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二维动画设计学什么
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二维动画设计最主要的就是学习动画规律和动画制作方法,比较考验美术功底。还需要掌握角色设计、场景设计、色彩设计、分镜头脚本设计、运动规律设计等专业知识。
软件技术需要学习Adobe家族的After Effects(AE)和Animate(之前的flash),其他软件还有Retas,Retas是过去做手绘动画的一线工具;还有Clip studio paint,简称CSP,比较适合插画、漫画等。
1、角色设计
理想的动画角色设计是动画制作中非常复杂的一部分,是动画作品成功的一半。动画角色设计的方式虽然多种多样,但都离不开最基本的两种形式——简化和夸张。动画中的夸张造型与现实形成的对比落差所产生的视觉刺激,更能突显动画人物鲜明的性格特征,给人留下深刻印象。
2、情景设计
二维动画包括内景、外县、内外景。景物的构成应自古有(人物、建筑、装饰、景物、道具等j和效果要素(包括色彩、光影、造型等)。画面能够表现动画角色的情景行为和人物性格行为,其视觉审美和视觉艺术集中体现在造型手段、光影效果、色彩搭配等方面。
3、色彩设计
平面动画色彩的构成,主要包括时间色彩构成和空间色彩构成两个部分。二维动画具有鲜明的绘圆特征,因此画面的色彩构成尤为重要。每一幅画面都像一幅画,表达了某一特定时刻的空间,为了使这一空间的塑造达到理想的要求,对比和塑造成为表现这一空间的重要手段。
4、分镜头脚本设计
动画是根据文字脚本,绘制出每一镜头连续性的小画面,内容包括人物活动范围、环境背景、摄影镜头的处理及起始位置等内容,一般有音乐、景别、长度.镜号等栏目,并对每个画面注明人物的台词、动作、情节等内容。片断间附有镜头组合方式、画面设计草图及艺术处理等说明
5、运动规律的设计
在动画技术日趋成熟的今天,动画运动的基本规律是动国流畅、直观的保证。动态图像是通过对客观物体运动的观察、分析、研究,用动画片的表现手法,把一张张生动的、一格格地画出来,然后连续放映,利用人类的视觉缺陷,使其活跃在屏幕上。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Adobe animate cc 2020Adobe After Effects 2021 v17.5
软件技术需要学习Adobe家族的After Effects(AE)和Animate(之前的flash),其他软件还有Retas,Retas是过去做手绘动画的一线工具;还有Clip studio paint,简称CSP,比较适合插画、漫画等。
1、角色设计
理想的动画角色设计是动画制作中非常复杂的一部分,是动画作品成功的一半。动画角色设计的方式虽然多种多样,但都离不开最基本的两种形式——简化和夸张。动画中的夸张造型与现实形成的对比落差所产生的视觉刺激,更能突显动画人物鲜明的性格特征,给人留下深刻印象。
2、情景设计
二维动画包括内景、外县、内外景。景物的构成应自古有(人物、建筑、装饰、景物、道具等j和效果要素(包括色彩、光影、造型等)。画面能够表现动画角色的情景行为和人物性格行为,其视觉审美和视觉艺术集中体现在造型手段、光影效果、色彩搭配等方面。
3、色彩设计
平面动画色彩的构成,主要包括时间色彩构成和空间色彩构成两个部分。二维动画具有鲜明的绘圆特征,因此画面的色彩构成尤为重要。每一幅画面都像一幅画,表达了某一特定时刻的空间,为了使这一空间的塑造达到理想的要求,对比和塑造成为表现这一空间的重要手段。
4、分镜头脚本设计
动画是根据文字脚本,绘制出每一镜头连续性的小画面,内容包括人物活动范围、环境背景、摄影镜头的处理及起始位置等内容,一般有音乐、景别、长度.镜号等栏目,并对每个画面注明人物的台词、动作、情节等内容。片断间附有镜头组合方式、画面设计草图及艺术处理等说明
5、运动规律的设计
在动画技术日趋成熟的今天,动画运动的基本规律是动国流畅、直观的保证。动态图像是通过对客观物体运动的观察、分析、研究,用动画片的表现手法,把一张张生动的、一格格地画出来,然后连续放映,利用人类的视觉缺陷,使其活跃在屏幕上。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Adobe animate cc 2020Adobe After Effects 2021 v17.5
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