拳皇97八神键盘鬼步怎么练?
推荐于2017-11-24
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最近我终于用暴走八神在电脑上连出鬼步了哈哈
削风之后,不要赶快按反摇前A,大概等0.2秒之后,发出 反摇前A
是先按住反摇前,再按住A,才会向前冲,然后连接 C + 削风
另一种发法是:下后下前A(就是八酒杯的发法),要领和前面一样
前两种鬼步,只能够再没有能量珠的时候,发出,否则会发出八酒杯
另外,用 A 发鬼步会比用C发鬼步容易
还有一种就是用D来发鬼步(这就是人们常说的 在有能量珠的时候发鬼步的方法)
用 D 来发,也是反摇前 D 接 C + 削风
另一种就是,下后下前 D 接 C + 削风
算上用拳 来发鬼步的方法,总共是四种鬼步
还有一种是升级了的鬼步发法,就是在反摇前A 的时候按住A ,八神会直接到达对手的面前,用削风来继续投出对手,不伤血 (伪连,仅做实战中骗对手用)
ps:对板崎良的时候,鬼步是无效的招数,切记!
八神鬼步
“鬼步”无限输入过程:(假设玩家在左方)屑风-->↓↘→←+A or C(通常用A键)按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->↓↙←→+A or C按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->重复前面动作。
在这提到的是,屑风后葵花指令要立刻追加输入→+A,这里的A是按住的,千
万别马上放开,按住的时间要适中,不可太短也不可太长。按住时间太短,自然
“鬼步”前滑距离越短,按住时间太长,对手已经恢复正常防御况态。要观察前滑
是否到了对手近身的距离,才可以放开A键,立刻输入重拳加屑风。另外,重拳后
屑风的指令要完整输入,一般人都是在这一步骤出现问题,不是变成“百式·鬼烧”,
就是变成”百八式·暗勾手”,若“鬼步”滑出的距离太短也会出现上述情况。
另外,我对鬼步的走法也有一些心得,玩友们说鬼步难走,其实是难以抓住转摇杆的那一时间点,这一时间点在我刚学习走时的确也很难抓住,但通过仔细观察就可以发现,这一点就是八神用屑风将对手甩出手的一瞬间。
还有,我走鬼步时,输完葵花指令后,我的轻拳键是不放开的(当然重拳>屑风时要开),葵花指令后要立即输入 → > A,(是 → > A,而不是 → +A,切记!) → > A输入的时间间隔越短,鬼步走的也越远,鬼步走出后的重拳>屑风时输入指令也要注意,不可输的太快!而且屑风指令要输满,否则会变成“百式·鬼烧”或“百八式·暗勾手”,当然,鬼步走出的距离不够时也回出现上述情况。祝还不会走“鬼步”和还在走“龟步”的玩友们早日走出真正的“鬼步”, “鬼步一出,‘神'行天下”!!!(附表:“鬼步”这招其实是‘97’设计上的问题,可练可不练,因为“鬼步”必需在没有能量珠的情况下才能使出,但是在‘97’中那怕是一颗能量珠都是可以让八神反败为胜的,不要以为八神在屏幕上以‘疯子’的速度移动很好玩,所以大家还是以‘稳’为主,况且“鬼步”不是对每个人都能用。比如说:蔡宝健,陈国汉是连不上的;KING,坂崎良,红丸,安迪,夏尔米,东丈不是特别好连;大蛇,麻宫,草剃京,不知火舞,克丽丝是最好连的;其余的人都可以连上,只是在出完“鬼步”后的那一记重拳的打点都不一样,所以只要多多练习就会熟悉的,最重要的是屑风的指令要输满,切记,切记呀!!!)
削风之后,不要赶快按反摇前A,大概等0.2秒之后,发出 反摇前A
是先按住反摇前,再按住A,才会向前冲,然后连接 C + 削风
另一种发法是:下后下前A(就是八酒杯的发法),要领和前面一样
前两种鬼步,只能够再没有能量珠的时候,发出,否则会发出八酒杯
另外,用 A 发鬼步会比用C发鬼步容易
还有一种就是用D来发鬼步(这就是人们常说的 在有能量珠的时候发鬼步的方法)
用 D 来发,也是反摇前 D 接 C + 削风
另一种就是,下后下前 D 接 C + 削风
算上用拳 来发鬼步的方法,总共是四种鬼步
还有一种是升级了的鬼步发法,就是在反摇前A 的时候按住A ,八神会直接到达对手的面前,用削风来继续投出对手,不伤血 (伪连,仅做实战中骗对手用)
ps:对板崎良的时候,鬼步是无效的招数,切记!
八神鬼步
“鬼步”无限输入过程:(假设玩家在左方)屑风-->↓↘→←+A or C(通常用A键)按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->↓↙←→+A or C按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->重复前面动作。
在这提到的是,屑风后葵花指令要立刻追加输入→+A,这里的A是按住的,千
万别马上放开,按住的时间要适中,不可太短也不可太长。按住时间太短,自然
“鬼步”前滑距离越短,按住时间太长,对手已经恢复正常防御况态。要观察前滑
是否到了对手近身的距离,才可以放开A键,立刻输入重拳加屑风。另外,重拳后
屑风的指令要完整输入,一般人都是在这一步骤出现问题,不是变成“百式·鬼烧”,
就是变成”百八式·暗勾手”,若“鬼步”滑出的距离太短也会出现上述情况。
另外,我对鬼步的走法也有一些心得,玩友们说鬼步难走,其实是难以抓住转摇杆的那一时间点,这一时间点在我刚学习走时的确也很难抓住,但通过仔细观察就可以发现,这一点就是八神用屑风将对手甩出手的一瞬间。
还有,我走鬼步时,输完葵花指令后,我的轻拳键是不放开的(当然重拳>屑风时要开),葵花指令后要立即输入 → > A,(是 → > A,而不是 → +A,切记!) → > A输入的时间间隔越短,鬼步走的也越远,鬼步走出后的重拳>屑风时输入指令也要注意,不可输的太快!而且屑风指令要输满,否则会变成“百式·鬼烧”或“百八式·暗勾手”,当然,鬼步走出的距离不够时也回出现上述情况。祝还不会走“鬼步”和还在走“龟步”的玩友们早日走出真正的“鬼步”, “鬼步一出,‘神'行天下”!!!(附表:“鬼步”这招其实是‘97’设计上的问题,可练可不练,因为“鬼步”必需在没有能量珠的情况下才能使出,但是在‘97’中那怕是一颗能量珠都是可以让八神反败为胜的,不要以为八神在屏幕上以‘疯子’的速度移动很好玩,所以大家还是以‘稳’为主,况且“鬼步”不是对每个人都能用。比如说:蔡宝健,陈国汉是连不上的;KING,坂崎良,红丸,安迪,夏尔米,东丈不是特别好连;大蛇,麻宫,草剃京,不知火舞,克丽丝是最好连的;其余的人都可以连上,只是在出完“鬼步”后的那一记重拳的打点都不一样,所以只要多多练习就会熟悉的,最重要的是屑风的指令要输满,切记,切记呀!!!)
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2013-09-19
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有些网友觉得“鬼步”很难,其实只要掌握前滑的距离和屑风的输入,这点本人在刚学“鬼步”时也是感得很辣手,但是只要通过努力的研究和仔细的观察, 那么“鬼步”在你手中就如切菜般简单,虽然说的简单,做起来就只是时间上的问题。
“鬼步”无限输入过程
(假设玩家在左方)屑风-->↓↘→←+A or C(通常用A键)按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->↓↙←→+A or C按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->重复前面动作。
在这提到的是,屑风后葵花指令要立刻追加输入→+A,这里的A是按住的,千万别马上放开,按住的时间要适中,不可太短也不可太长。按住时间太短,自然“鬼步”前滑距离越短,按住时间太长,对手已经恢复正常防御况态。
要观察前滑是否到了对手近身的距离,才可以放开A键,立刻输入重拳加屑风。另外,重拳后屑风的指令要完整输入,一般人都是在这一步骤出现问题,不是变成“百式·鬼烧”,就是变成”百八式·暗勾手”,若“鬼步”滑出的距离太短也会出现上述情况。?br> 此外,“鬼步”必须在没有能量球的情况下才可使出,若“鬼步”输入失败,那么给对手就造成绝对的机会,因此在KOF'97中只要有一颗能量球都可以让八神庵反败为胜的。
况且“鬼步”并不是对每个人都能使用,例如对“陈可汉、蔡宝健”就不能使用,但对“草雉京、麻宫雅典娜、克丽丝、大蛇”是最好用的,对其他人一般都可使用“鬼步”。最后在此祝朋友们早日学会自己满意且正确的“鬼步”!!
“鬼步”无限输入过程
(假设玩家在左方)屑风-->↓↘→←+A or C(通常用A键)按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->↓↙←→+A or C按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->重复前面动作。
在这提到的是,屑风后葵花指令要立刻追加输入→+A,这里的A是按住的,千万别马上放开,按住的时间要适中,不可太短也不可太长。按住时间太短,自然“鬼步”前滑距离越短,按住时间太长,对手已经恢复正常防御况态。
要观察前滑是否到了对手近身的距离,才可以放开A键,立刻输入重拳加屑风。另外,重拳后屑风的指令要完整输入,一般人都是在这一步骤出现问题,不是变成“百式·鬼烧”,就是变成”百八式·暗勾手”,若“鬼步”滑出的距离太短也会出现上述情况。?br> 此外,“鬼步”必须在没有能量球的情况下才可使出,若“鬼步”输入失败,那么给对手就造成绝对的机会,因此在KOF'97中只要有一颗能量球都可以让八神庵反败为胜的。
况且“鬼步”并不是对每个人都能使用,例如对“陈可汉、蔡宝健”就不能使用,但对“草雉京、麻宫雅典娜、克丽丝、大蛇”是最好用的,对其他人一般都可使用“鬼步”。最后在此祝朋友们早日学会自己满意且正确的“鬼步”!!
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2013-09-19
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八神鬼步
“鬼步”无限输入过程:(假设玩家在左方)屑风-->↓↘→←+A or C(通常用A键)按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->↓↙←→+A or C按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->重复前面动作。
在这提到的是,屑风后葵花指令要立刻追加输入→+A,这里的A是按住的,千
万别马上放开,按住的时间要适中,不可太短也不可太长。按住时间太短,自然
“鬼步”前滑距离越短,按住时间太长,对手已经恢复正常防御况态。要观察前滑
是否到了对手近身的距离,才可以放开A键,立刻输入重拳加屑风。另外,重拳后
屑风的指令要完整输入,一般人都是在这一步骤出现问题,不是变成“百式·鬼烧”,
就是变成”百八式·暗勾手”,若“鬼步”滑出的距离太短也会出现上述情况。
“鬼步”无限输入过程:(假设玩家在左方)屑风-->↓↘→←+A or C(通常用A键)按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->↓↙←→+A or C按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->重复前面动作。
在这提到的是,屑风后葵花指令要立刻追加输入→+A,这里的A是按住的,千
万别马上放开,按住的时间要适中,不可太短也不可太长。按住时间太短,自然
“鬼步”前滑距离越短,按住时间太长,对手已经恢复正常防御况态。要观察前滑
是否到了对手近身的距离,才可以放开A键,立刻输入重拳加屑风。另外,重拳后
屑风的指令要完整输入,一般人都是在这一步骤出现问题,不是变成“百式·鬼烧”,
就是变成”百八式·暗勾手”,若“鬼步”滑出的距离太短也会出现上述情况。
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亲好,八神鬼步 屑风-->↓↘→←+A or C(通常用A键)按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->↓↙←→+A or C按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-。 我还在玩王牌对决的,玩了几天感觉相当不错哦多个古今中外的著名人物跨时空跨领域同时汇集,逐个动作技能展示形成全明星级英雄大集合,有很好的视觉享受呢地图都是高清高分辨率很逼真,非常多我们熟悉的人物随意挑选还能DIY捏脸英雄,希望楼主也会喜欢这个游戏
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