3D素描的技巧

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最近3D素描很流行,于是我也想去学习下,下面是画好3D素描的技巧。

画3D立体素描,首先你本身的透视关系要画准,还有就是在画画的时候一定弄准实物的明暗面。这是最重要的。如果你连最基本的透视都画不好,那就没必要学了。嘿嘿

1、开始的时候大体构造、整体透视关系要准,先把大体画出来以后再坐细微调整。

2、打调子,这个我感觉和画石膏像没有什么区别,只要把该控制的亮面、暗面、还有交界画完,然后把体积构造出来,然后再进一步深刻画(细节塑造)就没有什么问题了。

打调子的时候不要留线条,你可以打出调子,然后用纸巾或者手擦擦,擦出明暗感,注意的是:一定要明暗对比强烈这样才能有立体感,本人建议,还是要不断的用手指(建议用手指)抹擦,只有这样画面才能有一种融合感。

3、反光画法(根据素描对象),这个是最重要的一点,不要只顾着画反光而忽略了整体画面。只有把整体调节好就能给人一种真实逼真的感觉。

4、高光,这也是很重要的环节,高光这一点我就不多讲了把,和一般素描没有什么区别,只不过比平常的素描在细节刻画上步骤多一点,或者也可以再旁边的颜色加重一点衬托也行。

总体概括就是形要打准;明暗分开,该深的要深下去,该亮的也要亮出来,尤其是高光部分和明暗交界线的处理一定要突出。主要就是反光和高光。其实控制好这几点就没有什么大问题了,也就很好画了。(画面不要留调子线条哦)

我学习素描也有一段时间了,各种基础知识也学得差不多,只要多加练习就可以了。现在跟大家先道个别哦,不要想我哦!呵呵~

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