C#调用C++接口的DLL结构体数组指针问题!
C++接口,(C++不能更改)structPointVec3f{//储存XYZ的坐标值.floatxValue;floatyValue;floatzValue;};(C+...
C++接口,(C++不能更改)
struct PointVec3f{//储存XYZ的坐标值.
float xValue;
float yValue;
float zValue;
};
(C++函数省略)
extern "C" ZSY_3DLIB_DLL_API void getPointCloud(PointVec3f *points, int pointNum);
想问一下,怎么用C#调用上面的接口来传递结构体指针呢? 展开
struct PointVec3f{//储存XYZ的坐标值.
float xValue;
float yValue;
float zValue;
};
(C++函数省略)
extern "C" ZSY_3DLIB_DLL_API void getPointCloud(PointVec3f *points, int pointNum);
想问一下,怎么用C#调用上面的接口来传递结构体指针呢? 展开
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确实是个悲剧 给你个提示用stingbiuder做参数 不要用string 也不要用CHAR数组
赶紧转行吧
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之前一直用C++开发的,但是我们经理突然要我用C#开发一个,没办法啊!刚进去没弄过!有没有办法呢??
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public class XXXX
{
[DllImport("XNHInterface.dll", EntryPoint = "netPing", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern int netPing(StringBuilder sysDirBuffer);
//如果NETPING没有参数,会出现,但是参数多没报错,尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。
}
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
StringBuilder b = new StringBuilder(256);
b.Append("gg");
int s = 0;
s=XXXX.netPing(b);
label1.Text = s.ToString();
}
}
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