c# picturebox1 问题
怎么把protectedoverrideboolProcessCmdKey(refMessagemsg,KeyskeyData)键盘事件keyup接收后,把相应的图片放到...
怎么把 protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData) 键盘事件 keyup 接收后,把相应的图片 放到 一个变量image 叫他接受 一个图片 然后
private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
e.Graphics.DrawImageUnscaled(Image , keydatenum.x, keydatenum.y);
}
传到paint 的 image 中 展开
private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
e.Graphics.DrawImageUnscaled(Image , keydatenum.x, keydatenum.y);
}
传到paint 的 image 中 展开
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是pictrueBox不绘制图像吗?
主动调用一下呗,image赋值之后
pictureBox1.Refresh();
刷新一下控件,或者
pictrueBox1_Paint(null,null);就可以了
主动调用一下呗,image赋值之后
pictureBox1.Refresh();
刷新一下控件,或者
pictrueBox1_Paint(null,null);就可以了
追问
不是 我的意思是 在别的{} 内 把图片 给image 这个变量 然后 他是可以是全局的 在Paint 内 e.Graphics.DrawImageUnscaled(Image , keydatenum.x, keydatenum.y); 输出 注意 image 这个变量
追答
image变量声明的时候加个static 声明成静态的就可以了
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在键盘事件Keyup中,给 变量image 赋值后 ,直接pictureBox1.Refresh(); 会触发pictrueBox1的绘制事件。
追问
能给个例子吗 谢谢 大神 我就是这个意思
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你需要的效果是在点击时切换图片?
更多追问追答
追问
是的
追答
private void pictureBox1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Random random = new Random();
int index = random.Next(imageList1.Images.Count);
pictureBox1.Image = imageList1.Images[index];
}
//imageList1为存放图片的地方
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