new3ds,3ds和new3dsll的区别是什么?
1、发布时间不同
new3ds:在2014年8月29日的直面会上,岩田聪时隔4个月强势归来。虽然手术之后人显得消瘦了不少,但是公布的信息还是很充实的。本次主要公布了新3DS和新3DSLL的相关情报。
3ds:该机于2011年2月26日在日本发售,初期售价为25,000日元,欧洲、澳洲和北美洲在2011年3月下旬推出,任天堂在2012年3月期第3四半期决算说明会中,表明亚洲地区的发售计划之后将会陆续公开。
韩国任天堂负责的韩国版3DS于2012年4月28日发售,初期售价为220,000韩圆。3DS是任天堂DS系列主机的后继机种。
new3dsll:任天堂3DSLL与3DS并行发售,该机型2012年7月28日于日本和欧洲推出、北美地区则在2012年9月18日推出,2012年9月20日于韩国推出。2012年9月28日台湾以及香港地区同步发行台港地区繁体中文版的“Nintendo3DS”以及“Nintendo3DSXL”。
2、裸眼影像不同
3ds:和任天堂DS的相同,3DS仍然是双屏幕,任天堂3DS的上屏幕采用了日本夏普公司开发的15:9宽比例/3.53吋第二代裸眼3D屏幕,不需3D眼镜就可以观看3D影像。
另外还配置了一个3D深浅控制滑钮,可依玩家喜好来调整。下屏幕是4:3比例/3.02寸的触控式荧幕。两个屏幕的分辨率和可显示色数相比DS有显著提升。
new3ds:旧版的3DS和3DSLL想要看到3D画面必须正对上屏,而在玩按键比较频繁的游戏时容易使画面倾斜。因此有相当一部分玩家在游玩的时候关闭3D显示。
而新3DS和新3DSLL改善了这一缺点。通过内置摄像头识别玩家面部信息,判断本体和玩家之间的位置关系,调整3D显示的角度,从而使玩家在倾斜或者剧烈晃动的时候也能清楚的看到3D效果。这就是新3DS/新3DSLL的“3D防抖功能”。
new3dsll:延续任天堂DS的特色,3DS仍然是双屏幕,任天堂3DS的上屏幕采用了日本夏普公司开发的15:9宽比例/3.53吋第二代裸眼3D屏幕,不需3D眼镜就可以观看3D影像。
另外还配置了一个3D深浅控制滑钮,可依玩家喜好来调整。下屏幕是4:3比例/3.02寸的触控式荧幕。两个屏幕的分辨率和可显示色数相比DS提升了许多。
3、功能特色不同
3ds:锁区,3DS掌机及游戏中都嵌入了地域性代码,各个地区的主机对应各个地区的游戏,相互之间不能兼容。目前共有六个区域:日,美,欧(包括澳洲),韩,台,神游。除神游版证实可以运行台版时之笛3D之外,其它版本不能运行与自身分区不同的游戏。
new3ds:续航能力增强新3DS的续航时间由原来的3至5小时增加到了3.5至6小时。而新3DSLL的续航时间由原来的3.5至6.5小时增加到了3.5至7小时。此外还增加了自动调整亮度的功能。玩家不用手动调整亮度,主机将会自动根据周围环境进行调节,因此实际续航时间比上述数据还要长。
new3dsll:3DS部分的功能特色与前代机种(DSi、DSiLL)相同,都有着上下双画面屏幕、触摸屏下画面、麦克风、相机镜头等配置,也有向下兼容执行DS软件的能力(但并没有配置能插入GBA、DS震动卡等周边配置的插入口),而在内建软件、操作方式和无线通信方面却有着显著的不同。
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