在3Dmax里面,如何把圆柱或者线均匀分布在球体表面?是竖直的全面的分布,不是一行。。。
用散步的话球体内部也充满了圆柱或者线的部分;用阵列可以实现吗?我用的是3Dmax2011中文版的。具体怎么弄啊?...
用散步的话球体内部也充满了圆柱或者线的部分;用阵列可以实现吗?我用的是3Dmax 2011中文版的。具体怎么弄啊?
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