ORC怎么打HUM

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cuikai166
2008-07-05 · TA获得超过2373个赞
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  针对带塔一波流——我最擅长的ORC打人族的战术
  由于sky在wcg再次依靠带塔一波流kill了兽族皇帝GB,相信ORC们都非常郁闷——带塔一波流太强了。源源不断的召唤物,密密麻麻的民兵,建造飞速的象牙塔,如怨鬼缠身的减速,无一不是兽族部队的噩梦。
  想依靠以往的常规战术战胜这一点,的确十分困难甚至可以说是“不可能完成的任务 ”。所以,我们必须设想:研究出一种适合操作一般的人使用的,可以比较简单的对抗带塔一波流的战术。
  这个战术的兵种组合必须符合以下几点:
  1:拆塔速度快,由于常规战术的兽族没有穿刺单位,象牙塔配合上农民群的修理,根本是拆不掉的。所以我们这个战术必须加入穿刺部队。
  2:中期反压制能力强。常规战术中期的2本建筑会被sky的召唤物拖延很久,有时候甚至一波流都到来了兽族2本建筑还没造好。
  3:MF速度快,并且MF过程中不能太伤。人族在TR上的MF简直就可以用马不停蹄来形容,并且全过程有大量召唤物承担伤害,人族完全不伤。相反兽族MF完了就是90%血,而且由于减速的存在,MF过程中一但被抓就是一张TP。所以我们这个战术的兵种必须要有很高的机动性,被抓了一张加速就跑的掉。
  4:骚扰能力强,不惧怕人族后期兵种。
  也许你要问:兽族有这种东西么?我可以明确的告诉你——有!。就是我当初提到多次的,飞龙。至于英雄选择:几个月前我就建议过2发熊猫打人族——结果挨了好一通骂,最近几天人族比较疯,我再发一次供大家参考。

  英雄选择完毕,那么下面就是具体战术篇:
  首先,在lt以外的图上,对于操作不强的新手来说,BM是可以pass的=.=,lt貌似也没熊猫。首发英雄仍然是先知。常规步兵开局 BA BO BB,17人口升级2本。(注意,这个BB的位置有点讲究,一会详细介绍)FS因为初期要和AM拼命,所以MF的时候不能承受太多伤害,如果你用FS承受海龟的伤害练了两组海龟,那么第一次见面的时候你的2级FS会是半血,在与AM的对点中必然吃亏。所以我建议这样练级——只练掉有宝物的4级海龟马上离开,同时抢掉一只有宝的食人魔。这样经验也少不了多少,并且可以快速的抢到宝物(要是打出个电盾,嘿嘿...)。FS到2级就不要再练了(练下去就GG了,至于为什么会GG,你去VS试几次就会明白),要马上去找AM对掐,按理说,这个时候谁也掐不死谁的——但是我们买个鞋子的话...。注意,第一次交战一定要攻击AM,除非对方有单位伤血严重我们才考虑优先攻击。否则这个时候输出伤害高的多的hum会很快把你压制住。与AM的缠斗会持续进行到中期,去中立酒馆,选择2发英雄,熊猫~为什么要选熊猫而不选牛头呢?
  理由很多:
  首先,我们这个战术的主力是飞龙,一个高攻击输出但是非常脆弱的兵种,必须依靠熊猫的酒醉云雾来提高飞龙的存活能力,这一点是牛头人做不到的。
  第二,我们要利用熊猫出的比兽王早这一点,避免2发牛头被压制的命运。甚至反压人族,1级熊猫有4次火焰呼吸,可以对人族所有单位造成260多点伤害,这一点在中期是绝对足以反压制人族的。
  第三,熊猫的走位容易,火焰呼吸的射程也足够覆盖所有人族单位——这是我再三强调的,有录象为证。
  第四,如果对方转形空军,熊猫依然对其有一定的杀伤力,这点牛头无法比拟。

  买出熊猫,家中放下单BE,看清楚,我们没那么多木头,所以是单BE,并同时直接升级3本!此时人族应该也在中立酒馆购买兽王了。因为人族的2本比ORC升级的晚一些(我不相信哪个人族敢12农民升基地!),所以熊猫会优先出现,对着步兵,狠狠的喷吧!3~4次火焰呼吸之后,人族步兵不想团灭就得全部拉回去,只靠两个人族英雄,是无法对兽族基地造成伤害的,甚至反倒被熊猫反压制弄的半天出不了男女法师~~。

  还记得之前买的鞋子吗?给熊猫吧,这样能弥补一下他的速度...。BE完工,放下一个伐木场。单BE持续生产飞龙~,大G嘛,开始那3~4个就够了,死了也别补了。如果你前期的BE没有被打暴掉,那么当对方法师有两男两女的时候,你应该有3~4个飞龙了(有录象为证)。这个时候,人族很可能带塔来你家一波!——这可是很精髓的一波啊。

  于是,第3条飞龙一出现,就应该马上拉出门,从树林上空飞往对方基地~一旦看到他家中没有箭塔~(对于1波流的来说,这几乎是必然的)屠杀!由于2本3本是连续升级的,所以第3条龙出现的时候,3本应该也会好了,迅速升级——淬毒武器与城防护甲两个技能。此时,前来一波的人族就将面临两个问题:回城乎?对拆乎?如果对拆,你可以凭借家中的熊猫与FS配合地洞防守。飞龙在对方家中飞速的屠杀农民。 ——这个时候,就要提到前面说的,开始那个兵营建造的位置—————人族带塔来到我们基地的时候,我们的城防护甲才刚刚开始升级,一旦他利用的女巫的魔法攻击配合召唤物,在我们城防升级完毕之前打掉我们太多的地洞,然后再回城。放下3个象牙塔守到塔好,再来一次一波。我们还是要输。

  所以我们就必须依靠兵营保护住地洞!兵营的位置,应该正好是原本法师和召唤物攻击地洞时所站的位置,这样的话即使他强行挤进来攻击我们的地洞,火力也很难集中,而我们此时控制地洞点杀这些钻的太前的法师,不要着急,城防一会就好,这还是相当轻松的。具体摆放如图:

  谁要是一开始给我把兵营摆成了这样...哼...哼哼...哼哼哼!...当他基地的农民死光(跑光),飞龙不着急回救,拆基地!拆完了,我们依靠城防抵御一会人族的最后挣扎即可.当然,人族也可以选择不和你对拆,看到飞龙骚扰马上TP,那么局面依然对我们有利——带塔一波流不攻自破。利用4飞龙在对手家中牵制,让他大部队无法离开。并且先知和FS带上大G MF一处矿点。2水泥塔一微型大厅的速矿。家中放下1BS。生产撒满祭祀。

  飞龙牵制时,要充分利用树林和淬毒武器!在树林上空攻击HUM一个单位,然后马上躲回阴影中。等攻击间隔结束再回来攻击另外一个单位。——一会人族就是全红。A一下,全红->全倒。当升过一级的撒满有了3个以上,大G有3个以上,飞龙有4个以上,并且熊猫到达3级的时候。我们就可以与人族正面的交战了!不要惧怕对方的火枪男女的混合部队。
  操作顺序:首先,调整队形,A上去。飞龙最靠后,撒满.双英雄居中,大G在前。
  第一时间,酒火2连击!电链!注意,酒要撒在人族部队正中!并且不要在人族部队呈一条横线的时候与他交战,那个阵形的人族是无敌的!
  第二时间,撒满净化召唤物。

  战斗过程中一直要注意的操作:1,熊猫间隔一到就放酒火(FS电链),没魔了喝蓝瓶。2,撒满驱散新召唤出来的召唤物。3,操作飞龙,移动到尽量距离火枪手远的位置攻击(仍然是A)操作就这么简单,不过注意,一旦英雄没了魔法,迅速开加速撤退,没加速回城也行,没魔没法打的。

  撒满也可以试试噬血术,甚至出几个牛头...当对方逃跑的时候注意用净化把他扣下。人族部队一旦没有团补,会在这个阵容的打击下瞬间崩溃。即使有团补,我们也有一拼之力。

  另外,有朋友提到如果碰上人族的龙鹰应该怎么办的问题。一般情况及时转形蝙蝠是可以克制龙鹰的,如果你怕对方手很快你撞不上去,那么我们既然有3本的科技,可以3发黑暗游侠,沉默法术可以一下打断所有龙鹰的空中锁链——而这个锁链的间隔足以让龙鹰死上好几次。

  兽族对抗人族新战术——法师流
  过去我一直认为兽族的法师部队是鸡肋——拥有最强大的魔法的同时却只有最可怜的魔法值,在战场上做做辅助还好,要想成为主力实在是痴人说梦。
  过去我一直认为兽族打hum是不可以速2本的——人族初期的tower rush实在强势,即使是慢升基地也难以防范何况是速2本?
  过去我一直认为ORC初期在家造塔就是自杀,因为这会导致中期无法与hum交战,而ORC的部队后期是没有威力的。

  然而,就在前几天,一个月黑风高的夜晚(- -),一个名为unnamebird的ORC,用他的行动颠覆了我这种看法...unnamebird使用速升2本,以兽族法师作为主力,居然连续多次战胜了大名鼎鼎的hum TH000!也许这个战术是unnamebird兄所首创——大家保持队形,仰视一下(“喂,那边那个,我说的是仰视...45度角就够了,你头抬那么高做什么?看飞碟啊?”)(“哦,我流鼻血了”)(“......”)这个战术理念是依靠治疗守卫和灵魂锁链的组合来快速的MF以至与人族正面交战,以火雨流星防范人族的一波流以至骚扰人族。依靠那个BB和BE来对应人族可能转形的破法者以至暴风雪。以初期良好的地洞摆位来抵挡人族初期的tower rush。操作并不十分困难,并且在对抗人族目前的战术都相当不错。好了,废话不多说了,既然是好东西,我们就应该拿来用。

  初期
  经过分析,这个战术大体是这样用的的:首先,造农民,(废话)人口17的时候,我们就有了12个农民了(还是废话),然后我们再造一个农民(靠,谁扔的鸡蛋?你!就是你,别看别人,站出来!啊?你还扔?啊,那是冰箱!NO!NO!!...·—##……¥—*—¥#¥)18个农民时,迅速升级2本,2本开始升级后,补下兵营和第2个地洞——这里要注意地洞的摆位,必须是这样的。如果操作不够好,还可以摆一个塔。 实在不放心了,升一级建筑的针刺!我们必须要依靠这个方式的摆位去抵挡人族的1本tower rush。这样摆地洞,地洞就可以攻击到相当靠外的位置,使人族的塔只能放到很远的地方,一时无法威胁我们的基地,等到 2发英雄深渊魔王出现,那么人族的塔就将被流星火雨一点一点的蚕食。兵营的用处是,占据住地洞旁边的大部分空间,是步兵无法第一时间围住脆弱的兽族地洞,这也很大程度上提高了兽族地洞的生存能力。

  这里,详细说一下遇到人族1本TR的操作顺序。首先,在民兵变回农民之前我们要先避免其锋,不要交战。兵营里补充步兵,当民兵变回农民时。
  第一攻击目标:人族建造他哨塔的农民。
  第2攻击目标:人族空闲的农民。
  第3攻击目标,大法师。
  如果大法师和农民都不在场...那我们什么都不要打了,回去缩着吧,和那些步兵.水元素拼,很没前途的。总之一句话:玩命杀农民。万恶的农民死光了,塔就造不好,造好了也修不了,修不了的塔拆他就像拆一个步兵那么简单。
  注意:在这里只有人族进行1本TR的时候我们的兵营才补步兵,如果他不TR,兵营就是用来给他看的!——好看吧?大吧?自卑了吧...嘿嘿...
  初期因为没有部队,所以MF是不明智的,我们应该用FS来骚扰对方的MF(如果他没来TR的话)。不一定要有什么收获,只要让他练的不爽,就够了。骚扰不要间断,要持续到深渊领主的出现。要注意的是骚扰的时候不要贪心,一切以FS伤血不过半为准,就算什么也收不到也不关系。(图2)

  中期
  2本好了,买下深渊领主,前往人族基地骚扰农民——这里谁再敢说人族的兽王出的比我们的2发早,那他真的就很该死了! 这一波如果杀掉了4个以上的农民,那么人族的一波就直接告吹了,而即使杀不到4个,依靠深渊领主的火雨流星,防hum的一波也不是难事——那个火是连塔带农民一起砸,农民根本不敢修,也就是说塔根本造不好。至于深渊魔王的拆塔能力有多强,大家完全可以参考race war中FD用深渊魔王防我TR的录象。骚扰人族的同时,家中放下一个灵魂归宿,并补充两个农民采木头。最快的速度升级3级基地。

  此时防一波流的操作,要重点介绍一下:
  因为我们初期没有造任何的单位,所以应该有很多钱,也就是说,当一波到来时,我们最少有两个专家级的白牛。(我们2本升的早,BS造的早,不可能人族法师都有4个我们法师还没2个)白牛可以驱散掉对方所有的召唤物,并且利用魔法攻击对步兵造成很大的杀伤。基本上对方想依靠召唤物+盾兵拆我们地洞的计划已经是不现实了 ——于是,人族的压制这一最大的武器“召唤物”就被废除了。灵魂锁链保护下的深渊魔王,祭出火雨流星对准人族那几个塔猛砸——谁敢修?谁?站出来?我们不求歼灭对手,只要拆了他我们就缩回去补血——反正他们也打不进来。什么?你操作实在不行?那也没关系,记得开始造那个兵营么?偷偷的告诉你,兵营里面还有一种单位,叫粉碎者...无论是打法师还是拆塔效果都不错的。逼急了就造一个吧。

  后期
  在3本升级到一半时,补下第2个灵魂归宿,并在3本好后买第3英雄——熊猫。同时升级建筑的城防护甲。补下一个兽栏,升级好狼骑兵诱捕。下面就是激动人心的——MF时间~。让我们也享受一下MF的乐趣吧!当白牛有了3个以上的时候,灵魂归宿中开始转而生产巫医,并飞速的升级巫医的大师级。于是,在灵魂锁链与治疗守卫的保护下。在火雨流星与火焰呼吸的攻击下,我们兽族也可以在海龟岛上完全不伤血的飞速MF了!魔法部队是完全不受海龟外壳影响的,而他们那魔法攻击又可以对7级海龟与TR上大部分中立生物造成200%的伤害。(图7)

  当熊猫与深渊魔王双双到达3级,人族的噩梦就要开始了。交战的时候时候,我们的部队配制应该是,专家或大师级的白牛3个以上。6个以上的大师级巫医。3英雄,狼骑兵少量(打断有可能出现的暴风雪)交战的操作顺序:
  第一时间:狼骑兵网杀固定单位。接着控制白牛,先驱散掉对方的召唤物,再给所有单位打上灵魂锁链(热键R)
  第二时间:控制巫医,乱插治疗守卫(热建E)
  第三时间:熊猫酒火热键(D F),先知闪电链(热键C),然后控制深渊魔王选好位置施放火雨流星。(热键F)
  交战时时刻要注意的操作:
  1,操作被对方齐射的部队后退。
  2,控制狼骑兵用网打断暴风雪。(热键E)
  3,有空了可以给对方人群里来这么一个静止陷阱,静止陷阱应该给对方部队左右各放一个。之间间隔3秒。(热键T)
  4,火雨流星要连续放。
  5,如果白牛到了大师级,记得互相复活。
  6,要养成巫医乱摆侦察守卫的好习惯,当满屏幕都有你的侦察守卫时,那就和MH差不多了,你就看这个图上,和地图全开有啥分别?
  7,时刻驱散对方召唤物。

  部队转形:刚成型时仅仅是3白牛5巫医的配制,然而到后期,如果对方转形49龙鹰,我们出几个狼7就行。

  有很多人都会问到:“如果对方暴破法,如何是好?”我再偷偷告诉你一个秘密:我们开始造的那个名为兵营的建筑里,有一个非常神秘.超级神秘.无敌的神秘的单位,据说单挑能打翻两个破法。据江湖谣言,这种单位叫大G,怎么样?没见过这种兵吧?什么?你见过?那你还问开始那个问题?搞什么啊?

  道具配制:团补带几个,其他么...深渊魔王带上个无敌药水最好。
  开矿时机:人口50时,或第一次将人族压制住之后,可以选择开矿,只要在分矿造两个地洞就可以杜绝步兵单独的骚扰。

  法师流的思路:众所周知,人族对抗兽族最恐怖的三种武器:民兵,法师召唤物,象牙塔。而此战术正好是以中期的骚扰废掉民兵(杀死4个左右就够)以白牛废掉法师与召唤物。以火流星对抗象牙塔(修了农民死,不修塔死)相信被一波流虐惨的朋友用这个战术可以收到奇效

  克制人族速矿
  最近不少人似乎都对破解人族速矿感到很迷惑. 其实HUM的速矿对ORC来说, 实在是很容易破解的一种战术.难道各位没有注意过,职业选手的对抗中,几乎从来没有HUM敢对ORC速矿么?(LT除外).即使HUM硬着头皮速矿, 也只会落得个惨淡的下场.
  = =这里不得不批判一下仅仅懂得学录象而不会自己思考的同志们.- -不要因为没在录象里见过HUM速矿,就一看见有人给自己速矿就乱了阵脚.其实,在我看来,LT以外的所有图上,HUM对ORC速矿完全是找死.职业选手不这么做,是因为他们有所顾及.那么.让我们一起分析一下,职业选手在顾及什么?

  +_+ 这还用分析么? 当然是飞龙啊! 只要见到速矿,ORC立刻停止地面部队的生产,等待2本一好,不出2发英雄,双BE甚至3BE的一波飞龙暴出去,HUM就绝对要丢掉一个矿.什么?你问我为什么这么肯定? 不急,听我慢慢道来- - 这个就要从最近UD与HUM的战斗说起喽:

  诸位有没有发现,在最近很长一段时间内,世界的顶级UD在面队HUM时都使用了 "2本暴天鬼" 这个战术? - -但是这是为什么呢? 天鬼这个东西,无论是面对水元素还是面对塔群,都远远不如蜘蛛效果好, 并且,一旦HUM的塔群成型,天鬼根本没有骚扰HUM的余地,那么机动性就完全没有发挥的空间. 而论起拆塔, 恐怕10个天鬼还没有4个毁灭来的好使. 但是UD为什么放弃了前期的蜘蛛和后期的毁灭而选择了天鬼呢?恐怕相当一部分UD业余玩家如今都是在有样学样, 完全不知道高手们为什么要这么来,只不过见高手出了天鬼,那么我们也跟着出,那肯定没错...

  其实我告诉你, 错啦!错的不是一点半点!错的很离谱! 我前段时间在EI上甚至用速矿3BB暴步兵的打法赢了好几个出天鬼的UD. 为什么?不是因为我的HUM有多强大,不是因为我X作比他们好,更不会是UD这个战术不行.而是有些业余UD根本没明白职业选手为什么要出天鬼!只得其形,不得其神. 就像杨过学打狗棒没学心法. 用出来完全没有应有的威力...其实答案并不难想, 职业选手用天鬼,就是为了针对近期非常频繁的HUM速矿打法. 细心的朋友应该能发现, 面对天鬼群的时候,速矿的HUM,胜率反而不如单矿的HUM. 因为天鬼就是专门打速矿的! 这里也许你就要迷惑了:JY你之前不是说"天鬼不适合打水元素和塔"么? 怎么又说天鬼比蜘蛛更适合打速矿呢?没错,天鬼的确不适合打水人和塔. 但是,这个但是...水元素毕竟只有一个,并且如果塔还没有超过2个呢?(还有一个是魔塔) 给你6个天鬼,你是不是能很轻松的拿下?

  相信任何一个有点操作的UD都会回答:"当然可以." 这不就结了? 天鬼成型比毁灭足足早了两分钟,并且没有受到骚扰而影响成型速度的可能,只要前期,DK稍微陪练一下,并且在HUM开矿时,拉出6个左右的地鬼,用地鬼和骷髅换HUM开矿的农民------哪怕是我们一地鬼换一农民,只要换掉6个.HUM在开矿之后就将非常缺木.(如果这你都做不到,还是别用UD了)而HUM因为2本迟迟没有升级,即使缺木也必须把分矿开起来, 那么结果就是,他无法在开矿之后,到天鬼到来之前这段时间补充足够的塔. 也就是说,只要地鬼在前期换掉6个农民,在天鬼成型之时,HUM 根 本 不 可 能给主矿和分矿都补上2个以上的塔. 这就意味着,当天鬼来临之时,速矿的HUM必须 绝对 百分之一百的会 在这个时候丢掉一矿. 丢掉了兵力,科技,英雄级别和经济,那么很明显你也就丢掉了比赛.

  那么有的人又要问了:"为什么不少业余选手用天鬼,反而败给了你的人族呢?" 答案是:因为他们没了解天鬼的意义, 他们没有像职业选手那样,在天鬼刚到6个的时候推掉我的一矿,甚至前期DK都不选择来陪练.而是自己很爽的去MF了. 那么我也就很爽的开了2矿,然后因为前期没有死6个农民. 那么6个农民在这段时间内采的木头,足够我在UD进攻前,给主矿分矿各建4个塔.....为什么用天鬼而不是蜘蛛或者毁灭? 因为蜘蛛虽然不惧怕天鬼,但是很惧怕HUM前期造的大量步兵.速矿的HUM前期别的没有,就有步兵了.出蜘蛛不是送死么..? 当HUM步兵举盾时,蜘蛛只能选择后退,那么HUM就有时间及时补出足够的塔. 而天鬼可以直接无视步兵,只要点掉水人,HUM就没有对空能力,UD不会给他补塔的机会.而毁灭,犹豫毁灭完成之前,UD只有地鬼,还是非狂热的地鬼,数量也不大,这在面对HUM步兵加水人时没有任何优势. 毁灭又比天鬼成型晚了足足两分多钟, 2分钟HUM能做什么? 一座永远也不倒塌的长城.

  说到这, 估计有人就骂了:"JY你发错区了吧? 不是ORC对HUM么?怎么成了UD 对HUM讲作了?"= =不是吧,我都说到这,你还没明白?ORC和UD虽然种族不同,道理是一样的啊?不,也许ORC在这方面比UD做的更优秀!首先,飞龙的对地攻击绝对不是天鬼可以比拟的,而ORC的前期骚扰力度也绝不小于UD. 那么,当ORC面对HUM速矿时, 也同样可以选择 "杀农民---跳龙---推矿的路线" 前期,当遇到HUM速矿, 立刻停止步兵生产,用FS+已经造出的步兵, 尽量屠杀HUM农民---争取屠杀5个以上. 然后,2本好时卖TP,无2发,双BB甚至3BB暴飞龙, 当飞龙达到47~50人口时. 开加速,推HUM主矿-------这个时候,HUM与打UD时一样,根本不可能在两个矿都造下2个以上的塔,他没木. 只要看哪个矿塔低于2个,冲就是了.如果多过2个,冲另外一矿.攻击顺序"建造中的塔----箭塔----魔塔----水人----农民----AM....." 千万不要被塔用红血单位诱离他的基地,否则回来的时候你很可能看到几个造好的塔. 专心拆塔杀农民.大概飞龙打箭塔,就是两个其射,农民连修的机会都没.然后又是经济,兵力,科技,等级全部领先.注意,英雄如果走位不好被围,不要TP,千万别TP,TP了想再回来就难了! 就算要TP, 也要确保在TP前把飞龙拉出TP的笼罩范围.可以说,只要前期杀了5个以上的农民,然后47人口你第一时间打了过去.HUM没有任何机会.

  另:还有不少朋友喜欢用其他战术破解速矿, 这我都试过,比如2本TR. 比如1本暴兵rush,比如自己同样开矿.个人感觉,都很难. 比如2本TR,因为对手是双矿,并且家里有塔,你TR成功后想要打进去还必须依靠粉碎者, 而粉碎者的数量不超过3个,他大量农民似乎修的住. 只要对方4个步兵+一水人换你一个车子他都赚. 你就足足1分钟无法奈何他.或者干脆用暴风雪砸的你车子无法过来, 拖延上一会,只要3本龙鹰出来,把塔一封锁,那么ORC因为没有对空,末日就到了.至于1本暴兵,你暴兵他同样暴兵,无非是他少了造基地的500块,但是前期的水人可不是狼或者BM能比拟的.至于自己同样去开矿, = =往往是HUM开成矿以后来拆你的矿,死上几个步兵就能换的你基地造不起来---毕竟ORC的基地建造速度是4族最慢而HUM是最快........

  ORC打HUM必须注意的事项
  ORC打HUM必须注意的事项
  前几天我一直想找出一个适合新手ORC打人族的战术,就像TR NE, 飞龙打UD那样,50多的APM都能打到对手无计可施。但是现在发现,这实在太难了,ORC打HUM的确是需要比较高的操作和意识的,这个要求新手无法达到。虽然没有战术,不过聊胜于无,总结一下打HUM的心法秘籍~也是好的。ORC打人族,可以用两句话形容——百胜不足扭乾坤,一败招致祸不复。也就是说,以下几条你都做好了,未必能给你带来胜利,但是一旦任何一条你忽略了,马上就是GG。

  1,前期MF到2级,就别MF了!找人族拼去,如果你MF一堆红脸,那么他就该带着举盾步兵和水人来你基地唱白脸了,这个时候你就会尝到有家却不敢回的滋味。相反,他MF到了2级,当然可以不来你基地继续放心大胆的MF,直到被你找到,所以这个时候主动权是HUM的,他想怎么做行。
  第2:前期千万别和HUM对拆!这个是血的教训,我曾经号召ORC充分发挥狼7拆除违章建筑的优势,但是我们1本的时候是没有这个优势的!你杀他民兵是要死人的,而他杀你地洞是白杀。地洞拆两个,中期兽王来了你就GG了。所以在前期,一旦他AM带FM来你基地而FM又拿起了盾牌,请TP。
  第3:我们中期先去对手家防NE压制的办法不能套用到HUM头上来!他兽王AM对你基地造成的伤害绝对比你那几个步兵对他民兵造成的伤害大的多的多。如果你这么做了,请GG。
  第4:2快好的时候你给我老老实实在酒馆门口等着,见他AM来买出兽王时,家中放下2本建筑,冰且战且退到基地,再用牛头杀他回去。记住,在酒馆中间一定要见到了AM亲自来买兽王,家里再放2本建筑!如果是一个步兵来买你别放,也许AM已经单独带几个人来到了你家门口正准备进去拆了!
  一旦2个2本建筑都被打掉,GG吧,咱自觉,不要等人家一波来了。
  第5:不要出粉碎者和列头者这种东西,这些家伙只会招来人族的暴风雪!
  第6:牛头人或者是熊猫什么的,一定要走到一个很好很好的位置再给我放冲击波,千万别着急~要是你第一个冲击波只打到了不到4个单位... TP吧。
  第7:混战时冲到了好位置就A上去,利用白牛或者撒满驱散召唤物。不要A到一个单位上!兽族部队玩点杀那简直是在玩丢手帕...。
  第8:双英雄没魔了,而对方法师部队又没有伤血过半,TP!看什么看?你打不死他的。
  第9:见了他出49?不怕,不要转形蝙蝠猎头什么的,不要慌,千万别慌,别被他的高攻击吓倒,狼骑兵网下来慢慢打,放心,打的过的。
  第10:不要在人族基地附近和他玩命,这是常识,如果你不想被法师和民兵夹击的话。
  第11:MF时一定要有侦察,因为兽族MF伤血很严重,你一旦被抓,就是一张TP。相反,HUM的MF是不伤血的,被抓大可以一通减速后大摇大摆的离去,甚至利用你抓MF时队伍的混乱而反把你吃掉!
  第12:如果看到带塔一波流,请对拆,对拆!对拆!!!再让我看到谁正面当hum我非抽死他。什么?你挡的住?哎,那个叫Grubby的,你下来~以后兽王让这位当。
  第13:驱散部队的数量要适当,如果你出多了驱散性质的单位,就会逼迫他的AM把技能换成暴风雪,那你的一半驱散单位就白出了。
  第14:什么?前期占据了巨大优势?又开了矿?人口70,他50?你英雄44,他33?你觉得你赢定了?别高兴的太早,一旦他的组合是女巫,男巫,破法。暴风雪。那么你还是有4成机会输!稍微一不小心就让他翻了~

  以上就是我博客里的全部的ORC对HUM的文章了。
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