一、外形不同
1、PlayStation®VITA(简称PS Vita、Vita或PSV)是索尼于2011年1月27日公布的新一代掌机,PS Vita的造型延续了上一代PSP的风格,屏幕设计在中间,两侧的方向键与常规按键组成为一个手柄的形状。另外索尼专门为PS Vita打造了新一代操作系统PSVita OS。
2、PS4用的是二层结构的坚实设计,主机除了继承前后稍微倾斜的造型外,以3层结构代表PS4所拥有的强大性能,呈现坚实利落的印象。顶部中央印有运用上质镜面加工的PS家族标识。除了正面的2个USB端口外,背面也搭载了1个,让连接PlayStation VR等装置时更加方便。
二、控制器不同
1、PS Vita改变了摇杆的手感,并且加入了右摇杆的设计,放弃了UMD光盘,取而代之的是卡带,内置全新的操作系统,3轴加速计、3轴陀螺仪、3轴电子罗盘等传感器。采用前后双面触控操作,
2、PlayStation 4的主要控制器是DualShock 4,通过蓝牙2.1+EDR与主机链接,旧款控制器DualShock™3则无法在PlayStation®4上使用。DualShock™4加入了数项全新的功能,包括正面配有可按压的双点电容式感应触控板。此外控制器亦支持动态传感,内建三轴陀螺仪和三轴加速器,其震动功能亦有改进。DualShock™4也是第一款正式支持Windows个人电脑的PlayStation®原厂控制器。
三、处理器不同
1、PS Vita 采用PowerVR 家族第5代的SGX543MP4+ 四核心绘图处理器,具体的核心数量可以是双核,四核到8核,16核(标记为 SGX543MP2(Iphone4s),SGX543MP4,SGX543MP8,SGX543MP16)。
而PS Vita的SGX543MP4+ 是一款支持 OpenGL ES 2.0 与 Shader Model 3.0 标准的内嵌式绘图核心。采用可编程化统一着色器架构,运行频率200MHz时,每秒可生成1.33亿个多边形,像素填充率则可达每秒40亿像素(4GPixel/s)。
2、PlayStation®4使用了由索尼与AMD合作开发的APU处理器,整合了CPU、GPU和声卡。其八核心的cpu是由两个主频为1.6G的4核心CPU组成。
GPU由72个16D浮点运算单元组成(18组,每组4个),浮点运算能力为1.84T/sPlayStation 4配有8 GB的GDDR5共享内存,一改历代游戏机内存小的缺点。GDDR5内存的主频为1.4 G(等效5.6G),其速度(带宽)为176 GB/s。
参考资料来源:百度百科-PS4
参考资料来源:百度百科-PSV
PSV不但可以作为掌机,也可以作为PS4的手柄,与PS4联动。
手提电脑和台式点脑 这个我懂。我的问题是二个游戏机能玩同一种游戏不?