C4D渲染崩溃
C4D渲染时很费CPU的。我的电脑配置如图内存是两条所以是16g.可是呢,经常崩溃(特别是渲染复杂场景,或者玻璃啊全局光之类的大场景),有时候C4D整个软件就消失了,丝毫...
C4D渲染时很费CPU的。我的电脑配置如图
内存是两条所以是16g.
可是呢,经常崩溃(特别是渲染复杂场景,或者玻璃啊 全局光之类的大场景),有时候C4D整个软件就消失了,丝毫没有征兆。有时候蹦出一条“出错了,可以在哪哪哪找到相关信息”。
按理说公司的配置有的机器还不如我这台。公司机器尽管渲染慢 但是不会崩溃。不会消失。我真是纳闷了。
然后我以为是C4D版本的问题。用了C4D 14 还是一样。昨天我把C4D设置的CPU渲染线程数改成5(改低了),没有出现类似情况。但是渲染速度就变很慢了啊!
CPU当时选的时候没选超频的。觉得用不着超频。难道是这个的原因?还有线程数改掉之后我不知道是因为渲染场景简单 还是确实是线程少了 所以不会崩溃。。
弄的我现在做东西都不敢用大场景做了!
真心求助了。
对了,我还买了个散热器,不知道会不会因为CPU散热的原因。
----显卡是N卡。 展开
内存是两条所以是16g.
可是呢,经常崩溃(特别是渲染复杂场景,或者玻璃啊 全局光之类的大场景),有时候C4D整个软件就消失了,丝毫没有征兆。有时候蹦出一条“出错了,可以在哪哪哪找到相关信息”。
按理说公司的配置有的机器还不如我这台。公司机器尽管渲染慢 但是不会崩溃。不会消失。我真是纳闷了。
然后我以为是C4D版本的问题。用了C4D 14 还是一样。昨天我把C4D设置的CPU渲染线程数改成5(改低了),没有出现类似情况。但是渲染速度就变很慢了啊!
CPU当时选的时候没选超频的。觉得用不着超频。难道是这个的原因?还有线程数改掉之后我不知道是因为渲染场景简单 还是确实是线程少了 所以不会崩溃。。
弄的我现在做东西都不敢用大场景做了!
真心求助了。
对了,我还买了个散热器,不知道会不会因为CPU散热的原因。
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您好
您的这个应该不是硬件问题,你的这个配置用起来已经是非常不错的了。我的机器i72600(散热器是自带的那个)+金士顿8G的内存,没有出现过渲染跳出的情况。
有没有尝试更新一下显卡驱动?(貌似这个和显卡也没多大关系)
你在渲染的时候有没有留意过CPU和内存的占用?有没有什么规律啥的到一定程度就崩溃的?你尝试过不崩溃的情况下最高能开多少个线程吗?
看看是不是软件自身设置的原因,我记得我的好像是去掉OpenGL的(家里的电脑)
你的这个问题比较复杂啊,又没有什么错误提示或者渲染的log文档的,试试在设置里面设置创建渲染日志文件。出错的时候去查看日志文件就好了
虽然不知道是否对你有用,还是希望你早日解决问题。
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