人在国外国内游戏,为啥延迟高到可怕?有没有什么办法可以解决?
有没有什么办法能不延迟啊? 展开
1、网速很快但玩游戏时延迟高的原因:网线和服务器不匹配。
2、可以下载个网游加速助手。
3、网速一般是指电脑或手机上网时,上传和下载数据时,请求和返回数据所用的时间长短。要提高(电脑)网速,要看ISP(网络服务商)的接入网情况。
一般分三种,ADSL接入、FTTB-LAN接入、FTTH接入,一般在不改变网络接入方式的情况下,提高网络带宽,并不会直接提高网络速度,换句话说,同样的4兆网络带宽情况下,ADSL接入网速<FTTB-LAN接入<=FTTH接入。
4、运营商产品介绍里提及的宽带网速,指的是用户端Modem至电信宽带接入设备(DSLAM)之间的物理接口速率。且由ADSL的技术特性决定了上下行速率不同。
注意事项
电脑中存取数据的单位是"字节",即byte(大写B),而数据通信是以"字位"做为单位,即bit(小写b),两者之间的关系是1byte=8bit。电信业务中提到的网速为1M、2M、3M、4M等是以数据通信的字位作为单位计算的。所以电脑软件显示的下载速度为200KB时,实际线路连接速率不小于1.6Mbit(1600Kbit)。
注意事项电脑中存取数据的单位是"字节",即byte(大写B),而数据通信是以"字位"做为单位,即bit(小写b),两者之间的关系是1byte=8bit。电信业务中提到的网速为1M、2M、3M、4M等是以数据通信的字位作为单位计算的。所以电脑软件显示的下载速度为200KB时,实际线路连接速率不小于1.6Mbit(1600Kbit)。
互联网的网络带宽是动态变化的,它的实时使用带宽主要取决于以下方面:
1、运营商骨干出口带宽。
2、运营商提供给客户的接入带宽。
3、客户所访问的内容提供商的带宽。
4、线路和设备衰耗。
5、同时在线的人数。
6、用户自建局域网。
因为服务器不在国内。可以使用游戏加速器。例如网易uu加速器或者腾讯游戏加速器等游戏加速器进行解决。
支持主流的100余款客户端类网游加速。暂不支持页游加速。
支持VS平台、浩方平台、11平台、起凡平台等热门游戏平台的加速。
支持英雄联盟、暗黑破坏神3等游戏的海外节点。暂不支持魔兽世界台服、DOTA2 steam平台等加速。
网速是影响玩家网游体验时的难题,经常的登陆不上去,网络不稳,网络卡而且经常掉线,这些问题的存在已经成为所有网游的软肋。
而解决这些问题不只是网游运营商能够解决的,它需要重新排布服务器,这是一个十分繁琐又浪费财力的问题,运营商无法满足所有用户的需求,所以就衍生出另一个网游辅助工具——网游加速器。
网游加速器的工作原理是:在全国各大网络节点均架设服务器,让全国各地的玩家均可选择最优的节点从而享受完美的网游速度。无论是从联通到电信,从电信到联通,还是从教育网到联通与电信,都可以完美解决跨网所造成的网络屏障,从而实现联通-电信-教育网,网络无边界。
因为服务器不在国内。可以使用游戏加速器。例如网易uu加速器或者腾讯游戏加速器等游戏加速器进行解决。
支持主流的100余款客户端类网游加速。暂不支持页游加速。
支持VS平台、浩方平台、11平台、起凡平台等热门游戏平台的加速。
支持英雄联盟、暗黑破坏神3等游戏的海外节点。暂不支持魔兽世界台服、DOTA2 steam平台等加速。
网速是影响玩家网游体验时的难题,经常的登陆不上去,网络不稳,网络卡而且经常掉线,这些问题的存在已经成为所有网游的软肋。
而解决这些问题不只是网游运营商能够解决的,它需要重新排布服务器,这是一个十分繁琐又浪费财力的问题,运营商无法满足所有用户的需求,所以就衍生出另一个网游辅助工具——网游加速器。
网游加速器的工作原理是:在全国各大网络节点均架设服务器,让全国各地的玩家均可选择最优的节点从而享受完美的网游速度。无论是从联通到电信,从电信到联通,还是从教育网到联通与电信,都可以完美解决跨网所造成的网络屏障,从而实现联通-电信-教育网,网络无边界。
延迟肯定会高
你最好是用国际加速器玩
就会降低延迟
但是大部分没有中东的线路
所以绕的路会有点远
你要是用玲珑国际网游加速器玩的话
延迟或许会稳定至300
或者会更低,理论是这样
至于其他的加速器,我是不知道了
但是你要是直接玩美服或者欧服的话
延迟会更低这是肯定的
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