同时,当角色骑上坐骑后,也可以得到坐骑的属性加成,加成属性的多少取决于坐骑各项数字的点数。如:坐骑的全加的魔力的话,相应的人物的魔力会比其它属性得到的点数要多;同理,坐骑全加的耐力的话,人物的耐力及防御都会比其它属性有一定辐度的上升。
坐骑等级:
目前坐骑等级最高为170级,可以通过2种方式提升:
1、战斗:统驭的召唤兽参加战斗获得升级经验。
坐骑“统驭”召唤兽后,“统驭”的召唤兽进行战斗,召唤兽获得经验奖励时,“统驭”此召唤兽的坐骑可获得经验
坐骑等级超过玩家等级15级无法从统驭的召唤兽再获得坐骑经验。
2、驯养:将人物经验转换成坐骑经验升级,转换时需消耗体力。
驯养坐骑会损耗驯养的玩家体力同时消耗玩家经验值转化为坐骑的经验值。
坐骑等级与玩家等级相差15级以上,人物经验转换时将消耗更多的经验。
坐骑等级超过玩家等级15级时无法通过驯养方式再获得坐骑经验。
主属性:
坐骑经验达到升级要求后会自动升级,升级后对人物加成的属性会发生变化,并且被选择为主属性的属性会加成较多。
只有骑乘状态的坐骑属性点值会影响骑乘人物的属性效果,携带的其他坐骑不会对人物属性产生影响。
玩家最多可以携带6只坐骑,每只坐骑最多可以“统驭”2只召唤兽,被统驭的召唤兽能力将受到统驭坐骑的影响。召唤兽在被坐骑统驭(管制)之后,在战斗中会相应的得到坐骑技能所奖励的属性加成(前提是坐骑必须有除了本身所带的三个非战斗技能以外的技能,如坐骑学习了天雷或苍火技能,那么在战斗中被管制的召唤兽就可以得到天雷或苍火所对应的属性加成)。
同时,当角色骑上坐骑后,也可以得到坐骑的属性加成,加成属性的多少取决于坐骑各项数字的点数。如:坐骑的全加的魔力的话,相应的人物的魔力会比其它属性得到的点数要多;同理,坐骑全加的耐力的话,人物的耐力及防御都会比其它属性有一定辐度的上升。
坐骑等级:目前坐骑等级最高为170级,可以通过2种方式提升:1、战斗:统驭的召唤兽参加战斗获得升级经验。坐骑“统驭”召唤兽后,“统驭”的召唤兽进行战斗,召唤兽获得经验奖励时,“统驭”此召唤兽的坐骑可获得经验坐骑等级超过玩家等级15级无法从统驭的召唤兽再获得坐骑经验。2、驯养:将人物经验转换成坐骑经验升级,转换时需消耗体力。 驯养坐骑会损耗驯养的玩家体力同时消耗玩家经验值转化为坐骑的经验值。坐骑等级与玩家等级相差15级以上,人物经验转换时将消耗更多的经验。坐骑等级超过玩家等级15级时无法通过驯养方式再获得坐骑经验。
玩家最多可以携带6只坐骑,每只坐骑最多可以“统驭”2只召唤兽,被统驭的召唤兽能力将受到统驭坐骑的影响。召唤兽在被坐骑统驭(管制)之后,在战斗中会相应的得到坐骑技能所奖励的属性加成(前提是坐骑必须有除了本身所带的三个非战斗技能以外的技能,如坐骑学习了天雷或苍火技能,那么在战斗中被管制的召唤兽就可以得到天雷或苍火所对应的属性加成)。
同时,当角色骑上坐骑后,也可以得到坐骑的属性加成,加成属性的多少取决于坐骑各项数字的点数。如:坐骑的全加的魔力的话,相应的人物的魔力会比其它属性得到的点数要多;同理,坐骑全加的耐力的话,人物的耐力及防御都会比其它属性有一定辐度的上升。
坐骑等级:
目前坐骑等级最高为170级,可以通过2种方式提升:
1、战斗:统驭的召唤兽参加战斗获得升级经验。
坐骑“统驭”召唤兽后,“统驭”的召唤兽进行战斗,召唤兽获得经验奖励时,“统驭”此召唤兽的坐骑可获得经验
坐骑等级超过玩家等级15级无法从统驭的召唤兽再获得坐骑经验。
2、驯养:将人物经验转换成坐骑经验升级,转换时需消耗体力。
驯养坐骑会损耗驯养的玩家体力同时消耗玩家经验值转化为坐骑的经验值。
坐骑等级与玩家等级相差15级以上,人物经验转换时将消耗更多的经验。
坐骑等级超过玩家等级15级时无法通过驯养方式再获得坐骑经验。
主属性:
坐骑经验达到升级要求后会自动升级,升级后对人物加成的属性会发生变化,并且被选择为主属性的属性会加成较多。
只有骑乘状态的坐骑属性点值会影响骑乘人物的属性效果,携带的其他坐骑不会对人物属性产生影响。
2013-09-25
2013-09-25