介绍下龙与地下城各职业特点 装备 技能 PK
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2013-09-23
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战士,近战中的法师(谈场控的理论!)
DDO中选择战士的玩家并不少,但是玩了这么久下来,我很遗憾会用战士的玩家居然也没看到几个。许多人都在把战士当作主坦克,或者DPS在耍,其实他们根本没有发现战士的优点,而在以自己的缺点对抗别的职业的优势。所以造成许多战士在我的战牧面前,杀怪是如此无力。
战士不会任何法术!但是每2级获得一个额外的战斗专长。战士最大的特点已经出来了,那就是战斗专长的特别多,除了基础专长以外,10级的战士还可以额外的选择5+1个战斗专长。那么加上基础的4个专长,一个10级的纯种战士可以获得10个专长的庞大数量。
我们再来看战士的天赋,战士可以依靠天赋增加3点力量,可以依靠天赋增加10点重击的内在加值,使的你更容易造成重击。可以依靠天赋增加摔绊,破甲,震撼等主动战斗专长的难度等级。可以依靠天赋中的战士行动提升,短时间的提高,攻击(即其他游戏的命中能力。)防御,以及攻击速度!
数量众多的专长,以及强大的天赋支撑,似的战士成了天生的战场控制者。他可以依靠,摔绊,震撼,破甲等战斗专长从容的队伍单个敌人。但是缺点也很明显,做为战士,过低的意志豁免,在面对施法者怪物的时候,会给他带致命的打击。很可能非常强大的战士仅仅就死于一个牧师的2级法术,人类定身术之上。因此DDO战士并非众多玩家想象的那样,是一种主战坦克。事实上,在意志豁免的死节上,战士根本不适合在面对法系怪物的时候冲在第一个。而因该在其他意志豁免强大的职业,吸引住法系怪物的注意力后,马上上去使用震撼和摔绊来限制住法系怪物的行动。由于这2个专长都是有COOLDOWN的所以作为一个战士,你要尽量避免自己失手,一旦法师没有控制住对方的法系怪物。你要在第一时间内让其瘫痪,这样的战士才能算的上是一个合格的战士。而那些只会横冲直撞把自己扔到人堆里,顺劈大顺劈,然后被一个人类定身术,涌上无数狗头人轰杀至渣的战士,只是三流战士,这样的战士大多数时候是增加牧师的负担(他们的战斗力很有可能比不上帮他们治疗的牧师!)。
所以战士的作战风格和队伍定位因当以一个“制”字为主,你有足够的能力让你坦然的面对强大的敌人,21级的血刹魔在你面前一个罩面就会倒地不起,(并非死亡,只是被摔倒了爬不起来罢了!)但是相对于这种优势,是蛮子和圣骑所不具备的。那么你为什么要舍本逐末的去和这两个近战职业追逐战绩卡上那寥寥的几个杀人数,而放弃了自己的本职工作呢?
二.骑士,近战中的术士(如果把术士比做自走炮,那骑士就是推倒城墙的坦克。)
许多人说圣骑是钝刀,然而圣骑的刀真的钝么?当然除非诸神愿意让他们的剑生锈,很难以想象,如果圣骑的剑没有战士犀利这个变态到恐怖的职业,还有没有玩家会去做。在信仰神的同时,那强大的信仰之力也带给了圣骑无穷的战力。
而高攻击,高防御,高豁免。这9个字,彻底的囊括了圣骑的所有特点。骑士就是一台自己自足的坦克,他们可以利用神术仗,来治疗自己并且解除许多负面状态。他们可以利用神恩来强化自己的战斗意志。
要知道一个16力量开始的圣骑士,在加上神恩后可以获得4点攻击和4点伤害的强化。可以抵上一个18力量开始点了武器专攻,武器专精,高等武器专攻的战士。那可是4点力量外加3个专长啊。
我实在不知道为何有人说圣骑的刀会钝。一个18力量开始的圣骑士加上奖励的点数,以及装备,最后可以达到24力量,依靠武器专攻:挥砍,又可以增加1点攻击。全部算起来,比18力量开始点满力量和增加力量天赋,并且点了武器专攻,武器专精,以及高等武器专攻的战士,还要高出2点攻击和1点伤害。请问?那些叫嚣圣骑士是钝刀的高手门,在明摆着的数据面前!你们有什么理由说圣骑砍人的速度不如战士?
因此,骑士根本就是天生的主打坦克,强大的豁免能力似的他们几乎可以无视法系怪物的诸多恐怖法术。以及天生带的光环在经过天赋强化后可以增加5点防御和5点豁免。破邪斩的强大爆发力可以让圣骑士瞬间造成2xx的伤害。现在许多玩家认为战士因该做的事情,其实根本是因该让骑士去做的,冲锋,牺牲。和奉贤的精神都是骑士精神。而非战士精神。所以那些把战士当骑士用的玩家们,如果你真的热爱这样的战斗风格,请让诸神的利剑再次闪耀出它的荣光吧
记得给分!我要星星~`呵呵
DDO中选择战士的玩家并不少,但是玩了这么久下来,我很遗憾会用战士的玩家居然也没看到几个。许多人都在把战士当作主坦克,或者DPS在耍,其实他们根本没有发现战士的优点,而在以自己的缺点对抗别的职业的优势。所以造成许多战士在我的战牧面前,杀怪是如此无力。
战士不会任何法术!但是每2级获得一个额外的战斗专长。战士最大的特点已经出来了,那就是战斗专长的特别多,除了基础专长以外,10级的战士还可以额外的选择5+1个战斗专长。那么加上基础的4个专长,一个10级的纯种战士可以获得10个专长的庞大数量。
我们再来看战士的天赋,战士可以依靠天赋增加3点力量,可以依靠天赋增加10点重击的内在加值,使的你更容易造成重击。可以依靠天赋增加摔绊,破甲,震撼等主动战斗专长的难度等级。可以依靠天赋中的战士行动提升,短时间的提高,攻击(即其他游戏的命中能力。)防御,以及攻击速度!
数量众多的专长,以及强大的天赋支撑,似的战士成了天生的战场控制者。他可以依靠,摔绊,震撼,破甲等战斗专长从容的队伍单个敌人。但是缺点也很明显,做为战士,过低的意志豁免,在面对施法者怪物的时候,会给他带致命的打击。很可能非常强大的战士仅仅就死于一个牧师的2级法术,人类定身术之上。因此DDO战士并非众多玩家想象的那样,是一种主战坦克。事实上,在意志豁免的死节上,战士根本不适合在面对法系怪物的时候冲在第一个。而因该在其他意志豁免强大的职业,吸引住法系怪物的注意力后,马上上去使用震撼和摔绊来限制住法系怪物的行动。由于这2个专长都是有COOLDOWN的所以作为一个战士,你要尽量避免自己失手,一旦法师没有控制住对方的法系怪物。你要在第一时间内让其瘫痪,这样的战士才能算的上是一个合格的战士。而那些只会横冲直撞把自己扔到人堆里,顺劈大顺劈,然后被一个人类定身术,涌上无数狗头人轰杀至渣的战士,只是三流战士,这样的战士大多数时候是增加牧师的负担(他们的战斗力很有可能比不上帮他们治疗的牧师!)。
所以战士的作战风格和队伍定位因当以一个“制”字为主,你有足够的能力让你坦然的面对强大的敌人,21级的血刹魔在你面前一个罩面就会倒地不起,(并非死亡,只是被摔倒了爬不起来罢了!)但是相对于这种优势,是蛮子和圣骑所不具备的。那么你为什么要舍本逐末的去和这两个近战职业追逐战绩卡上那寥寥的几个杀人数,而放弃了自己的本职工作呢?
二.骑士,近战中的术士(如果把术士比做自走炮,那骑士就是推倒城墙的坦克。)
许多人说圣骑是钝刀,然而圣骑的刀真的钝么?当然除非诸神愿意让他们的剑生锈,很难以想象,如果圣骑的剑没有战士犀利这个变态到恐怖的职业,还有没有玩家会去做。在信仰神的同时,那强大的信仰之力也带给了圣骑无穷的战力。
而高攻击,高防御,高豁免。这9个字,彻底的囊括了圣骑的所有特点。骑士就是一台自己自足的坦克,他们可以利用神术仗,来治疗自己并且解除许多负面状态。他们可以利用神恩来强化自己的战斗意志。
要知道一个16力量开始的圣骑士,在加上神恩后可以获得4点攻击和4点伤害的强化。可以抵上一个18力量开始点了武器专攻,武器专精,高等武器专攻的战士。那可是4点力量外加3个专长啊。
我实在不知道为何有人说圣骑的刀会钝。一个18力量开始的圣骑士加上奖励的点数,以及装备,最后可以达到24力量,依靠武器专攻:挥砍,又可以增加1点攻击。全部算起来,比18力量开始点满力量和增加力量天赋,并且点了武器专攻,武器专精,以及高等武器专攻的战士,还要高出2点攻击和1点伤害。请问?那些叫嚣圣骑士是钝刀的高手门,在明摆着的数据面前!你们有什么理由说圣骑砍人的速度不如战士?
因此,骑士根本就是天生的主打坦克,强大的豁免能力似的他们几乎可以无视法系怪物的诸多恐怖法术。以及天生带的光环在经过天赋强化后可以增加5点防御和5点豁免。破邪斩的强大爆发力可以让圣骑士瞬间造成2xx的伤害。现在许多玩家认为战士因该做的事情,其实根本是因该让骑士去做的,冲锋,牺牲。和奉贤的精神都是骑士精神。而非战士精神。所以那些把战士当骑士用的玩家们,如果你真的热爱这样的战斗风格,请让诸神的利剑再次闪耀出它的荣光吧
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2013-09-23
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我还是建议您上官网去看吧,
因为真的很难说清楚.
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2013-09-23
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你开下官方!那里面都有说的很清楚的!不过那装备一般都是买来的喔
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