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上背条件:跳跃攻击,并且攻击到特定部位,怪物倒下,自动进入骑乘攻击模式。
跳跃攻击指的是从高地形跳下,或者某些武器自带的跳跃动作进行攻击,比如操虫棍的撑杆跳,长枪的冲刺跳跃。
上背后的操作:这时你可以狂按X进行攻击,下面的绿条会增长,涨到头怪物就会倒下大僵直,给你大量输出的机会。但是在此过程中怪物会挣扎,注意绿条上面的咬动图标,这个图标如果追上你的绿条,则骑乘失败,你会被摔下来。
怪物会进行猛烈挣扎或者吼叫,此时咬动图标是红色的,而且走得特别快,这时候不要按X,你不会成功的。你要按住R,可以进行坚持动作,消耗体力,同时限制怪物的挣扎效果(此时咬动图标为黄色)。等咬动图标变成绿色了,说明怪物疲劳,此时怪物不会挣扎,猛按X就行了。
骑乘攻击说到底就是你如何用R和X的配合把绿条顶到头,而不被甩下来的过程。
跳跃攻击指的是从高地形跳下,或者某些武器自带的跳跃动作进行攻击,比如操虫棍的撑杆跳,长枪的冲刺跳跃。
上背后的操作:这时你可以狂按X进行攻击,下面的绿条会增长,涨到头怪物就会倒下大僵直,给你大量输出的机会。但是在此过程中怪物会挣扎,注意绿条上面的咬动图标,这个图标如果追上你的绿条,则骑乘失败,你会被摔下来。
怪物会进行猛烈挣扎或者吼叫,此时咬动图标是红色的,而且走得特别快,这时候不要按X,你不会成功的。你要按住R,可以进行坚持动作,消耗体力,同时限制怪物的挣扎效果(此时咬动图标为黄色)。等咬动图标变成绿色了,说明怪物疲劳,此时怪物不会挣扎,猛按X就行了。
骑乘攻击说到底就是你如何用R和X的配合把绿条顶到头,而不被甩下来的过程。
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MH4增加了地形要素和新的攻击动作,可以从高处的位置往下跳的同时进行攻击,此时若打中怪物的身体上部,就会骑到怪物身上进行攻击,这有攻击判定时间的进度槽,背上攻击怪物时它会挣扎,到一定程度就会被摔下来,此时怪物也会倒地。若联机玩的话,骑上怪物后队友要散开,防止被挣扎的怪物伤害到,倒地后便可以攻击。
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怪在低处,然后你爬到高处,大概判定下,然后助跑跳下同时出刀,只要砍刀怪,就会有黄色信号,你就可以上背了(这个还要有一定的几率)。操虫棍可以平地撑杆跳上背的。目前我太刀已经上过6只怪的背了。上背还是很简单的,只要砍中基本上都可以上背
但是一个怪你不能无限上背,上过几次背后好像就上不了背了,所以最好在怪疲惫的时候上背,这样怪不会太多的挣扎,要不几下你就被甩下来了。
但是一个怪你不能无限上背,上过几次背后好像就上不了背了,所以最好在怪疲惫的时候上背,这样怪不会太多的挣扎,要不几下你就被甩下来了。
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现在怪物猎人ol都出了还玩什么老猎人单机啊!多没意思
跟着朋友
组队去冒险才是最大的乐趣啊。这两天下班到家跟朋友组队
打打猎场
不也是挺好的么。现在怪物猎人Ol让腾讯代理了国服。
终
于不用去日服玩了!语言沟通费劲。国服的怪物猎人ol优化
是还
非常好一点都不卡
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组队去冒险才是最大的乐趣啊。这两天下班到家跟朋友组队
打打猎场
不也是挺好的么。现在怪物猎人Ol让腾讯代理了国服。
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怪物猎人4如何骑到怪是在特定的攻击状态下
会出现骑乘攻击模式的,不过你真心不如去看看怪物猎人OL
游戏设定为根据自然所变动的特下,
自然所产生的激烈变化,不仅仅再像传统游戏那样的只是装饰
而且游戏内的怪兽也都会受到气候和周遭环境的影响
全新狩猎体验,即使在同一个地区反复驰骋,也能获得与前次不同的崭新感觉。
会出现骑乘攻击模式的,不过你真心不如去看看怪物猎人OL
游戏设定为根据自然所变动的特下,
自然所产生的激烈变化,不仅仅再像传统游戏那样的只是装饰
而且游戏内的怪兽也都会受到气候和周遭环境的影响
全新狩猎体验,即使在同一个地区反复驰骋,也能获得与前次不同的崭新感觉。
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