国际象棋的基本玩法

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国际象棋由黑白两棋组成,执白子的人先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束,对局目的是把对方的王将死。

国际象棋由黑白两棋组成,执白子的人先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束,对局目的是把对方的王将死。一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为将

此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。

走棋规则:

1、国际象棋由黑白两种棋子组成。无论是白方视野还是黑方视野,棋盘的最右下角的一格一定要是白色,白后一定要放在白格上,黑后一定要放在黑格上。白王一定在e1格,黑王一定在e8格。

2、国际象棋是双方对下的一方用白棋,一方用黑棋。对局由执白者先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。

4、后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。

5、车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。

6、象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。

7、马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有中国象棋中的“蹩马腿”限制。

8、兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

国际象棋的游戏理论:

世界上的几大棋类(围棋、中国象棋、国际象棋、将棋)都与该国家的政治制度有关。国际象棋所反应的政治制度是西方的封建社会。与其他3种棋类相比,国际象棋政治色彩更加浓郁:首先,反应出的社会等级性更加明显,棋子名称与社会阶层挂上了钩——比如:主教、骑士等。

其次,国际象棋里威力最大的棋子是皇后,突出了西方封建社会中皇后的地位及作用(因为政治联姻,皇后代表第三方的军事支援)。

国际象棋属于零和游戏,零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。

早在2000多年前这种零和游戏就广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。“零和游戏规则”越来越受到重视,因为人类社会中有许多与“零和游戏”相类似的局面。与“零和”对应,21世纪也常用“双赢”概念。“双赢”的基本理论就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。

国际象棋几乎就是融艺术、科学、知识和灵感为一炉的一种游戏。分析对局时是一种逻辑的实验使用,而在攻王的战斗中和战略问题运筹的时候,就需要有一种创造性的灵感。不过,国际象棋不是像纵横字谜那样单纯是一种文字智力的测试。国际象棋的竞争使双方投入一场不流血的战斗,是双方思想和意志的一场激烈尖锐的战斗以及体力上的坚韧不拔的较量。

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