dota英雄哪些技能的难度系数比较高?
2013-09-21
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楼主您好,你的问题我将给出较为权威的答案,首先你说的是技能的难度高,我借鉴楼上的回答,做出解释和反驳。首先全屏技能:发条的导弹,冰魂的大。然后要说屠夫的钩和月女的箭,这2个和发条的导弹,是很多视频集锦中必不可少的【我们这说的是月女的先手箭,非后手箭】,发条的钩不算,速度太快,不算太难控制。神牛的沟壑是dota第一神技,但说实话,难度并不大,船长的水,在没有标记之前,通常是作为后手,先手想控住人不大现实【如果对方菜鸟,当我没说】,这里我可以透露给楼主一点我的小技巧,短暂的对线,你应该知道和你对线的敌人是不是菜鸟,假设对线的非菜鸟,而你想先手水到他,一个方法是让对方没有你的视野释放技能【但若对方有魔棒,成功率不高】,二是根据中国人的习惯,抬手会习惯性的往右点,因为鼠标向右上或者右下拉是比较方便的,对面看到你抬手,不可能走直线,那么走右上的斜线或右下的斜线概率要大一些,我想我这么说楼主你应该懂了。然后有人提到了召唤师和狗头,这就是英雄操作的难度问题了,那我借此也说下,dota英雄操作最难的不是召唤师也不是狗头人,而是兽王,仁者见仁智者见智,但是兽王是但凡dota技术过硬的人公认的,这并非我乱说,而且事实如此,只要是稍微正规的比赛,或者是高等级的路人战,兽王前期都为单solo【也不能叫solo,就是单吧】通过不停控符游走而带动节奏,大家如果经常看视频,应该知道,经常兽王是团战或者大规模gank的发起者,所以兽王必须要掌握好比赛的节奏,带动好节奏,并且兽王基本必出死灵书,团战需要控制的单位有5个,小鸟也需稍微控制下。其后,召唤的操作性也较强,狗头的话一般吧,会打魔兽争霸的都知道,狗头不难操作
2013-09-21
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感觉是卡尔,首先先他会比较卡,另外他的技能很 多样。很灵活。战术多。
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2013-09-21
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元素师,现在出的冰魂
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