2013-09-19
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进出信道
在模拟城市里所有已开发的区域都需要某种进出信道网络。不像模拟城市3000,《模拟城市4》空地
必须连接到街到或道路才能发展。如果某块空地没有连接进出信道网络,您可以看见它上方出现没有车辆
的标志。
公车系统
当建筑物越来越大、更多人开始在您的城市里移动,就是您该考虑大众运输工具的时候了。公车系统
就是大众运输工具阶梯的第一步。它的价格低廉、又可以放置在城市各个角落而不占据太大空间。这是非
常重要的事,因为您的仿真市民走到公车站或从公车站到目的地最多只愿意走6到8格的路。公车站牌必
须放置在靠近住宅、商业、和工业区的地方,这样仿真市民才方便前往他们要去的地方。策略性地将公车
站牌放置在仿真市民要前往的方向也很有帮助。
高速公路
高速公路是模拟城市里交通的最终模式。他们拥有极大的交通流量,您的仿真市民在高速公路上的旅
行速度也比较快。您必须谨记在心,高速公路是双向的,这代表您必须在高速公路的两边放置进、出交流
道,好让您的仿真市民充分利用高速公路。
铁路系统
铁路系统对您的仿真市民扮演了两种角色。如果您将铁路放在工业区附近,它也可以快速又有效地运
输货物,而不需要货运站。您也可以放置货运站,这样您的工业区可以利用道路将货物运送到火车站,然
后利用铁路运输。铁路也可以透过乘客火车站来有效地将市民从一个地方移动到另一个地方。乘客火车站
比公车站牌在体积和容积上都稍大一些,因此一旦您拥有大量人口、或者您计画有效的市内交通,就该好
好利用铁路。乘客火车站必须放置在住宅、商业和工业区附近,这样仿真市民才方便前往他们要去的地方
。策略性地将火车站放置在仿真市民要前往的方向也很有帮助。
街道和道路
网络就是要有效率,这表示费用和容量相比。街道对小型早期的城市比较好,但当您的城市逐渐成长
,您就需要将街道升级为道路,好处理更多的交通流量。时时注意您的交通地图。变为红色的街道区域就
已经准备好要升级为道路了。当道路超过可负荷的程度,在该道路上的交通时间就会比较长,也会让市民
很不快乐。路上的坑坑洞洞也会增加到达目的地的时间,因此请保持您的道路维护经费在100%。
地铁
地铁和铁路都是有效率的大众运输工具;但是,它们在地面上所占用的空间远比铁路少。它们的规划
比较昂贵,但可以让您的城市看起来简单清新,更别提它们还可以减少来自高交通流量、令人讨厌的空气
污染。地铁车站应该每隔几个路口就放置一个,这样您的仿真市民才不必走太远。地铁站应该放置在住宅
、商业和工业区,这样仿真市民才方便前往他们要去的地方。策略性地将地铁站放置在仿真市民要前往的
方向也很有帮助。
《模拟城市4》系列详细攻略之城市发展
为什么我的城市没有发展?
您城市发展停滞的可能原因有很多种。如果您的需求表很低,或许是因为您的税率太高,或者您通过
了某种限制需求的法令。如果您的需求表很高,但您还是没有看到任何发展,有可能是您放置的区域并非
该区所需、交通壅塞严重、或者您没有提供水源。
我应该用哪种区域密度?
游戏初期,您最好放置低密度的住宅区和商业区。第一,放置高密度区域很能太昂贵了。第二,如果
您放置的区域密度太高太快,可能将被迫处理很多问题。例如,交通壅塞、象样的教育系统、以及满足需
求的医疗防护网都对高密度的城市较为困难。至于工业区,您可以放置农业区或中密度工业区,端看您要
农田或肮脏的工业区而定。当您的城市金库够多了,您可以开始将城市建造的更高而非更广,只要将某些
已经开发的区域重新放置即可。例如,如果您放置了高密度住宅区在已经被放置低密度住宅区的地方,建
筑物在开始重新发展之前都还会在原处。
使用需求表
在主要的UI里,您可以看到三个条状棒以绿色、蓝色和黄色区分。绿色棒代表住宅区的需求。当需求
很高时,表示很多人想要搬进您的城市居住。在这个情况下,您必须在居民较喜欢的地方放置住宅区。蓝
色代表商业需求、黄色代表工业需求,它们的运作方式和住宅区相同。如果您按在三个需求棒上面,将出
现详细的RCI需求表。这个表格显示您城市里不同密度和营业种类的需求。交互利用这个图表和需求度图
表来建造一个高效率城市。
在模拟城市里所有已开发的区域都需要某种进出信道网络。不像模拟城市3000,《模拟城市4》空地
必须连接到街到或道路才能发展。如果某块空地没有连接进出信道网络,您可以看见它上方出现没有车辆
的标志。
公车系统
当建筑物越来越大、更多人开始在您的城市里移动,就是您该考虑大众运输工具的时候了。公车系统
就是大众运输工具阶梯的第一步。它的价格低廉、又可以放置在城市各个角落而不占据太大空间。这是非
常重要的事,因为您的仿真市民走到公车站或从公车站到目的地最多只愿意走6到8格的路。公车站牌必
须放置在靠近住宅、商业、和工业区的地方,这样仿真市民才方便前往他们要去的地方。策略性地将公车
站牌放置在仿真市民要前往的方向也很有帮助。
高速公路
高速公路是模拟城市里交通的最终模式。他们拥有极大的交通流量,您的仿真市民在高速公路上的旅
行速度也比较快。您必须谨记在心,高速公路是双向的,这代表您必须在高速公路的两边放置进、出交流
道,好让您的仿真市民充分利用高速公路。
铁路系统
铁路系统对您的仿真市民扮演了两种角色。如果您将铁路放在工业区附近,它也可以快速又有效地运
输货物,而不需要货运站。您也可以放置货运站,这样您的工业区可以利用道路将货物运送到火车站,然
后利用铁路运输。铁路也可以透过乘客火车站来有效地将市民从一个地方移动到另一个地方。乘客火车站
比公车站牌在体积和容积上都稍大一些,因此一旦您拥有大量人口、或者您计画有效的市内交通,就该好
好利用铁路。乘客火车站必须放置在住宅、商业和工业区附近,这样仿真市民才方便前往他们要去的地方
。策略性地将火车站放置在仿真市民要前往的方向也很有帮助。
街道和道路
网络就是要有效率,这表示费用和容量相比。街道对小型早期的城市比较好,但当您的城市逐渐成长
,您就需要将街道升级为道路,好处理更多的交通流量。时时注意您的交通地图。变为红色的街道区域就
已经准备好要升级为道路了。当道路超过可负荷的程度,在该道路上的交通时间就会比较长,也会让市民
很不快乐。路上的坑坑洞洞也会增加到达目的地的时间,因此请保持您的道路维护经费在100%。
地铁
地铁和铁路都是有效率的大众运输工具;但是,它们在地面上所占用的空间远比铁路少。它们的规划
比较昂贵,但可以让您的城市看起来简单清新,更别提它们还可以减少来自高交通流量、令人讨厌的空气
污染。地铁车站应该每隔几个路口就放置一个,这样您的仿真市民才不必走太远。地铁站应该放置在住宅
、商业和工业区,这样仿真市民才方便前往他们要去的地方。策略性地将地铁站放置在仿真市民要前往的
方向也很有帮助。
《模拟城市4》系列详细攻略之城市发展
为什么我的城市没有发展?
您城市发展停滞的可能原因有很多种。如果您的需求表很低,或许是因为您的税率太高,或者您通过
了某种限制需求的法令。如果您的需求表很高,但您还是没有看到任何发展,有可能是您放置的区域并非
该区所需、交通壅塞严重、或者您没有提供水源。
我应该用哪种区域密度?
游戏初期,您最好放置低密度的住宅区和商业区。第一,放置高密度区域很能太昂贵了。第二,如果
您放置的区域密度太高太快,可能将被迫处理很多问题。例如,交通壅塞、象样的教育系统、以及满足需
求的医疗防护网都对高密度的城市较为困难。至于工业区,您可以放置农业区或中密度工业区,端看您要
农田或肮脏的工业区而定。当您的城市金库够多了,您可以开始将城市建造的更高而非更广,只要将某些
已经开发的区域重新放置即可。例如,如果您放置了高密度住宅区在已经被放置低密度住宅区的地方,建
筑物在开始重新发展之前都还会在原处。
使用需求表
在主要的UI里,您可以看到三个条状棒以绿色、蓝色和黄色区分。绿色棒代表住宅区的需求。当需求
很高时,表示很多人想要搬进您的城市居住。在这个情况下,您必须在居民较喜欢的地方放置住宅区。蓝
色代表商业需求、黄色代表工业需求,它们的运作方式和住宅区相同。如果您按在三个需求棒上面,将出
现详细的RCI需求表。这个表格显示您城市里不同密度和营业种类的需求。交互利用这个图表和需求度图
表来建造一个高效率城市。
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看清楚你要造的建筑需求,必需满足条件才能建造,你也可以用密码解开所有建筑。还有就是有些建筑师唯一,造了就不能再造。
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2013-09-19
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要满足一定的要求才行 要慢慢来 快不得的
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