魔兽世界元素萨选兽人还是巨魔好? 5
我练元素萨,次修治疗,牛头加强萨,战争践踏这种物理技能……靠边呆着别动!而且,我们班全部落的,我可不想选德莱尼给他们刷荣誉点!兽人血怒看见说加物理伤害,加法伤么?如果加的...
我练元素萨,次修治疗,牛头加强萨,战争践踏这种物理技能……靠边呆着别动!而且,我们班全部落的,我可不想选德莱尼给他们刷荣誉点!
兽人血怒看见说加物理伤害,加法伤么?
如果加的话
兽人加25%伤害 巨魔加25%速度 谁有优势?
被动(主要是这个令我犹豫不决……) 一个防晕,一个加回血速度 貌似各有千秋,但大体上PVP谁稍微优一点?大后期玩家晕技多么?怪物呢?
萨尔(兽人)和沃金(巨魔)哪位是元素萨啊……两者谁强?
嗯,90兽人元素萨与90巨魔元素萨对上,分胜负就算了,谁会更有优势些?
个人听他们说的话,有点倾向巨魔,但班里人推荐我使兽人,而且元素萨的话,有人说兽人酷,但也有说巨魔帅的……
请有说服力,讲数据就更好了,俺这人有点较真
这个元素萨是什么职业?不像牛头,不像兽人,也不像巨魔啊……
谢谢! 展开
兽人血怒看见说加物理伤害,加法伤么?
如果加的话
兽人加25%伤害 巨魔加25%速度 谁有优势?
被动(主要是这个令我犹豫不决……) 一个防晕,一个加回血速度 貌似各有千秋,但大体上PVP谁稍微优一点?大后期玩家晕技多么?怪物呢?
萨尔(兽人)和沃金(巨魔)哪位是元素萨啊……两者谁强?
嗯,90兽人元素萨与90巨魔元素萨对上,分胜负就算了,谁会更有优势些?
个人听他们说的话,有点倾向巨魔,但班里人推荐我使兽人,而且元素萨的话,有人说兽人酷,但也有说巨魔帅的……
请有说服力,讲数据就更好了,俺这人有点较真
这个元素萨是什么职业?不像牛头,不像兽人,也不像巨魔啊……
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9个回答
2013-09-26 · 知道合伙人游戏行家
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就元素S来说兽人和巨魔几乎是没有区别的
兽人的血怒也会加法伤
巨魔则是急速
装备差时加法伤更实在,装备好了以后则是急速更有用
兽人的抗晕比巨魔的被动回血更有用,巨魔的被动回血几乎是可以忽略不计的
但巨魔有被动抗减速,这个和兽人的抗晕各有千秋
满级以后怪物几乎是不会有晕或者减速技能的,哪怕有也就是2秒以内,所以这俩的种族天赋减了你也看不出
满级以后玩家之间的PVP就要看职业了,拥有减速的职业比拥有晕的职业要多
萨尔和沃金的话无法区分谁更像元素萨
英雄的职业是不能用玩家的框架去定义的
在游戏里沃金几乎没有战斗过,出手的几次用猎人的技能更甚于萨满的(用SM技能最多的则是场景战役里,插了灼热图腾和治疗之泉以后开始射箭.....)
萨尔则基本上用恢复技能为主,但在5.3的主线任务里会拉闪电链
其实选哪个看自己喜好就行
种族天赋在满级后对玩家的影响大约是0.3%~0.5%之间,这点数字只要你装备提升下或者手法精进下再或者脸好多出点暴击就完全可以抵掉
最后送楼上一句话
急速可以堆到阀值,伤害可以堆到阀值吗
伤害当然可以堆到阀值
你TBC时给你双刀盗贼也只能打4K秒伤,这不就是阀值么
每个版本下任凭鸡手法/装备/运气/团队/网速等等再好再完美,你能打出的数字总有一个上限
这是被装备提供的属性给框死的,你永远不可能拿着TBC的装备打出WLK的数字,这就是伤害的阀值
兽人的血怒也会加法伤
巨魔则是急速
装备差时加法伤更实在,装备好了以后则是急速更有用
兽人的抗晕比巨魔的被动回血更有用,巨魔的被动回血几乎是可以忽略不计的
但巨魔有被动抗减速,这个和兽人的抗晕各有千秋
满级以后怪物几乎是不会有晕或者减速技能的,哪怕有也就是2秒以内,所以这俩的种族天赋减了你也看不出
满级以后玩家之间的PVP就要看职业了,拥有减速的职业比拥有晕的职业要多
萨尔和沃金的话无法区分谁更像元素萨
英雄的职业是不能用玩家的框架去定义的
在游戏里沃金几乎没有战斗过,出手的几次用猎人的技能更甚于萨满的(用SM技能最多的则是场景战役里,插了灼热图腾和治疗之泉以后开始射箭.....)
萨尔则基本上用恢复技能为主,但在5.3的主线任务里会拉闪电链
其实选哪个看自己喜好就行
种族天赋在满级后对玩家的影响大约是0.3%~0.5%之间,这点数字只要你装备提升下或者手法精进下再或者脸好多出点暴击就完全可以抵掉
最后送楼上一句话
急速可以堆到阀值,伤害可以堆到阀值吗
伤害当然可以堆到阀值
你TBC时给你双刀盗贼也只能打4K秒伤,这不就是阀值么
每个版本下任凭鸡手法/装备/运气/团队/网速等等再好再完美,你能打出的数字总有一个上限
这是被装备提供的属性给框死的,你永远不可能拿着TBC的装备打出WLK的数字,这就是伤害的阀值
追问
你的意思是选兽人???
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如果你是娱乐,选哪个都无所谓,你选地精都行
如果你是为了DPS冲榜
请选巨魔
首先,兽人的是加法伤没错,但只有可怜的百分之2
并且现在是RPPM饰品的天下
所以,在这样的版本里急速远远好于法强
巨魔的嗜血是3分钟CD,百分之20施法速度加成,持续10秒
现在榜单上的法系DPS,基本都是巨魔
种族天赋无解般的存在
牛头人萨满,只是美化了环境而已,穿的是T6破天套,这肩膀我认得
10区影之哀伤 闪电哥哥
如果你是为了DPS冲榜
请选巨魔
首先,兽人的是加法伤没错,但只有可怜的百分之2
并且现在是RPPM饰品的天下
所以,在这样的版本里急速远远好于法强
巨魔的嗜血是3分钟CD,百分之20施法速度加成,持续10秒
现在榜单上的法系DPS,基本都是巨魔
种族天赋无解般的存在
牛头人萨满,只是美化了环境而已,穿的是T6破天套,这肩膀我认得
10区影之哀伤 闪电哥哥
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首先图片是个牛头人 毫无疑问 没看到鼻环吗?还有牛角 但是这是图片 游戏里牛牛没有这么有型
其实元素萨满还是推荐巨魔,pve打伤害巨魔的急速很牛的,兽人伤害加成太少。 pvp的话我感觉是没什么必要考虑的 被动这种东西其实作用不大,晕一般都是章解,被动抗那点儿聊胜于无。
其实元素萨满还是推荐巨魔,pve打伤害巨魔的急速很牛的,兽人伤害加成太少。 pvp的话我感觉是没什么必要考虑的 被动这种东西其实作用不大,晕一般都是章解,被动抗那点儿聊胜于无。
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选择兽人
伤害比急速有用,楼上说的阀值是指上限,急速有上限,再堆就没收益了,伤害任何时候都是有收益的
巨魔的回血完全是可以忽略的一个被动,兽人的抗晕曾经是一个很OP的被动,因此被削过,但是仍然很强
作为元素的话,双方的武器被动都是浪费的,但是兽人的斧专精在你哪天想玩增强的时候会很有用
另外兽人的加BB伤害跟巨魔的减少束缚时候都没什么用,但是这条巨魔稍占优,但是可忽略
总体来说,不考虑外形的主观喜好,肯定是兽人完胜
伤害比急速有用,楼上说的阀值是指上限,急速有上限,再堆就没收益了,伤害任何时候都是有收益的
巨魔的回血完全是可以忽略的一个被动,兽人的抗晕曾经是一个很OP的被动,因此被削过,但是仍然很强
作为元素的话,双方的武器被动都是浪费的,但是兽人的斧专精在你哪天想玩增强的时候会很有用
另外兽人的加BB伤害跟巨魔的减少束缚时候都没什么用,但是这条巨魔稍占优,但是可忽略
总体来说,不考虑外形的主观喜好,肯定是兽人完胜
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千万别听你们班那些个牲口说的,越丑就越推崇你玩哪个,我当年就是听了我家那个牲口玩了个地精的法师,满级以后都没不想碰那个号了。
其实说种族天赋的差异根本不大,一个种族天赋给你加的收益很有局限性,上面几位说的是按技能按理论说的确实没错,但是PVP就是躲技能,什么时候开大招什么时候打断,什么时候控制,这和种族天赋毫无关系,你永远不知道对方下一手你控还是爆发。
至于你说的沃金和萨尔,这个肯定是萨尔牛呀。
我再提醒你一下,如果你玩巨魔的萨满你绝对会后悔的,丑的和地精有的一拼,牛和兽人都是不错选择,而且两个幻化都不错。
其实说种族天赋的差异根本不大,一个种族天赋给你加的收益很有局限性,上面几位说的是按技能按理论说的确实没错,但是PVP就是躲技能,什么时候开大招什么时候打断,什么时候控制,这和种族天赋毫无关系,你永远不知道对方下一手你控还是爆发。
至于你说的沃金和萨尔,这个肯定是萨尔牛呀。
我再提醒你一下,如果你玩巨魔的萨满你绝对会后悔的,丑的和地精有的一拼,牛和兽人都是不错选择,而且两个幻化都不错。
追问
等……有点晕,我有点晕……
追答
反正不要选巨魔,相信我!你选兽人或者牛头人都成,如果种族专精效果那么突出还不满街都是巨魔?那LM不就满街都是矮人啦?
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