在3Dmax里面,如何把圆柱或者线均匀分布在球体表面?是竖直的全面的分布,不是一行。。。

用散步的话球体内部也充满了圆柱或者线的部分;用阵列可以实现吗?我用的是3Dmax2011中文版的。具体怎么弄啊?... 用散步的话球体内部也充满了圆柱或者线的部分;用阵列可以实现吗?我用的是3Dmax 2011中文版的。具体怎么弄啊? 展开
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卷我屋上三重毛
推荐于2017-12-16 · 超过30用户采纳过TA的回答
知道答主
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用max的散布命令,首先选择你的圆柱,然后拾取你的球,再设置数量,还可以选择不同的分布方式。

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但是您看,最后圆柱和球都是一个颜色的,而且用布尔剖开球,里面也有圆柱的部分。。。
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颜色的话你完全可以赋予另外一个材质球,

至于里面圆柱的部分你不想要的话,转成poly切了去就好

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