大法师 暴风雪(Blizzard) : 从天而降寒冷的冰锥,伤害一定范围内的全部敌人 水元素 (Water Elemental) : 辉煌光环 (Brilliance Aura): 增加附近友军的魔法恢复速度。 ): 可以最多移动24个我方单位,包括大法师自己,到一个友军的单位或建筑附近 (快捷键 "T")。
山丘之王 风暴之锤[Storm Bolt]: 高战斗技能。 雷霆一击[Thunder Clap]: 让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕,这是一项被动技能.。
天神下凡 (Avatar)(终极魔法): 山丘之王可以将注意力集中在矮人"新发现的宝藏"的能量上,从而变得高大、强壮,外形也会变成石刻的雕像一般。在这种形态下,他们对魔法免疫并且各项能力都大幅度提高。
使用天神下凡将给山丘之王的盔甲+5,生命上限+500点,+20的伤害和魔法免疫。 圣骑士 神圣之光 (Holy Light): 神圣之光可以治疗我方受伤的单位或者伤害不死族的单位 (快截键 "T")。
专注光环 (Devotion Aura): 增加周围友军的护甲值。 神圣之盾 (Divine Shield): 圣骑士可以将自己笼罩在一层无法穿透的光明结界中,从而免受任何物理和魔法伤害。
//血法师
魔法吸吮
烈焰风暴
虚无
召唤火凤凰
//大魔法师
暴风雪
召唤水元素
辉煌光环
群体传送
//山丘之王
风暴之锤
雷霆一击
重击
天神下凡
神圣之光
神圣护甲
专注光环
复活
//兽族英雄和技能
//剑圣
疾步风
致命一击
镜像
剑刃风暴
//先知
闪电链
透视
野兽幽魂
地震
//暗影猎手
医疗波
毒蛇守卫
妖术
巫毒
//牛头人酋长
震荡波
耐久光环
战争践踏
重生
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//暗夜精灵英雄和技能
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//恶魔猎手
法力燃烧
献祭
闪避
变身
//丛林守护者
纠缠根须
自然之力
荆棘光环
宁静
//月之女祭司
侦察
灼热之箭
强击光环
群星坠落
//守望者
闪烁
刀阵旋风
暗影突袭
复仇之魂
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//不死族英雄和技能
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//地穴领主
穿刺
腐尸甲虫
蝗虫群
尖刺外壳
//死亡骑士
死亡缠绕
死亡契约
邪恶光环
操纵死尸
//恐惧魔王
腐臭蜂群
睡眠
吸血光环
地狱火
//巫妖
霜冻新星
霜冻护甲
黑暗仪式
死亡凋零
// 中立英雄,中立英雄技能
//娜迦女海巫
魔法护盾
叉状闪电
霜冻之箭
龙卷风
// 深渊魔王
恐怖嚎叫
火焰雨
分裂攻击
毁灭(召唤地狱守卫)
// 熊猫酒仙
火焰呼吸
醉拳
醉酒云雾
火土风暴
// 驯兽师
熊
豪猪
战鹰
惊吓
// 黑暗游侠
黑暗之箭
黑暗之箭
沉默魔法
符咒
// 修补匠
口袋工厂
火箭群
工程升级
机器人地精
//炼金术士:
医疗气雾
酸性炸弹
化学风暴
点金术
//火焰巨魔:
燃灰
灵魂燃烧
召唤炎魔
火山爆发
2013-09-20
大魔法师:
技能1是暴风雪,指定范围造成伤害。
技能2是召唤水元素。
技能3是辉煌光环,提高自己和附近友军的魔法恢复。
技能4是群体传送。
山丘之王:
技能1是风暴之锤,单体高伤害而且带眩晕。
技能2是雷霆一击,群体伤害而且带减速。
技能3是重击,普通攻击有几率造成眩晕和额外伤害。
技能4是天神下凡,短时间内大幅度增加血量和护甲和攻击。
圣骑士:
技能1是圣光,单体治疗或伤害亡灵。
技能2是无敌,短时间内自己无敌。
技能3是庇护光环,提高自己和附近友军的防御
技能4是群体复活
血法师:
技能1是烈焰风暴,群体高伤技能。
技能2是放逐,短时间让单个敌人受到额外的魔法伤害。
技能3是魔法抽取,抽取一个敌人的魔法或者补充一个友军的魔法。
技能4是召唤凤凰。
不死族:
巫妖:
技能1是冰霜新星,群体伤害带减速。
技能2是冰霜护盾,单体加防御并且减速攻击者。
技能3是黑暗仪式,杀掉一个友军来补充自己魔法。
技能4是死亡凋零,群体高伤。
死亡骑士:
技能1是死亡缠绕,单体治疗亡灵或者伤害敌人。
技能2是邪恶契约,杀掉一个友军来补充自居生命。
技能3是邪恶光环,提高自己和附近友军的移动速度以及生命恢复速度。
技能4是亡灵复生。
地穴领主:
技能1是穿刺,群体伤害外带眩晕。
技能2是尖刺甲克,增加自己防御并且反弹伤害。
技能3是召唤腐食甲虫。
技能4是虫群风暴,群体伤害并治疗自己。
恐惧魔王:
技能1是腐臭蜂群,群体伤害技能。
技能2是催眠,让一个目标沉睡。
技能3是吸血光环,让自己和附近友军的普通攻击能回血。
技能4是召唤地狱火。
兽族:
先知:
技能1是闪电链,群体伤害。
技能2是真实之眼,驱散一片战争迷雾,远程侦查用。
技能3是召唤幽灵狼。
技能4是地震,群体高伤(仅限建筑)。
牛头人酋长:
技能1是冲击波,群体伤害。
技能2是战争践踏,群体低伤害但附加眩晕。
技能3是耐久光环,让自己和附近友军攻击速度和移动速度提高。
技能4是复活,仅限自己。
暗影猎手:
技能1是治疗波,群体治疗。
技能2是妖术,把一个敌人变成小动物。
技能3是毒蛇守卫,召唤一个不会动的守卫来攻击敌人。
技能4是巫毒,群体无敌但自己不无敌。
剑圣:
技能1是疾步风,短时间增加移动速度并隐身,同时第一次攻击造成额外伤害。
技能2是分身。
技能3是暴击,普通攻击有一定几率造成额外伤害。
技能4是剑刃风暴,群体高伤。
暗夜精灵:
恶魔猎手:
技能1是法力燃烧,单体消耗敌人魔法并造成伤害。
技能2是献祭,持续让附近敌人不断受伤。
技能3是闪避,被攻击时有一定几率闪避攻击。
技能4是变身大恶魔。
守望者:
技能1是刀刃旋风,群体伤害。
技能2是闪烁,跳跃到一个指定位置。
技能3是淬毒之刃,单体高伤并减速。
技能4是召唤复仇天神。
丛林守护者:
技能1是须根缠绕,单体伤害并束缚敌人。
技能2是远古之魂,召唤树人战士。
技能3是荆棘光环,让自己和友军反弹伤害。
技能4是宁静,群体治疗。
月之女祭祀:
技能1是召唤猫头鹰。
技能2是灼热之箭,让普通攻击附带额外伤害。
技能3是强击光环,让自己和附近友军的远程伤害提高。
技能4是群星坠落,群体高伤。
2013-09-20
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