unity3d 一个物体如何赋予多个材质球?
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当导入的模型有多重材质时,unity3d中也会对应有多个材质球。
当然您也可以在unity3d中将物体的Materials-Size设为大于1的数,然后赋予多个材质,但是这样显然不会得到预期的效果。
当然您也可以在unity3d中将物体的Materials-Size设为大于1的数,然后赋予多个材质,但是这样显然不会得到预期的效果。
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追问
那如果是将两个物体的网格进行合并,是否可以得到多个材质的物体?
追答
可以在unity3d脚本中用Mesh.CombineMeshes方法合并,将mergeSubMeshes参数设为false即可合并,也可以在建模软件如3ds max中制作多维子材质的模型然后导入。但是unity3d认为多维材质是影响性能的。
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