C# Threading.Timer 当执行的代码量很多的时候,如何实现
C#Threading.Timer当执行的代码量很多的时候,如何实现?我的Timer事件里面有很多内容,有数据库库的操作、IO的操作很多内容,我如何设置这个Timer呢?...
C# Threading.Timer 当执行的代码量很多的时候,如何实现?
我的Timer事件里面有很多内容,有数据库库的操作、IO的操作很多内容,我如何设置这个Timer呢?
tm = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(timer_Elapsed), null, 0, 1000);
如果我设置为1s,那么会不会执行1s还没执行完,就不执行了呢?求各位大神指教。 展开
我的Timer事件里面有很多内容,有数据库库的操作、IO的操作很多内容,我如何设置这个Timer呢?
tm = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(timer_Elapsed), null, 0, 1000);
如果我设置为1s,那么会不会执行1s还没执行完,就不执行了呢?求各位大神指教。 展开
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1、可不可以把timer先停止了,等执行完了,再重新start()
2、把中间的代码Lock()一下
2、把中间的代码Lock()一下
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计时器委托在构造计时器时指定,并且不能更改。此方法不在创建计时器的线程中执行,而是在系统提供的线程池线程中执行. 相当于在一个新线程里取执行你所指定的任务,所以没执行完它后台会去接着执行
追问
没太懂,刚才我又试了一下,发现Threading.Timer在程序执行的时候还是会卡住窗体,哎,怎么解决呢?
追答
那你就每到执行的时候新开一个后台线程去执行任务不行么
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timer 执行之后,每次到时间之后,便自动向windows发送事件,如果处理这一事件的线程中前一个事件或方法没有处理完,那么事件就会堆积,就像买票排队一样,等到前一个事件处理完之后才进行下一个事件或方法的处理。
lz的这一个情况建议将那”很多很多的操作“ 全部放置于一个新建的类中,然后在这个类中放置一个ComponentModel.BackgroundWorker对象并在DoWork事件中添加对应的事件处理程序,这样时间到的时候新建一个该类实例,然后启动操作。等到处理完之后再从这一类中提取出具体数据。
一般如果在主线程中timer的事件处理程序时间超过100ms,或者是它计时的1/10长度的话,程序都会有点卡。所以最好是用其它线程处理这一个项目
lz的这一个情况建议将那”很多很多的操作“ 全部放置于一个新建的类中,然后在这个类中放置一个ComponentModel.BackgroundWorker对象并在DoWork事件中添加对应的事件处理程序,这样时间到的时候新建一个该类实例,然后启动操作。等到处理完之后再从这一类中提取出具体数据。
一般如果在主线程中timer的事件处理程序时间超过100ms,或者是它计时的1/10长度的话,程序都会有点卡。所以最好是用其它线程处理这一个项目
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