关于 C++类 static成员变量赋值

#include<iostream>usingnamespacestd;staticintx=1;staticinty=2;structA{staticintx;stat... #include <iostream>

using namespace std;

static int x = 1;

static int y = 2;

struct A {

static int x;

static int y;

};

int A::x = 3;

int A::y = x;
请问,为什么这里的X为A:X?
可能我说的不太明白,我指的是int A:y=x;运行后A:y就为3了,为什么此处的x指的是A:x
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兜里有两块糖
推荐于2016-08-06 · TA获得超过522个赞
知道小有建树答主
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A::X表示是属于A类的静态成员变量X

int A::y = x;这样写,X为A类的X,既3
int A::y = ::x这样写,X为全局域的x,既1

默认情况下,会选择与A同样的作用域,除非你指明是哪个作用域的,比如::x为全局域
wanghao2004
2013-09-22 · 超过14用户采纳过TA的回答
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主要是名字空间的问题, 编译器认为,A里头声明的x的全名是....A::x....,而x全局变量的全名就是x;struct或者class其中一个意义是提供的名字空间的限定。。。
如:

namespace T
{
struct A
{
static int x;

};

};

则:
int T::A::x = 3;
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手机用户68263
2013-09-22 · 贡献了超过316个回答
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A::X表示是属于A类的静态成员变量X
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a773529106
2013-09-22 · TA获得超过298个赞
知道小有建树答主
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每个类都有一个自己的作用域以减少命名冲突, 所以为其成员在外部定义(声明)时必须指定作用域

int A::y = x; //这里有一个严重的错误, 这个x是A::x 而不是全局的::x, 因为当有使用作用域声明符时,这个语句都在这个作用域之内, 而局部作用域覆盖全局.
附上示例

#include <stdio.h>
int x = 100;
struct A
{
static int x;
};
int A::x = x;//正确的应该是int A::x = ::x;
int main()
{
printf("%d\n", A::x);
/* 输出0因为全局默认初始化为0 */
return 0;
}
追问
这个没错的,我在vs2010上试过。结果是A::y=3
追答
呃, 我还以为你要的是全局的x呢. 

首先你要知道,作用域是累积的;

定义int A::y = x时, 打开作用域A, 这时查找y, 再查找x, 根据名字查找原则先查当前作用域(即A::), 再找包围作用域(父类,全局)
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心中风情4
2013-09-22 · TA获得超过2247个赞
知道大有可为答主
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mark

先坐下,等大神,因为我也想知道~
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