WAR3暗夜精灵的开局方法
1、 常规开局:
4个小精灵采金,1个小精灵建造BA,基地不停生产小精灵,小精灵生产3/4的时候,从金矿中拉出来一个小精灵建造BM,第6个小精灵出来后直接去野外建造BR,第7、8个小精灵采金,第9个小精灵采木。
第10个小精灵采木,这时BR造好,训练一个AC,此时应该是AC:2人口、英雄:5人口、采矿精灵:5人口、探路精灵:1人口、除此之外,应该有7个小精灵在采木,刚好20人口。
接下来有钱直接放下第二个BM,AC配合BR练级,英雄出来后也帮忙,清理完野怪后,第二个BM造好,再出两个AC,有木头直接升二本。
2、 女猎开局:
4个小精灵采金,1个小精灵建造BA,基地不停生产小精灵,小精灵生产3/4的时候,从金矿中拉出来一个小精灵建造BM,第6个小精灵采木,第7个小精灵采金,然后不停生产小精灵采木,并拉一个小精灵去探路。
等祭坛造好之后,训练英雄。木头到160的时候同时放下BH和BR。小精灵生产到人口为18。等有40木头后,放下第二个BM,有60木头放下第二个BR。
第一个BR造好之后,生产女猎,并放下第三个BM,第二个BR好了之后放下第四个BM。
中立英雄开局:
4个人小精灵采金,1个小精灵采木,采10个木就直接去采金。第6个小精灵造BR,第7个小精灵造BM,第8个小精灵采木,第9个小精灵探路(并最后返回酒馆),第10个小精灵造BA,第11个小精灵采木。
等有50木头放下第二个BM,BR造好之后训练AC,训练两个AC之后,BA造好,去酒馆招募英雄。英雄返回的路上第三个AC造好,然后放下第三口井,有资源直接升2本。
扩展资料:
战术选择:熊鹿流
适用环境:除兽族以外所有对抗
使用常规开局,升级2本之后,英雄黏着对面的英雄,不要让他练级,地图上多挂一些小精灵,了解敌人的动向,只要不让他在我们2本之前到3级,我们还是有很大优势的。或者中立英雄开局,自己速3,压到对方基地。
2本之后放下BL,招募二发英雄(熊猫或者纳迦),然后二发英雄带着部队去练级,首发英雄继续陪着对方,确保我方二发英雄顺利到3级,同时家中升级3本,训练熊德大师级。
推荐于2017-11-26
2.小精灵可以自爆以免让对手得到25经验,同时吸收对方50点魔法
3.几乎所有的建筑都可以起立充当强大的肉盾和护卫
4.小精灵采木柴不消耗树木
5.生命之树的建造时间最长
6.暗夜的保存权杖也是独一无二的
除了这些小细节之外,更重要的是你要用什么战术,首发英雄是什么,操作如何。
暗夜英雄一般会首发恶魔猎手、训兽师、月之女祭祀等,分别有不同的用途。恶魔猎手会作为常规开局的英雄,或者种族对战的需要,他的高攻击力和高速度使他骚扰能力非常优秀;训兽师拥有强大的召唤魔法,一般作为前期兵力薄弱的战术的第一个英雄,因为他的召唤物可以当肉盾;月之女祭祀的强击光环可以有效的提高远程单位的攻击力,但生命值较少,有能力的话作为弓箭手流、女猎手流、熊鹿流或树妖流的第一英雄或第二英雄比较好,学习技能时要偏重光环而不是灼热之箭。
至于战术,常用的有熊鹿流(大师级德鲁依变熊配和树妖)、吹风流(大师级猛禽德鲁依的飓风围杀英雄或让对方英雄暂时不能参与战斗),但是吹风流的部队生命值少,需要到地精商店买群体治疗卷轴(所有非机械单位一次性恢复100点生命值)。
多看看高手如MOON的比赛也非常有帮助,但不要只看个热闹,要看开局和部队的发展成型,慢慢玩得好了以后再看操作。
最后是保存权杖的用法。这是一个非常好的装备,它的功能是把一个自己方的单位瞬间传送回最高等级的基地旁边,【使用它的情景】有以下几种:1.有一个单位快要阵亡了(这时要优先顾及英雄,看看英雄的生命是否富裕)2.极限保存,既让一个单位承受大量的攻击充当盾牌,然后在该单位在生存情况下所能承受的最大限度的攻击强度之前将其保存回基地,然后让该单位喝满月亮井重新回到战场。
【使用技巧】1.英雄在屏幕上有快捷键,先在物品栏中左键点道具图标,然后直接点英雄头像就可以了2.把单位编队之后可以在队伍菜单中点要保存的单位头像,这样还不容易出错。【注意事项】不能保存道具持有者本人。
大概就这些了,这还不是介绍得详细的。
1 DH+NAGA+4AC速熊 2DR+PANDA+7AC鹿转熊 3DH+PANDA+4AC鹿转熊
4DH+NAGA+2本爆鹿 5…… 下面说个怪点的~~呵呵~准赢!
首先,这个战术的重点就在于快速出熊,同时要守住基地。当然了,你的微操水平也要有一点,对战时要眼快手快哦。游戏开始阶段的骚扰是很重要的,你必须压制对方的英雄升级。
建造顺序:
按照小精灵的先后从1号往后面排~
1-4号小精灵去采金子!
5号去建造英雄祭坛
6号做月亮井
7号还是采金子
8、9、10号开始采木头!
现在到第11个小精灵了,让它和采木头的8号去建2个战争古树。在11号小精灵从基地跑出来的时候你就该有足够的木头修建2个战争古树了;如果探路去的小精灵太多了,木头不够的话等一下也可以。又不是高手对决,慢上几秒问题也不太大。
12号小精灵修建第二个月亮井。
现在就是继续造小精灵,直到你有了15个小精灵,现在第一个英雄守望者也该出来了。 而这时你最早的2个弓箭手也该出来了,记得升级科技。
对于守望者的技能选择,在本战术中建议如下顺序:
影击-〉刀阵-〉影击-〉刀阵-〉刀阵-〉复仇之魂-〉影击-〉闪耀升满
对于打击人类部队来说,刀阵是个不错的强力技能所以上面的技能升级把它快速升到了3级。这样你就可以轻松的扫荡破法者以外的部队了。
骚扰:
不论是在这个战术里,还是大多数的魔兽对战中,骚扰都是很重要的一环,因为它能有效的减慢敌人creep的速度。至于本战术所用的,还是典型的给大法师做三陪的老方法。
简单地说,就是看到大法师就扔影击,然后集中火力打他。一般来说大法只能掉头亡命,你只要注意不要让守望者掉血太快就够了。
你还可以多利用守望者的隐形来躲在一边等大法开始攻击野外生物,或者用来躲闪步兵的攻击。
用守望者骚扰完后,记得回基地在月亮井喝口水,然后带上你造出来的弓箭手(一定要升级科技啊),等大法师出去creep的时候开始进攻吧。现在你靠着双战争古树,该有4-6个弓箭手了。算着大法师最郁闷的时候开始攻击,有机会的话趁大法血少的时候齐射+影击灭了他最好了。
啊,对了,我差点忘了,小精灵的自爆可以对召唤物造成225点伤害! `想.念_ヤ。 回答采纳率:25.1% 2009-08-17 20:20 那你是要用吹风咯,只有对方魔法单位多的时候用,一般是早2只,注意他变蛋的位置和在对方中的阵型 独家记忆 回答采纳率:9.0% 2009-08-17 20:47 精灵龙多见于吹风对抗兽族和人族的法师混合部队。数量一般不会很多,4个就算很多了。交战的时候飞到对方法师上空变蛋,利用魔法之焰可以重创敌人的施法单位。没有特定的精灵龙为主的战术。只是蛋总TH000在使用NE对抗HUM的时候前期压迫,使人族不得不爆步兵应对,然后利用生产鸟德的BW迅速转出精灵龙,获取制空权。但是这可以算是一个大招,并不算主流的战术,或者这也只是NE 2本鸟德压制的一个变化吧。
2013-09-21
开始1精灵造英雄祭坛。
4精灵采金
造精灵。
第一个精灵出来之后造月亮井
然后月亮井和英雄祭坛同时完工
英雄出恶魔猎人
造出的第二个精灵采金
第三个采木
第4个造兵营。继续出精灵一直到木头到100造猎手大厅。。
然后木头到70再遭兵营。
保持5精灵采木。
英雄出来时去探路、骚扰。对付敌方英雄可采用xx燃烧
双兵营出女猎人。跳过射手。
恶魔猎人初期骚扰非常有效果,如果打不过可以逃跑或用回城卷轴
真是百试不爽啊。。
中立英雄开局
1.开局参考
5小精灵采矿——6小精灵月亮井——7小精灵兵营——之后的小精灵采集木材——造完月亮井的小精灵建造英雄祭坛——有40木后建造第2座月亮井——此时可以安排小精灵进行探路工作——兵营建造好后开始出弓箭手——第一个弓箭手走向酒馆,之后的弓箭手在准备MF的中立生物旁待命等待中立英雄——再补上一个月亮井就可以升级主基地了。
2.建筑摆放
如果以中立英雄开局的话,暗夜的建筑依然可以很随意地摆放,只要注意好月亮井与你的生产建筑的搭配就好。兵营则可以选择建造得尽量靠近酒馆。
图①的摆放是以恶魔猎手开局的科技打法建筑摆放,这样的摆放可以很好的阻止对手对你基地的打击,并很好地保护住了工作的小精灵,很值得学习。
2013-09-21
2013-09-21