如何将资源打包到 /data/data/PackageName/files/ 目录下

如题,程序要用到一些资源(很多文件),程序跑起来的时候去/data/data/PackageName/files/目录下找相应的文件,用模拟器时我可以手动的将这些资源文件... 如题,程序要用到 一些资源(很多文件),程序跑起来的时候 去 /data/data/PackageName/files/ 目录下 找相应的文件,用模拟器时我可以手动的 将这些资源文件拖入到android的File Explorer的 /data/data/PackageName/files/ 目录下。但是问题来了,我要打包成apk 怎么把这些文件放到 /data/data/PackageName/files/ 目录下呢? 请兄弟们指点! 展开
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匿名用户
2013-09-21
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这个很好弄啊!你可以把文件放在assets文件夹里面,然后直接从assets文件夹里面拷贝到/data/data/package/files/目录下面就成了啊!
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匿名用户
2013-09-21
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从assets copy过去,可以事先判断是否已经存在了。安装包里面的东西是不会直接安装到/data/data/PackageName/下的
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du瓶邪
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知道大有可为答主
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如下:

if (!file.exists()) {
                    file.createNewFile();
                }
                FileOutputStream os = ctx.openFileOutput(file.getName(),
                        Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);
                byte[] bytes = new byte[512];
                int i = -1;
                while ((i = is.read(bytes)) > 0) {
                    os.write(bytes);
                }
 
                os.close();
                is.close();
                String permission = "666";
 
                try {
 
                    String command = "chmod " + permission + " " + apkPath
                            + "/" + destapkName;
                    Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
                    runtime.exec(command);
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
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匿名用户
2013-09-21
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String fileName = files; if(fileName.compareTo("images") == 0 || fileName.compareTo("sounds") == 0 || fileName.compareTo("webkit") == 0) { continue; } 这一块就是关于目录的额...
本回答被网友采纳
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匿名用户
2013-09-21
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是的,,因为我刚做了一个东西,就用到了这个。(*^__^*) 嘻嘻……
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