请问为何都说虐杀原形2是悲剧的一座啊?虐杀2没1代好玩吗?
2013-09-25
个人认为杯具比较大的原因在剧情和画面效果上。
剧情上可以说是结局,没有隐藏因素来说明有虐杀原型3剧情延伸的状况出现。
因为城市的病毒被海勒全部吸收了,按照其游戏性格处事来判断,不太会做出异常行为来产生新剧情,毕竟他是比较看重女儿的,但也保不准动视会那海勒的女儿做文章。
画面上(效果个人认为比较重锐化和光感,暗属性渲染比较到位,至于画面高低效果我不发表看法),确实优化很一般,抗锯齿 细节效果的开启和关闭对于画面流畅度影响不明显。
导致对于显卡性能和CPU性能要求变得比较高,几乎是同标配的参考是差不多的,不像虐杀1会有虚标的现象。还有操作和技能方面,操作比一代相比很简洁也很容易上手,但是技能是公认不比第一代豪华绚丽一些,生化武器虽有,但是可以使出的技能不多,虽然添加了其余的属性 技能,但是虐杀原型本身是主打动作游戏,华丽的杀戮比较重要的卖点。
以上是个人认为的“杯具”楼主可以参考下。游戏方面如果配置足够,那么我还是建议楼主去体验下的。
尽管有再多的不好,但是游戏已经开发上市,而且延续一代剧情。至少不会留下个未知的遗憾。
关于这个问题,可以说是见仁见智了。个人认为杯具比较大的原因在剧情和画面效果上。剧情上可以说是结局,没有隐藏因素来说明有虐杀原型3剧情延伸的状况出现。
因为城市的病毒被海勒全部吸收了,按照其游戏性格处事来判断,不太会做出异常行为来产生新剧情,毕竟他是比较看重女儿的,但也保不准动视会那海勒的女儿做文章。
画面上(效果个人认为比较重锐化和光感,暗属性渲染比较到位,至于画面高低效果我不发表看法),确实优化很一般,抗锯齿 细节效果的开启和关闭对于画面流畅度影响不明显。导致对于显卡性能和CPU性能要求变得比较高,几乎是同标配的参考是差不多的,不像虐杀1会有虚标的现象。
还有操作和技能方面,操作比一代相比很简洁也很容易上手,但是技能是公认不比第一代豪华绚丽一些,生化武器虽有,但是可以使出的技能不多,虽然添加了其余的属性 技能,但是虐杀原型本身是主打动作游戏,华丽的杀戮比较重要的卖点。以上是个人认为的“杯具”楼主可以参考下。
游戏方面如果配置足够,那么我还是建议楼主去体验下的。尽管有再多的不好,但是游戏已经开发上市,而且延续一代剧情。至少不会留下个未知的遗憾。
个人觉得虐2感觉没有虐1到位,没有1的那种感觉了,说不出来,可能是暴力方面问题,不够到位!也可能是先入为主吧。虐2技能什么的不能自主学习,还要等任务来了或者升级才能学和看的到,这点觉得没有虐1到位。虐1前期还有娱乐支线任务可以玩,虐2的就有点坑了!只有一些单调的支线,还要找!到了附近才能触发的。
2013-09-25
2013-09-25