。在新手玩家看来,鬼泣的冥炎之卡洛估计就是一个被动的存在吧?
不过说到招牌技能,月月觉得鬼泣的招牌技能反而是鬼影闪——全职业唯一一个不是觉醒却有插图的技能!在最早一觉还不是那么普及的时候,有不少玩家就是为了这个插图,专门练了一个鬼泣。
虽然现在鬼剑士一共有5个转职,不过剑影毕竟是新职业,所以也就不存在什么特殊感情了。其实不仅仅是鬼剑士,其它职业的45技能也是这样,越来越不受玩家待见。
45级技能技能之所以越来越没落,主要原因还是版本不断更新,各个职业有了更强的技能。另外还有1个原因,45级技能作为之前的招牌技能,为了不影响平衡所以一般都比较墨迹。正因为如此,它们在目前版本也越来越不受待见了。话虽如此,个人还是觉得比较遗憾的。
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本文针对自定义史诗分享下到底是分解还是保留备用的经验。看完本文,不用再问“大佬,这件装备有用没?”
一、词条分类
首先要搞清楚词条的分类,自定义史诗词条分为通用属性和固有属性。
1、通用属性词条,可能出现在所有自定义史诗装备上。

2、固有属性词条,仅出现在专属的自定义史诗装备上,如目前最热门的【增加30%出血伤害】词条,仅出现【蓝鼎绿玉石胸甲】和【领域之主】系列装备上。

二、伤害提升率
有用和没用,是根据伤害提升率得出的结论,有用即有伤害提升。
如在当前版本中,通用属性中提升率较高的词条如下

因此预期中的完美自定义史诗,就是1个核心词条,加3个有用词条,如下图的胸甲。

这种完美自定义史诗当然是可遇而不可求的,但是可以通过属性传送来达成,需要准备一件有核心属性词条的装备加一件3个有用词条的装备。

如果不追求完美,1个核心词条+2个有用词条也是很好的毕业装备。
因此可以留有1条核心固有属性词条的装备,用来当作传送材料装备;留2-3个有用词条的装备,用来当作受传送装备。
三、核心固有属性词条推荐
核心固有属性通常根据角色流派而决定。
1、异常伤害流
蓝灵上衣的+30%异常伤害是必备的。类似的还有像森林魔女项链30%出血伤害增加,其他部位的10%出血伤害增加。

2、特化技能流
如鬼泣的45级技能【冥炎之卡洛】,配合胜负之役武器,加上恩特精灵护肩的45技能攻击力+20%双词条。

3、直伤流
部分单纯增加伤害的词条也可以保留,可作为强力散件搭配。
属强类的有森林魔女上衣的25单属强提升,恩特精灵项链的35单属强提升等。

蓝灵上衣、深潜迷航腰带有达成一定条件,提升提升攻击强化数值的词条,这类词条也是可以保留的。

针对种族类型的技能攻击力增加词条也是非常优秀,不过,需要保留的词条会随着顶级副本的更迭,如非追求极限,更推荐保留更加通用的词条。

四、韩服前瞻
韩服在10.27版本对自定义史诗进行了改版,其中有些原本是无用词条,改版后成了核心词条,其中部分改动如下(最终以国服更新为准)。
1、通用属性
原本没伤害提升的技能范围增加,新增了对应技能攻击力的增加,这样像鬼泣的45级特化,可以出现完美3词条了。

异常状态持续时间-10%词条在改版后,新增了攻击异常状态的敌人时,攻击强化增加效果。
2、专属属性
深潜胸甲的专属词条【自身每消灭一名敌人,获得一个强化能量(最多叠加10次),攻击领主怪物时,消耗所有强化能量;每消耗一个强化能量,技能攻击力增加2%】改成了【攻击时获得1个强化能量(最多叠加5次),强化能量为5个时,消耗所有强化能量,技能攻击增加6%】。这样在四小龙这样没有小怪的副本中,也能提供强力的输出。

如果手上有上述词条装备,可以建议留一下。
以上就是针对定制史诗装备的分享,有木有小白变大佬的赶脚,以后再有问装备留不留的小白,你就可以指点江山啦。
一、词条分类
首先要搞清楚词条的分类,自定义史诗词条分为通用属性和固有属性。
1、通用属性词条,可能出现在所有自定义史诗装备上。

2、固有属性词条,仅出现在专属的自定义史诗装备上,如目前最热门的【增加30%出血伤害】词条,仅出现【蓝鼎绿玉石胸甲】和【领域之主】系列装备上。

二、伤害提升率
有用和没用,是根据伤害提升率得出的结论,有用即有伤害提升。
如在当前版本中,通用属性中提升率较高的词条如下

因此预期中的完美自定义史诗,就是1个核心词条,加3个有用词条,如下图的胸甲。

这种完美自定义史诗当然是可遇而不可求的,但是可以通过属性传送来达成,需要准备一件有核心属性词条的装备加一件3个有用词条的装备。

如果不追求完美,1个核心词条+2个有用词条也是很好的毕业装备。
因此可以留有1条核心固有属性词条的装备,用来当作传送材料装备;留2-3个有用词条的装备,用来当作受传送装备。
三、核心固有属性词条推荐
核心固有属性通常根据角色流派而决定。
1、异常伤害流
蓝灵上衣的+30%异常伤害是必备的。类似的还有像森林魔女项链30%出血伤害增加,其他部位的10%出血伤害增加。

2、特化技能流
如鬼泣的45级技能【冥炎之卡洛】,配合胜负之役武器,加上恩特精灵护肩的45技能攻击力+20%双词条。

3、直伤流
部分单纯增加伤害的词条也可以保留,可作为强力散件搭配。
属强类的有森林魔女上衣的25单属强提升,恩特精灵项链的35单属强提升等。

蓝灵上衣、深潜迷航腰带有达成一定条件,提升提升攻击强化数值的词条,这类词条也是可以保留的。

针对种族类型的技能攻击力增加词条也是非常优秀,不过,需要保留的词条会随着顶级副本的更迭,如非追求极限,更推荐保留更加通用的词条。

四、韩服前瞻
韩服在10.27版本对自定义史诗进行了改版,其中有些原本是无用词条,改版后成了核心词条,其中部分改动如下(最终以国服更新为准)。
1、通用属性
原本没伤害提升的技能范围增加,新增了对应技能攻击力的增加,这样像鬼泣的45级特化,可以出现完美3词条了。

异常状态持续时间-10%词条在改版后,新增了攻击异常状态的敌人时,攻击强化增加效果。
2、专属属性
深潜胸甲的专属词条【自身每消灭一名敌人,获得一个强化能量(最多叠加10次),攻击领主怪物时,消耗所有强化能量;每消耗一个强化能量,技能攻击力增加2%】改成了【攻击时获得1个强化能量(最多叠加5次),强化能量为5个时,消耗所有强化能量,技能攻击增加6%】。这样在四小龙这样没有小怪的副本中,也能提供强力的输出。

如果手上有上述词条装备,可以建议留一下。
以上就是针对定制史诗装备的分享,有木有小白变大佬的赶脚,以后再有问装备留不留的小白,你就可以指点江山啦。
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