3dmax的显示不正常的问题

创建完物体操作过程多了,我忘了是在用户试图还是透视图上有时会显示不正常,现象是三维物体缺角,滚轮缩小就正常了,放大就缺,物体本身无问题,就是显示问题,以前学过不过忘了怎么... 创建完物体操作过程多了,我忘了是在用户试图还是透视图上有时会显示不正常,现象是三维物体缺角,滚轮缩小就正常了,放大就缺,物体本身无问题,就是显示问题,以前学过不过忘了怎么弄了,好像是菜单栏里的某个选项能让他显示正常
还有个问题,有时放大物体时不知要用滚轮滚多少次才行,其实物体不算太小,用滚轮前两次速度还算快,后面就很慢,好像不是等倍距离放大的一样,不知是什么问题,是不是有没用的东西要先隐藏,请教快速放大方法
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JokanJan
2013-09-25 · TA获得超过2.8万个赞
知道大有可为答主
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您好

这个可能是由于您的物体过小,在查看的时候,物体嵌进视角的摄像机内所造成的。

并不是软件显示不正常导致的。


这里有几种方法

  1. 把你的当前物体进行缩放 放大

  2. 试试摁下快捷键“Z”,最大化显示当前物体,然后移动到适合的视角查看一下是不是还是这样


您先试试吧,希望对你有用

追问
我没用摄像机
追答
有的。
你的透视图本来就是一个摄像机,在3dmax里面 所有的视图都是一个摄像机,不过这个摄像机是不能设置的说。
所以这个是属于正常情况,就像你在看东西的时候,你的眼睛嵌进去了那件东西里面一样,这个模型的面已经在你的视角后面了,你看不到他,所以就会有这种一部分面消失的情况出现。

要不把物体放大,要不就按快捷键【Z】重新调整一下视角。况且这个又不影响你的渲染和视图操作。
xhzh635146275
2013-09-25 · TA获得超过713个赞
知道小有建树答主
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第一个问题:

视口剪切开关,往上拉的越多就缺口越大,你关闭就OK了!

第二个问题:是3DMax在用户没有针对某一个对象时,会以全局视角计算,拉近某一个物体时很费力,用快捷键z 建选中的物体直接放大,接下来滚轮就好使多了,不是很明显话,在多按一下Z,如果想全部看到,不要选择东西,直接Z或者窗口最大化(右下角窗口视图工具区有功能键)。

有问题 扣我!

                                        ————————————————————————沧海工作室

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追问
我没用视口剪切就有这个问题
追答

那就是你启用了摄像机的剪切平面

————————————————————————沧海工作室

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繁华若梦JOY
2013-09-25
知道答主
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你可以更改下显示驱动

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