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3Dmax 中 长方体 转换为可编辑多边形后 如何修改参数
3个回答
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转换为可编辑多边形之后是无法修改参数的,但是有一个办法,就是你可以另外画一个矩形,需要多大,尺寸先设置好,然后再把你之前的长方体调节成点,然后拉住点拖到刚画的那个矩形的点上重合,就会得到你要的尺寸大小长方体。
有什么问题可以问我,本人也是3DMAX效果图制作。
有什么问题可以问我,本人也是3DMAX效果图制作。
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max里面转换为可编辑多边形有两种方式,但结果是不一样的,
一、直接右键长方体转换,这种方式原来长方体的参数是没有的。
二、选中长方体在修改器下面给长方体施加多边形修改器,这种方式下长方体的参数是保留的并且可以修改。
一、直接右键长方体转换,这种方式原来长方体的参数是没有的。
二、选中长方体在修改器下面给长方体施加多边形修改器,这种方式下长方体的参数是保留的并且可以修改。
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选择下面的点线面等等,选择相应的要修改的部分,调节参数
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