MFC 中的构造函数和初始化函数有什么区别

我在MFC中建立了一个基于对话框的程序,对象为CWorkDlg;在其中创建了成员对象CButtonAddr;对Addr进行初始化的时候为什么只能在BOOLCWorkDlg... 我在MFC中建立了一个基于对话框的程序,对象为CWorkDlg;
在其中创建了成员对象 CButton Addr;
对Addr进行初始化的时候为什么只能在BOOL CWorkDlg::OnInitDialog()中进行,而不能在CWorkDlg::CWorkDlg构造函数中进行?
还有,这两个函数有什么区别?
展开
 我来答
hwd0312
推荐于2016-01-14 · TA获得超过4336个赞
知道小有建树答主
回答量:1043
采纳率:100%
帮助的人:167万
展开全部
1.执行的顺序有先后:构造函数是类的构造器,在实例化的时候先调用构造函数,初始化函数在构造函数后调用,属于构造后的初始化。
2.功能上:MFC中构造函数用于类的构造比如说CDialoge,一般用于对话框这种控件的创建和初始化。
OnInitDialog()函数是在对话框构造完成之后初始化用的,一般也用做自定义初始化的函数。确切的说,OnInitDialog()函数是Windows消息WM_INITDIALOG的响应函数。在对话框创建完毕,即将显示出来之前,Windows会向对话框过程发送WM_INITDIALOG消息,OnInitDiglog()函数就是响应这个消息的消息映射函数。
3.必要性:在子对话框中可以不要OnInitDialog(),但是构造函数是一定存在的。
百度网友c6c78e9
推荐于2018-03-12 · TA获得超过2283个赞
知道小有建树答主
回答量:620
采纳率:0%
帮助的人:995万
展开全部
构造函数是CWorkDlg类对象构造时调用的,这时CWorkDlg类的对象还没有构造完成,即使在构造函数中对象已经构造完成了,但这毕竟是类对象的构造,而非对话框的构造。
OnInitDialog()函数是在对话框构造完成之后调用的,确切是说,它是Windows消息WM_INITDIALOG的响应函数。在对话框创建完毕,即将显示出来之前,Windows会向对话框过程发送WM_INITDIALOG消息,OnInitDiglog()函数就是响应这个消息的消息映射函数。
本回答被提问者和网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
风轻云度
2008-07-05 · TA获得超过1423个赞
知道大有可为答主
回答量:1835
采纳率:0%
帮助的人:0
展开全部
因为在构造时对话框本身还没有被创建成功,也就是自己还不存在,怎么能在自己身上创建其他button呢。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 2条折叠回答
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式