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步骤为:
1)在UG中创建三维实体模型或打开已建立的模型。
2)选择File→Export→Rapid-Prototyping…菜单项,系统弹出 Rapid-Prototyping对话框。按需要设置各选项,单击OK。
3)在弹出的Export Rapid-Prototyping对话框中指定输出文件名称。
4)根据系统提示输入标题。
5)弹出类选择器对话框后,选择要转换到3DMAX中的三维实体,单击OK。则产生了一个扩展名为.stl的文件。
6)打开3DMAX应用软件。
7)在3DMAX的File菜单中选择Import选项。
8)在弹出Select File to Import对话框中,输入要转换的*.stl文件,即可打开在UG中所建立的三维实体,再用3DMAX的功能对其进行渲染和动画操作。
1)在UG中创建三维实体模型或打开已建立的模型。
2)选择File→Export→Rapid-Prototyping…菜单项,系统弹出 Rapid-Prototyping对话框。按需要设置各选项,单击OK。
3)在弹出的Export Rapid-Prototyping对话框中指定输出文件名称。
4)根据系统提示输入标题。
5)弹出类选择器对话框后,选择要转换到3DMAX中的三维实体,单击OK。则产生了一个扩展名为.stl的文件。
6)打开3DMAX应用软件。
7)在3DMAX的File菜单中选择Import选项。
8)在弹出Select File to Import对话框中,输入要转换的*.stl文件,即可打开在UG中所建立的三维实体,再用3DMAX的功能对其进行渲染和动画操作。
2013-09-21
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先把UG转化成IGS格式,在UG里面转你应该会吧
CIMATRON里面有个单独的转换文件的工具,具体叫什么我忘了,图标有点象个螺钉,反正打开后会出现好几个工具选第一个,然后在“应用”菜单里面选择IGS——读,选中要转换的文件,确定就OK
CIMATRON里面有个单独的转换文件的工具,具体叫什么我忘了,图标有点象个螺钉,反正打开后会出现好几个工具选第一个,然后在“应用”菜单里面选择IGS——读,选中要转换的文件,确定就OK
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