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暗夜内战战术
一、白虎女猎流
战术体系思想:
暗夜内战的王道。纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受白虎的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧。
战术核心:
首发英雄月之女祭司,先学强击光环,如果对手用恶魔猎手吸魔则第二级能猫头鹰,如果不是则第二级能学火箭。等到160木头同时放下战争古树和猎手大厅,双战争古树暴女猎或但战争古树攀科技。
具体打法:
4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。
我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。
二、弓箭手流
战术体系思想:
相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。
娜迦(兽王)AC流:
AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA(兽王)出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速(召唤生物)加AC齐射可以点倒任意一个单位,兽王可作肉盾,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。
三、ac、鸟德rush流
战术体系思想:
前期暴ac,升二本出猛禽德鲁伊。
具体战术:
和普通的开局一样,祭坛-月井-兵营-月井,前期出大量ac,升级二本,可在地图中央建造月井、商店,放两棵风之古树,暴鸟德,ac与鸟德rush对手。
四、吹风流
战术体系思想:
前期和ac、鸟德流相似,早升三本,研究吹风,将对方英雄长期吹在空中,注意保留一定数量ac。
五、熊鹿流
战术体系思想:
开局一般都是dh首发加4个ac过渡,然后2本好了直接招募拿加或者2发老鹿(看适合自己的打法和当时的情况),升3本,双知识古树暴熊...一定数量(一般50人口以上)后再加点小鹿..
因为这套打法是最常见,最主流的...所以最主要的是多加练习,那么你的操作和意识就会提高...那样才能赢得更多的对手...
六、其他
白虎+角鹰骑士流、ac加猛禽德鲁依流、丛林巨人流、奇美拉角鹰流等等,暗夜的战术是很多变的,很多战术你可以自行研究
一、白虎女猎流
战术体系思想:
暗夜内战的王道。纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受白虎的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧。
战术核心:
首发英雄月之女祭司,先学强击光环,如果对手用恶魔猎手吸魔则第二级能猫头鹰,如果不是则第二级能学火箭。等到160木头同时放下战争古树和猎手大厅,双战争古树暴女猎或但战争古树攀科技。
具体打法:
4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。
我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。
二、弓箭手流
战术体系思想:
相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。
娜迦(兽王)AC流:
AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA(兽王)出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速(召唤生物)加AC齐射可以点倒任意一个单位,兽王可作肉盾,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。
三、ac、鸟德rush流
战术体系思想:
前期暴ac,升二本出猛禽德鲁伊。
具体战术:
和普通的开局一样,祭坛-月井-兵营-月井,前期出大量ac,升级二本,可在地图中央建造月井、商店,放两棵风之古树,暴鸟德,ac与鸟德rush对手。
四、吹风流
战术体系思想:
前期和ac、鸟德流相似,早升三本,研究吹风,将对方英雄长期吹在空中,注意保留一定数量ac。
五、熊鹿流
战术体系思想:
开局一般都是dh首发加4个ac过渡,然后2本好了直接招募拿加或者2发老鹿(看适合自己的打法和当时的情况),升3本,双知识古树暴熊...一定数量(一般50人口以上)后再加点小鹿..
因为这套打法是最常见,最主流的...所以最主要的是多加练习,那么你的操作和意识就会提高...那样才能赢得更多的对手...
六、其他
白虎+角鹰骑士流、ac加猛禽德鲁依流、丛林巨人流、奇美拉角鹰流等等,暗夜的战术是很多变的,很多战术你可以自行研究
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主要有四种
一、一本AC+大树,升级二本后升自然地祝福,三本转吹风
二、速鸟德吹风
三、速熊+小鹿
四、一本女猎大树,二本转雄鹿
英雄一般是DH首发,如果拼熊就二发kog
也有首发pom,用光环配女猎的
压制性打法有二发娜迦的,不过本人不喜欢娜迦,血太少,对于初学者不好操作,还不如小鹿
一、一本AC+大树,升级二本后升自然地祝福,三本转吹风
二、速鸟德吹风
三、速熊+小鹿
四、一本女猎大树,二本转雄鹿
英雄一般是DH首发,如果拼熊就二发kog
也有首发pom,用光环配女猎的
压制性打法有二发娜迦的,不过本人不喜欢娜迦,血太少,对于初学者不好操作,还不如小鹿
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地图近点的话 可以选择速度3本熊鹿或者双兵营暴女猎手。
远点的话建议直接熊鹿好点。
远点的话建议直接熊鹿好点。
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速度三本熊加鹿。。
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