flash as3 怎么做延时

我有一个函数a,运行a函数要求,先执行trace("------1-------");这句然后等待3秒钟后执行trace("--------2-----");这句,接着等... 我有一个函数a,运行a函数要求,先执行 trace("------1-------");这句然后等待3秒钟后执行 trace("--------2-----");这句,接着等待5秒钟后执行trace("--------3-----");这句
function a() {
trace("------1-------");
延时3秒钟
trace("--------2-----");
延时5秒钟
trace("--------3-----");
}
我想过用setInterval(执行的函数,1000),setTimeout(执行的函数,1000);和定时器,可是他们都是直接等待几秒钟后执行里面函数的,不能回来,继续执行
要是将要求后面执行的代码都写到函数里面的话又会导致代码可读性差,和代码多了的话会不好操作

function a() {
trace("------1-------");
setInterval(b,3000) //延时3秒钟
function b() {
trace("--------2-----");
setInterval(c,5000) //延时5秒钟
function c() {
trace("--------3-----");
}
}
}
向这样虽然能够达到要求,但是这样会导致要是我有1000行代码没一句都要求执行完后再执行下一句的话,就会出现要写1000个嵌套函数

我想问下有没有高手。知道怎么写延时函数,能够让我使用
function a() {
trace("------1-------");
延时3秒钟
trace("--------2-----");
延时5秒钟
trace("--------3-----");
}
这样的形式,直接调用延时函数来达到延时的目的。
要求的是,只能在a()函数里面执行了一句后,等待几秒钟执行下一句,就是说trace("------")这个我只是用来代表某些代码的,这些代码是上下相互作用的,比如:
var i=0;
延时
i=100;
延时
i=500;
延时
if(i<-100){
trace("====")
}
延时
showXinXin();//调用显示星星的函数
延时
i-1000;
延时
if(i>5500){
trace("-----")
}
就像这样的,里面的代码我要可以随便由我自己写在一个函数里面的,只要求,执行一句后等待执行下一句
以下3个答案我都知道,但是达不到要求,要求的是要像java的sleep()函数一样。
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 我来答
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2013-09-30 · TA获得超过516个赞
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给你个思路:

加个定时器,间隔时间1秒,它的侦听器中判断计时器开始后的时间间隔,用switch语句实现你的目的。

var timer:Timer=new Timer(1000);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,handleTime);
timer.start();
function handleTime(e:TimerEvent){
 var interval:int=timer.currentCount;
 switch(interval){
  case 3:
  trace("-------3---------");
  break;
  case 8:
  trace("-------5---------");
  break;
  case 18:
  trace("-------10---------");
  break;
 }
}

 异想天开,这是AS3,不是java,AS3能直接那样,就不需要大家费力帮你想办法了。

百度网友7588b36
2013-09-29 · TA获得超过2278个赞
知道大有可为答主
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使用计时器类 timer就可以了
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