智能手机使用的操作系统共有哪些?
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推荐于2016-10-08
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现在市场上的智能手机共有四种不同的*作系统,它们分别是:
1、Symbian*作系统(UIQ、Series60、Series80、Series90)
2、Windows Mobile
3、Linux*作系统
4、Palm
Symbian*作系统
不用多说,大家也都能感觉到,Symbian*作系统是现今手机领域中应用范围最广的*作系统,并且拥有相当多针对不同用户的界面,也就是常说的 Series。关于Symbian*作系统的界面,总是有许多人对其划分规则一片茫然,接下来我们就简单的介绍一下各个系统版本的典型特征。
我们先来明确一个概念:不管是Series60、Series80、Series90还是UIQ,它们都是基于Symbian平台而开发的界面,然后各自根据一些硬件特性来进行区分。据传闻诺基亚可能会推出Series50和Series100界面,但现在还不能确定其真实性。
Series60
Series60是在Symbian智能手机中应用最广泛的系统版本。Series60系统还分为Symbian 6.0 OS Series60、Symbian 7.0 OS Series60和Symbian 8.0 OS Series60三个版本。
区别Series60的最直观因素在于屏幕的分辨率,Series60支持的分辨率为176*208像素,但以后Series60还会支持240*320像素、352*416像素等。
Series60界面是拥有最多第三方软件或游戏的界面,也就自然成为被Symbian*作系统的智能手机采用得最频繁的Series。
采用Series60界面的手机型号,就不在这里一一列举了,光是诺基亚的智能手机中,就有相当一部分采用了Series60界面。
Series80
识别Series80界面最简单的办法就是看手机是否支持QWERTY KEYBROAD,例如诺基亚高端系列的9210、9300甚至9500,都是采用QWERTY KEYBROAD的。而Series80的屏幕分辨也为比较特殊的640*200像素。
Series90
Series90是Symbian平台上最年轻的界面,支持Series90的也只有诺基亚7700和7710两款手机。
识别Series90界面的最简便方法是:该Symbian智能手机会采用触摸屏幕,分辨率也高达640*320像素。
从Series90的硬件参数上来看,它才应该是手机游戏、娱乐的最强平台,但因为采用Series90界面的手机型号太少,第三方软件的支持力度还不会很大,所以Series60依旧应该是玩家首选界面。
Windows Mobile
准确的说,Windows Mobile并不算是一个*作系统,只是微软旗下的一个品牌而已。
Windows Mobile的前身就是微软在1996年推出的Windows CE,2000年第二季度,微软Windows CE正式脱离对Palm的依赖,把Windows CE更名为Windows Pocket PC(缩写就是我们常说的PPC),进而开始了与智能手机联姻。
到了2003年,微软又开发了Pocket Phone Edition和Windows Powered Smart Phone*作系统,而这两者的融合,才是严格意义上的Windows Mobile。
Windows Mobile更倾向于手机和个人电脑的融合,由于Windows Mobile沿用了微软Windows*作系统的界面,许多用户都能很快上手。但Windows Mobile对通信的支持并不如大多传统手机厂商所支持的Symbian*作系统那么完美。
Windows Mobile目前主要支持的厂商有摩托罗拉、多普达等。
Linux*作系统
虽然Symbian已经占据智能手机市场的半壁江山,但看似势单力薄的Linux*作系统,却也具有相当突出的优势。其优势表现在以下几点:
1、应用于智能手机上的Linux*作系统和我们常说的应用于电脑上的Linux*作系统是一个系统,而且都是全免费*作系统。在*作系统上的免费,就等于节省了产品的生产成本。
2、Linux*作系统系统资源占用率较低,而且性能比较稳定,这都是大家公认的。如果以Linux平台的系统资源占用程度同体积庞大的Windows Mobile相比,其结果可想而知。
3、Linux*作系统与JAVA的相互融合,是任何一个*作系统所不能比拟的,Linux+JAVA的应用方式,能够给用户极大的拓展空间。
不过,Linux*作系统也不是十全十美。由于Linux*作系统介入智能手机领域较晚,采用此*作系统的手机基本只有摩托罗拉的少部分机型(例如 A780、E680、A768i),所以专为这些少量用户所制作的第三方软件还非常少,影响了Linux*作系统在智能手机领域内的势力扩张。
Palm*作系统
采用Palm*作系统的手机,其实就是“具备移动电话功能的掌上电脑”而已,其*作系统和以往基于Palm*作系统的掌上电脑没什么区别。
智能手机领域里采用Palm*作系统的都是些非主流厂商,例如惠普之类,虽然三星推出了SCH-i539,但其前景并不看好。
这样低的评价Palm*作系统的智能手机,很大程度上是考虑到其扩展性。虽然Palm*作系统已经发展很久,但其许多功能都需要通过第三方软件协调实现,这种*作方式显然比Symbian和Linux相比,差了很多。所以,Palm*作系统在智能手机领域的发展,并非一帆风顺。这也难怪我们称其为“具备移动电话功能的掌上电脑”,而不是“具备掌上电脑功能的移动电话”了。
关于智能手机不得不提醒的几件事情
1、病毒。智能手机和我们每天都用的台式机、笔记本一样,都是基于一套开放的平台,所以中病毒只是分分钟的事情。鉴于此,随时备份重要资料,时使用智能手机时必须要做的工作。
2、死机。既然是和台式机WindowsXP一个性质的开放式*作系统,当受到非法程序干扰而死机,也就司空见惯。所以最好不要肆意安装各种应用软件。另外,软件装多了、文档存多了,手机的数据读写速度也会变慢,这和“死机”的道理相同。
3、耗电。智能手机的CPU、屏幕等硬件的耗电量都是不可忽视的,这些硬件很容易就将电量耗尽,再加之现在的智能手机也越来越追求时尚轻薄,其小小的电池容量就显得更加可怜了。这方面是没有解决办法的,只能是提醒智能手机用户,别老没事儿玩儿手机了
1、Symbian*作系统(UIQ、Series60、Series80、Series90)
2、Windows Mobile
3、Linux*作系统
4、Palm
Symbian*作系统
不用多说,大家也都能感觉到,Symbian*作系统是现今手机领域中应用范围最广的*作系统,并且拥有相当多针对不同用户的界面,也就是常说的 Series。关于Symbian*作系统的界面,总是有许多人对其划分规则一片茫然,接下来我们就简单的介绍一下各个系统版本的典型特征。
我们先来明确一个概念:不管是Series60、Series80、Series90还是UIQ,它们都是基于Symbian平台而开发的界面,然后各自根据一些硬件特性来进行区分。据传闻诺基亚可能会推出Series50和Series100界面,但现在还不能确定其真实性。
Series60
Series60是在Symbian智能手机中应用最广泛的系统版本。Series60系统还分为Symbian 6.0 OS Series60、Symbian 7.0 OS Series60和Symbian 8.0 OS Series60三个版本。
区别Series60的最直观因素在于屏幕的分辨率,Series60支持的分辨率为176*208像素,但以后Series60还会支持240*320像素、352*416像素等。
Series60界面是拥有最多第三方软件或游戏的界面,也就自然成为被Symbian*作系统的智能手机采用得最频繁的Series。
采用Series60界面的手机型号,就不在这里一一列举了,光是诺基亚的智能手机中,就有相当一部分采用了Series60界面。
Series80
识别Series80界面最简单的办法就是看手机是否支持QWERTY KEYBROAD,例如诺基亚高端系列的9210、9300甚至9500,都是采用QWERTY KEYBROAD的。而Series80的屏幕分辨也为比较特殊的640*200像素。
Series90
Series90是Symbian平台上最年轻的界面,支持Series90的也只有诺基亚7700和7710两款手机。
识别Series90界面的最简便方法是:该Symbian智能手机会采用触摸屏幕,分辨率也高达640*320像素。
从Series90的硬件参数上来看,它才应该是手机游戏、娱乐的最强平台,但因为采用Series90界面的手机型号太少,第三方软件的支持力度还不会很大,所以Series60依旧应该是玩家首选界面。
Windows Mobile
准确的说,Windows Mobile并不算是一个*作系统,只是微软旗下的一个品牌而已。
Windows Mobile的前身就是微软在1996年推出的Windows CE,2000年第二季度,微软Windows CE正式脱离对Palm的依赖,把Windows CE更名为Windows Pocket PC(缩写就是我们常说的PPC),进而开始了与智能手机联姻。
到了2003年,微软又开发了Pocket Phone Edition和Windows Powered Smart Phone*作系统,而这两者的融合,才是严格意义上的Windows Mobile。
Windows Mobile更倾向于手机和个人电脑的融合,由于Windows Mobile沿用了微软Windows*作系统的界面,许多用户都能很快上手。但Windows Mobile对通信的支持并不如大多传统手机厂商所支持的Symbian*作系统那么完美。
Windows Mobile目前主要支持的厂商有摩托罗拉、多普达等。
Linux*作系统
虽然Symbian已经占据智能手机市场的半壁江山,但看似势单力薄的Linux*作系统,却也具有相当突出的优势。其优势表现在以下几点:
1、应用于智能手机上的Linux*作系统和我们常说的应用于电脑上的Linux*作系统是一个系统,而且都是全免费*作系统。在*作系统上的免费,就等于节省了产品的生产成本。
2、Linux*作系统系统资源占用率较低,而且性能比较稳定,这都是大家公认的。如果以Linux平台的系统资源占用程度同体积庞大的Windows Mobile相比,其结果可想而知。
3、Linux*作系统与JAVA的相互融合,是任何一个*作系统所不能比拟的,Linux+JAVA的应用方式,能够给用户极大的拓展空间。
不过,Linux*作系统也不是十全十美。由于Linux*作系统介入智能手机领域较晚,采用此*作系统的手机基本只有摩托罗拉的少部分机型(例如 A780、E680、A768i),所以专为这些少量用户所制作的第三方软件还非常少,影响了Linux*作系统在智能手机领域内的势力扩张。
Palm*作系统
采用Palm*作系统的手机,其实就是“具备移动电话功能的掌上电脑”而已,其*作系统和以往基于Palm*作系统的掌上电脑没什么区别。
智能手机领域里采用Palm*作系统的都是些非主流厂商,例如惠普之类,虽然三星推出了SCH-i539,但其前景并不看好。
这样低的评价Palm*作系统的智能手机,很大程度上是考虑到其扩展性。虽然Palm*作系统已经发展很久,但其许多功能都需要通过第三方软件协调实现,这种*作方式显然比Symbian和Linux相比,差了很多。所以,Palm*作系统在智能手机领域的发展,并非一帆风顺。这也难怪我们称其为“具备移动电话功能的掌上电脑”,而不是“具备掌上电脑功能的移动电话”了。
关于智能手机不得不提醒的几件事情
1、病毒。智能手机和我们每天都用的台式机、笔记本一样,都是基于一套开放的平台,所以中病毒只是分分钟的事情。鉴于此,随时备份重要资料,时使用智能手机时必须要做的工作。
2、死机。既然是和台式机WindowsXP一个性质的开放式*作系统,当受到非法程序干扰而死机,也就司空见惯。所以最好不要肆意安装各种应用软件。另外,软件装多了、文档存多了,手机的数据读写速度也会变慢,这和“死机”的道理相同。
3、耗电。智能手机的CPU、屏幕等硬件的耗电量都是不可忽视的,这些硬件很容易就将电量耗尽,再加之现在的智能手机也越来越追求时尚轻薄,其小小的电池容量就显得更加可怜了。这方面是没有解决办法的,只能是提醒智能手机用户,别老没事儿玩儿手机了
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2013-09-23
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Symbian,Symbian UIQ,Linux,Micosoft Mobile
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