flash里为什么创建形状补间动画就不需要把图形转为元件
我不明白在flash里为什么创建形状补间动画就不需要把图形转为元件?而在普通的传统补间动画里我们都要把图形转元件的,为什么形变动画就不用咧?请知道的朋友解释下,谢谢...
我不明白在flash里为什么创建形状补间动画就不需要把图形转为元件?而在普通的传统补间动画里我们都要把图形转元件的,为什么形变动画就不用咧?请知道的朋友解释下,谢谢
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flash里有两种补间形式
一、形状补间 形状补间只能在两个关键帧里的内容都是形状(形状就是选上之后有好多点的那个)时才能使用,可以做一些变形动画。
二、动画补间 只能在元件之间使用动画的基本形式有两种:
1、逐帧式 特点是动作细腻流畅。
2、元件式 特点是制作速度快成本低现在公司里基本是两种方式结合着用细腻的动作用逐帧动画一般动作用元件动画。
扩展资料
Flash软件特性
1、Flash被大量应用于互联网网页的矢量动画设计。因为使用向量运算(VectorGraphics)的方式,产生出来的影片占用存储空间较小。
2、使用Flash创作出的影片有自己的特殊档案格式(SWF),该公司声称全世界97%的网络浏览器都内建Flash播放器(FlashPlayer)。
3、Flash是Macromedia提出的“富因特网应用”(RIA)概念的实现平台之一。
推荐于2017-11-26
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因为形状补间需要的是打散的矢量图,你转成元件就成组合矢量图了,不能用,而且老师虽然是这么教的,但实际上动画补间也不需要转元件,它只是要求你用到的东西是组合模式的就行,希望你能看懂
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形状补间不是不需要,而是不能,坚决不能。形状补间的对象必须是打散的,你可以想象一下,只有像沙一样散,才好变形,如果像元件,或者已经组合了,想当于用胶水胶一起了,那就变不动了,不能随意捏造形状了。
动作补间正好相反,如果是打散的,没法一起运动,所以必须是组合的,或者是元件等 。
动作补间正好相反,如果是打散的,没法一起运动,所以必须是组合的,或者是元件等 。
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2013-09-25
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flash里有两种补间形式1.形状补间 形状补间只能在两个关键帧里的内容都是形状(形状就是选上之后有好多点的那个)时才能使用,可以做一些变形动画。2.动画补间 只能在元件之间使用动画的基本形式有两种:1.逐帧式 特点是动作细腻流畅2.元件式 特点是制作速度快成本低现在公司里基本是两种方式结合着用细腻的动作用逐帧动画一般动作用元件动画
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2013-09-25
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在最后一帧处插入关键帧,再第一帧处设置属性,如动画(在属性面板处),在最后一帧和第一帧之间右击插入补间动画……最后一帧和第一帧之间会出现一条带有箭头的实线,这就证明补间动画制作完成!
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