MVC设计模式了解什么是mvc
MVC设计模式了解什么是mvc
Model(模型),是程式的主体部分,主要包含业务资料和业务逻辑。在模型层,还会涉及到使用者释出的服务,在服务中会根据不同的业务需求,更新业务模型中的资料。
View(检视),是程式呈现给使用者的部分,是使用者和程式互动的介面,使用者会根据具体的业务需求,在View检视层输入自己特定的业务资料,并通过介面的事件互动,将对应的输入引数提交给后台控制器进行处理。
Controller(控制器),Controller是用来处理使用者输入资料,已经更新业务模型的部分。控制器中接收了使用者与介面互动时传递过来的资料,并根据资料业务逻辑来执行服务的呼叫和更新业务模型的资料和状态。
什么是MVC设计模式
MVC是一种目前广泛流行的软体设计模式,早在70年代,IBM就推出了Sanfronscisico专案计划,其实就是MVC设计模式的研究。近来,随着J2EE的成熟,它正在成为在J2EE平台上推荐的一种设计模型,也是广大Java开发者非常感兴趣的设计模型。MVC模式也逐渐在PHP和ColdFusion开发者中运用,并有增长趋势。随着网路应用的快速增加,MVC模式对于Web应用的开发无疑是一种非常先进的设计思想,无论你选择哪种语言,无论应用多复杂,它都能为你理解分析应用模型时提供最基本的分析方法,为你构造产品提供清晰的设计框架,为你的软体工程提供规范的依据。 MVC设计思想 MVC英文即Model-View-Controller,即把一个应用的输入、处理、输出流程按照Model、View、Controller的方式进行分离,这样一个应用被分成三个层――模型层、检视层、控制层。 检视(View)代表使用者互动介面,对于Web应用来说,可以概括为HTML介面,但有可能为XHTML、XML和Applet。随着应用的复杂性和规模性,介面的处理也变得具有挑战性。一个应用可能有很多不同的检视,MVC设计模式对于检视的处理仅限于检视上资料的采集和处理,以及使用者的请求,而不包括在检视上的业务流程的处理。业务流程的处理交予模型(Model)处理。比如一个订单的检视只接受来自模型的资料并显示给使用者,以及将使用者介面的输入资料和请求传递给控制和模型。 模型(Model):就是业务流程/状态的处理以及业务规则的制定。业务流程的处理过程对其它层来说是黑箱操作,模型接受检视请求的资料,并返回最终的处理结果。业务模型的设计可以说是MVC最主要的核心。目前流行的EJB模型就是一个典型的应用例子,它从应用技术实现的角度对模型做了进一步的划分,以便充分利用现有的元件,但它不能作为应用设计模型的框架。它仅仅告诉你按这种模型设计就可以利用某些技术元件,从而减少了技术上的困难。对一个开发者来说,就可以专注于业务模型的设计。MVC设计模式告诉我们,把应用的模型按一定的规则抽取出来,抽取的层次很重要,这也是判断开发人员是否优秀的设计依据。抽象与具体不能隔得太远,也不能太近。MVC并没有提供模型的设计方法,而只告诉你应该组织管理这些模型,以便于模型的重构和提高重用性。我们可以用物件程式设计来做比喻,MVC定义了一个顶级类,告诉它的子类你只能做这些,但没法限制你能做这些。这点对程式设计的开发人员非常重要。 业务模型还有一个很重要的模型那就是资料模型。资料模型主要指实体物件的资料储存(持续化)。比如将一张订单储存到资料库,从资料库获取订单。我们可以将这个模型单独列出,所有有关资料库的操作只限制在该模型中。 控制(Controller)可以理解为从使用者接收请求, 将模型与检视匹配在一起,共同完成使用者的请求。划分控制层的作用也很明显,它清楚地告诉你,它就是一个分发器,选择什么样的模型,选择什么样的检视,可以完成什么样的使用者请求。控制层并不做任何的资料处理。例如,使用者点选一个连线,控制层接受请求后, 并不处理业务资讯,它只把使用者的资讯传递给模型,告诉模型做什么,选择符合要求的检视返回给使用者。因此,一个模型可能对应多个检视,一个检视可能对应多个模型。 MVC的优点大部分用过程语言比如ASP、PHP开发出来的Web应用,初始的开发模板就是混合层的资料程式设计。例如,直接向资料库传送请求并用HTML显示,开发速度往往比较快,但由于资料页面的分离不是很直接,因而很难体现出业务模型的样子或者模型的重用性。产品设计弹性力度很小,很难满足使用者的变化性需求。MVC要求对应用分层,虽然要花费额外的工作,但产品的结构清晰,产品的应用通过模型可以得到更好地体现。 首先,最重要的是应该有多个检视对应一个模型的能力。在目前使用者需求的快速变化下,可能有多种方式访问应用的要求。例如,订单模型可能有本系统的订单,也有网上订单,或者其他系统的订单,但对于订单的处理都是一样,也就是说订单的处理是一致的。按MVC设计模式,一个订单模型以及多个检视即可解决问题。这样减少了程式码的复制,即减少了程式码的维护量,一旦模型发生改变,也易于维护。 MVC设计模型 其次,由于模型返回的资料不带任何显示格式,因而这些模型也可直接应用于介面的使用。 再次,由于一个应用被分离为三层,因此有时改变其中的一层就能满足应用的改变。一个应用的业务流程或者业务规则的改变只需改动MVC的模型层。 控制层的概念也很有效,由于它把不同的模型和不同的检视组合在一起完成不同的请求,因此,控制层可以说是包含了使用者请求许可权的概念。 最后,它还有利于软体工程化管理。由于不同的层各司其职,每一层不同的应用具有某些相同的特征,有利于通过工程化、工具化产生管理程式程式码。 MVC的缺点MVC的设计实现并不十分容易, 理解起来比较容易,但对开发人员的要求比较高。MVC只是一种基本的设计思想,还需要详细的设计规划。 模型和检视的严格分离可能使得除错困难一些,但比较容易发现错误。 经验表明,MVC由于将应用分为三层,意味着程式码档案增多,因此,对于档案的管理需要费点心思。 综合上述,MVC是构筑软体非常好的基本模式,至少将业务处理与显示分离,强迫将应用分为模型、检视以及控制层, 使得你会认真考虑应用的额外复杂性,把这些想法融进到架构中,增加了应用的可拓展性。如果能把握到这一点,MVC模式会使得你的应用更加强壮,更加有弹性,更加个性化。
什么是设计模式,MVC中都用到了哪些设计模式。
“每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动”
尽管最初的设计模式来源于城市和建筑模式,但他的思想也同样适用于面向物件设计模式,只是在面向物件的解决方案里,我们用物件和介面代替了墙壁和门窗。两类模式的核心都在于提供了相关问题的解决方案。
一般而言,一个模式有四个基本要素:
1. 模式名称(pattern name) 一个助记名,它用一两个词来描述模式的问题、解决方案
和效果。
2. 问题(problem) 描述了应该在何时使用模式。
3. 解决方案(solution) 描述了设计的组成成分,它们之间的相互关系及各自的职责和协
作方式。
4. 效果(consequences) 描述了模式应用的效果及使用模式应权衡的问题。
类的模型/检视/控制器(Model/View/Controller)三元组(MVC)被用来构建使用者介面。透过MVC 来看设计模式将帮助我们理解“模式”这一术语的含义。
MVC包括三类物件。模型Model是应用物件,检视View是它在萤幕上的表示,控制器Controller定义使用者介面对使用者输入的响应方式。不使用MVC,使用者介面设计往往将这些物件混在一起,而MVC则将它们分离以提高灵活性和复用性。
MVC通过建立一个“订购/通知”协议来分离检视和模型。检视必须保证它的显示正确地反映了模型的状态。一旦模型的资料发生变化,模型将通知有关的检视,每个检视相应地得到重新整理自己的机会。这种方法可以让你为一个模型提供不同的多个视图表现形式,也能够为一个模型建立新的检视而无须重写模型。
什么是MVC设计模式,如何使用MVC
MVC模式解释,以及如何使用mvc的解释如下:
模型-检视-控制器(MVC模式)是一种非常经典的软体架构模式,在UI框架和UI设计思路中扮演着非常重要的角色。从设计模式的角度来看,MVC模式是一种复合模式,它将多个设计模式在一种解决方案中结合起来,用来解决许多设计问题。MVC模式把使用者介面互动分拆到不同的三种角色中,使应用程式被分成三个核心部件:Model(模型)、View(检视)、Control(控制器)。它们各自处理自己的任务:
(1)模型:模型持有所有的资料、状态和程式逻辑。模型独立于检视和控制器。
(2)检视:用来呈现模型。检视通常直接从模型中取得它需要显示的状态与资料。对于相同的资讯可以有多个不同的显示形式或检视。
(3)控制器:位于检视和模型中间,负责接受使用者的输入,将输入进行解析并反馈给模型,通常一个检视具有一个控制器。
MVC设计模式
:v.youku./v_playlist/f2416830o1p5.
我前些年录的视讯,虽然短,但是相信能解决你的疑问
mvc设计模式
MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-检视(view)-控制器(controller)的缩写,一种软体设计典范,用一种业务逻辑和资料显式分离的方法组织程式码,将业务逻辑被聚集到一个部件里面,在介面和使用者围绕资料的互动能被改进和个性化定制的同时而不需要重新编写业务逻辑。
MVC是设计模式吗?
MVC是一个设计模式,它强制性的使应用程式的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程式被分成三个核心部件:模型、检视、控制器。它们各自处理自己的任务。 祥见::baike.baidu./view/31.htm
mvc设计模式怎么理解?
mvc设计模式解释: 出现不仅实现了功能模组和显示模组的分离,同时它还提高了应用系统的可维护性、可扩充套件性、可移植性和元件的可复用性。
1、MVC、是模型检视控制器的缩写,一种软体设计典范,用一种业务逻辑、资料、介面显示分离的方法组织程式码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制介面及使用者互动的同时,不需要重新编写业务逻辑。
2、MVC被独特的发展起来用于对映传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化使用者介面的结构中。
3、MVC开始是存在于桌面程式中的,M是指业务模型,V是指使用者介面,C则是控制器,使用MVC的目的是将M和V的实现程式码分离,从而使同一个程式可以使用不同的表现形式。
4、MVC是一个框架模式,它强制性的使应用程式的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程式被分成三个核心部件:模型、检视、控制器。