NDS模拟器怎么存档啊?
我玩的是口袋怪兽钻石版,用的NDS模拟器也是2.6A的,我在游戏中存档了,为什么再次打开是又是重新开始?哪为高手帮我解答一下,感激不尽.(我是个新手,答案尽量详细点,谢谢...
我玩的是口袋怪兽钻石版,用的NDS模拟器也是2.6A的,我在游戏中存档了,为什么再次打开是又是重新开始?哪为高手帮我解答一下,感激不尽.(我是个新手,答案尽量详细点,谢谢)
展开
4个回答
展开全部
你下载的文件夹里会有说明,打开照做。。
如果没有
按键可以自己设置(如果是全触摸游戏,不需要按键),options-controls setup-右边那一排,自己设置吧
调声音"options"--"Emulation setup"--右边第一个"Sound Output Mode"
设置好后一定要记得"option"--"save option",这样下次启动模拟器不用重新设置了
执行NO$GBA.EXE后,选择NDS游戏ROM,假如模拟器支持此游戏的话,就可以出现nds的双屏游戏画面,下屏为触摸屏。模拟器兼容性很好,目前大部分游戏都能运行。
再送你个翻译:
File ——文件菜单
Cartidge menu (Files.lst):打开ROM文件列表
Cartidge menu (FilesName):打开一个ROM文件(一般我们选择游戏都用这个)
Reset Cartridge:重置模拟器/重置游戏(也可以说叫“复位游戏”)
Load snapshot:读取即时存档
Write snapshot:保存即时存档
Load e-Reader Dotcode:读取e-Reader Dotcode
Quit:退出
Utility ——工具菜单
Upload to GBA or NDS:传送文件到GBA或NDS
Remote Access…:远程访问
Cheats:金手指
Errors:错误(模拟器对ROM的错误信息统计)
Screenshot:截图(截取的图放在了剪贴板中)
Options ——设置菜单
Emulation Setup:模拟器设置
Controls Setup:控制器设置
Save Options:保存设置
Help ——帮助菜单
Help Contents:帮助内容
Links:网站链接
About:关于NO$GBA
Emulation Speed,LCD Refresh:运行速度与跳桢(刷新率)
Realtime,Auto:正常速度,自动跳桢
Realtime*1.5,Auto:加快1.5倍速度,自动跳桢
Realtime*2,Auto:加快2倍速度,自动跳桢
Realtime/2,Auto:放慢1/2倍速度, 自动跳桢(指放慢两倍的速度)
Realtime/10,Auto:放慢1/10倍速度自动跳桢(指放慢10倍的速度)
Unlimited MHz Disaster,100%:CPU最大能力运行,100%跳桢(100%指不进行跳桢)
Unlimited MHz Disaster,50%:CPU最大能力运行,50%跳桢(50%指跳过一半的桢)
Unlimited MHz Disaster,10%:CPU最大能力运行,10%跳桢(10%指跳过90%的桢)
Reset/Startup Entrypoint:重置/运行游戏显示Nintendo Logo
GBA BIOS(Nintendo Logo):使用GBA BIOS运行Nintendo Logo
Start Cartridge directly:直接运行游戏
Video Output:视频输出
8bit Monochrone:8位色彩
15bit Color:15位彩色
24bit True Color:24位彩色
3D Renderer:3D显示
nocash:注重速度
opengl:注重画面
none:关闭
GBA Mode:亮度调节
GBA[no backlight]:GBA无背光
GBA SP[backlight]:GBA SP有背光
Nintendo DS[in GBA mode]:NDS玩GBA游戏
VGA[poppy bright]:特亮
Solar Sensor Level:太阳感光
Darkness:暗黒
100 Watts:100瓦特的亮光
Bright Sunlight:明亮的日光
Sound Output Mode:声音输出
None{fastest}:无(最快)
Digital Mono{fast}:单声道(快)
Digtal Stereo:立体声
Soud Desired Sample Rate:声音采样(音质)
Low(10kHz){fast}:电话质量(快)
Medium(22kHz):收音机质量
High(44kHz){best}:CD质量(最好)
如果没有
按键可以自己设置(如果是全触摸游戏,不需要按键),options-controls setup-右边那一排,自己设置吧
调声音"options"--"Emulation setup"--右边第一个"Sound Output Mode"
设置好后一定要记得"option"--"save option",这样下次启动模拟器不用重新设置了
执行NO$GBA.EXE后,选择NDS游戏ROM,假如模拟器支持此游戏的话,就可以出现nds的双屏游戏画面,下屏为触摸屏。模拟器兼容性很好,目前大部分游戏都能运行。
再送你个翻译:
File ——文件菜单
Cartidge menu (Files.lst):打开ROM文件列表
Cartidge menu (FilesName):打开一个ROM文件(一般我们选择游戏都用这个)
Reset Cartridge:重置模拟器/重置游戏(也可以说叫“复位游戏”)
Load snapshot:读取即时存档
Write snapshot:保存即时存档
Load e-Reader Dotcode:读取e-Reader Dotcode
Quit:退出
Utility ——工具菜单
Upload to GBA or NDS:传送文件到GBA或NDS
Remote Access…:远程访问
Cheats:金手指
Errors:错误(模拟器对ROM的错误信息统计)
Screenshot:截图(截取的图放在了剪贴板中)
Options ——设置菜单
Emulation Setup:模拟器设置
Controls Setup:控制器设置
Save Options:保存设置
Help ——帮助菜单
Help Contents:帮助内容
Links:网站链接
About:关于NO$GBA
Emulation Speed,LCD Refresh:运行速度与跳桢(刷新率)
Realtime,Auto:正常速度,自动跳桢
Realtime*1.5,Auto:加快1.5倍速度,自动跳桢
Realtime*2,Auto:加快2倍速度,自动跳桢
Realtime/2,Auto:放慢1/2倍速度, 自动跳桢(指放慢两倍的速度)
Realtime/10,Auto:放慢1/10倍速度自动跳桢(指放慢10倍的速度)
Unlimited MHz Disaster,100%:CPU最大能力运行,100%跳桢(100%指不进行跳桢)
Unlimited MHz Disaster,50%:CPU最大能力运行,50%跳桢(50%指跳过一半的桢)
Unlimited MHz Disaster,10%:CPU最大能力运行,10%跳桢(10%指跳过90%的桢)
Reset/Startup Entrypoint:重置/运行游戏显示Nintendo Logo
GBA BIOS(Nintendo Logo):使用GBA BIOS运行Nintendo Logo
Start Cartridge directly:直接运行游戏
Video Output:视频输出
8bit Monochrone:8位色彩
15bit Color:15位彩色
24bit True Color:24位彩色
3D Renderer:3D显示
nocash:注重速度
opengl:注重画面
none:关闭
GBA Mode:亮度调节
GBA[no backlight]:GBA无背光
GBA SP[backlight]:GBA SP有背光
Nintendo DS[in GBA mode]:NDS玩GBA游戏
VGA[poppy bright]:特亮
Solar Sensor Level:太阳感光
Darkness:暗黒
100 Watts:100瓦特的亮光
Bright Sunlight:明亮的日光
Sound Output Mode:声音输出
None{fastest}:无(最快)
Digital Mono{fast}:单声道(快)
Digtal Stereo:立体声
Soud Desired Sample Rate:声音采样(音质)
Low(10kHz){fast}:电话质量(快)
Medium(22kHz):收音机质量
High(44kHz){best}:CD质量(最好)
展开全部
NDS Cartridge Backup Media:运行NDS游戏时的存档类型
*注意:设置完该选项后须”重置游戏”才可生效
第一项None是关
其他的选项都是各种存档类型
这一项是最为重要的选项,因为目前的NO$GBA无法自动识别NDS的存档类型,所以必须要自己手动选择正确的存档类型才可以正常运行游戏。如果选错了存档类型而运行游戏的话,游戏将无法保存。
如:把口袋妖怪DP(钻石/珍珠)的存档类型设置为FLASH 256Kbytes运行游戏 进行保存,游戏将保存成功,下次进入游戏时拥有游戏记录,且可正常读取游戏记录。如果把存档类型设置为EEPROM64Kbytes来运行游戏的话,会出现即使进行了保存,下次进入游戏时游戏记录消失的事情;这就是因为存档类型错误的原因。
如果不知道某款游戏的存档类型是什么的话,最简单的方法就是把每个存档类型都试一试,哪个存档类型可以成功存储并读取游戏记录,那么哪个存档类型就是该游戏的存档类型。
口袋妖怪的存档类型为FLASH 256Kbytes
*注意:设置完该选项后须”重置游戏”才可生效
第一项None是关
其他的选项都是各种存档类型
这一项是最为重要的选项,因为目前的NO$GBA无法自动识别NDS的存档类型,所以必须要自己手动选择正确的存档类型才可以正常运行游戏。如果选错了存档类型而运行游戏的话,游戏将无法保存。
如:把口袋妖怪DP(钻石/珍珠)的存档类型设置为FLASH 256Kbytes运行游戏 进行保存,游戏将保存成功,下次进入游戏时拥有游戏记录,且可正常读取游戏记录。如果把存档类型设置为EEPROM64Kbytes来运行游戏的话,会出现即使进行了保存,下次进入游戏时游戏记录消失的事情;这就是因为存档类型错误的原因。
如果不知道某款游戏的存档类型是什么的话,最简单的方法就是把每个存档类型都试一试,哪个存档类型可以成功存储并读取游戏记录,那么哪个存档类型就是该游戏的存档类型。
口袋妖怪的存档类型为FLASH 256Kbytes
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
LS,no$gba2.6a是可以自动识别存档类型的好不?只不过不知道提问人有没有在设置时选择自动存档罢了
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
上面的答复抄习!!!!!!!
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询