.net 中const 与readonly的区别???

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匿名用户
2013-09-17
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const来表示不变常量。顾名思义对只读域不能进行写操作,不变常量不能被修改,这两者到底有什么区别呢?只读域只能在初始化--声明初始化或构造器初始化--的过程中赋值,其他地方不能进行对只读域的赋值操作,否则编译器会报错。只读域可以是实例域也可以是静态域。只读域的类型可以是C#语言的任何类型。但const修饰的常量必须在声明的同时赋值,而且要求编译器能够在编译时期计算出这个确定的值。const修饰的常量为静态变量,不能够为对象所获取。const修饰的值的类型也有限制,它只能为下列类型之一(或能够转换为下列类型的):sbyte, byte, short, ushort, int, uint, long, ulong, char, float, double, decimal, bool, string, enum类型, 或引用类型。值得注意的是这里的引用类型,由于除去string类型外,所有的类型出去null值以外在编译时期都不能由编译器计算出他们的确切的值,所以我们能够声明为const的引用类型只能为string或值为null的其他引用类型。显然当我们声明一个null的常量时,我们已经失去了声明的意义
匿名用户
2013-09-17
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readonly 关键字与 const 关键字的用法很相像,概要性的区别是const 字段只能在该字段的声明中初始化,而readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化。const 字段为编译时常数,readonly 字段可用于运行时常数.这里帮你找了一个系统的分析它们区别的文章,你可以去了解一下http://wenku.baidu.com/view/3f5a45ea551810a6f5248651.html
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