3个回答
2013-09-18
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openGL和DirectX都瞎差是专业的应用程序接口磨薯皮,平时做些简单的图形工程也手耐常常用openGL,如果需要处理大的图形数据,可以选用openGL shader language(glsl)做GPU加速优化。反正我觉得openGL很有用,现在做一些体绘制的三维重建我还是会用到openGL~~
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