如何用OpenGL画圆面(不要只有一个圆,圆内要填充颜色)

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shaoteng2006
推荐于2017-09-19 · 超过10用户采纳过TA的回答
知道答主
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有两点要注意:

  1. 初始化时要有glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,GL_FILL);当然默认情况是这句

  2. 圆面是用许多个三角形组成的,绘制圆面的函数



void Drawtri()
{
    double n=50;//分段数
    float R=20;//半径
    int i;
    glPushMatrix();
    glColor3f(0.0,0.2,0.8);
    glBegin(GL_TRIANGLE_FAN);
    glVertex2f(0.0,0.0);
    for(i=0; i<=n; i++)
        glVertex2f(R*cos(2*PI/n*i), R*sin(2*PI/n*i));
    glEnd();
    glPopMatrix();
}

如需要opengl完整代码,请继续留言

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