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比如
我就不写几个小点了 写一个把!javascript能通过DOM来修改对象的src属性
<script>
function bianhua(){ //图片变化函数
var img = document.getElementById("tupian"); //创建个变量 它等于img 对象
img.src="xxx/xxxjpg"; 操作img对象的src属性 = 另外的图片路径
}
</script>
<img src="xxx/xxx.jpg" id="tupian">
<botton type="button" onclick="bianhua"></botton>
我就不写几个小点了 写一个把!javascript能通过DOM来修改对象的src属性
<script>
function bianhua(){ //图片变化函数
var img = document.getElementById("tupian"); //创建个变量 它等于img 对象
img.src="xxx/xxxjpg"; 操作img对象的src属性 = 另外的图片路径
}
</script>
<img src="xxx/xxx.jpg" id="tupian">
<botton type="button" onclick="bianhua"></botton>
追问
那些小点是怎么弄的 是小图片浮在上面吗?
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一般都是用插件的,不过我有个性能不是很好的思路
鼠标点击一个小点的时候你给这个位置重新加载图片也可以,
鼠标点击一个小点的时候你给这个位置重新加载图片也可以,
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target:点击的图
把target复制一个出来,设置postion:fixed,然后加入到body后面,用于放大显示。
把target设置为不显示(visiable:hidden)。
移动问题:
逗它旁边的图片也需要跟着移动,同时达到一个循环地,看不懂什么意思。
把target复制一个出来,设置postion:fixed,然后加入到body后面,用于放大显示。
把target设置为不显示(visiable:hidden)。
移动问题:
逗它旁边的图片也需要跟着移动,同时达到一个循环地,看不懂什么意思。
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<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>无标题文档</title>
</head>
<script type="text/javascript">
function test()
{
var img=document.getElementById("tupian");
img.src="11-021335_436.jpg";
}
</script>
<body>
<img id="tupian"/ >
<br />
<input type="button" onmouseover="test()" value="边" onclick="test()"/>
</body>
</html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>无标题文档</title>
</head>
<script type="text/javascript">
function test()
{
var img=document.getElementById("tupian");
img.src="11-021335_436.jpg";
}
</script>
<body>
<img id="tupian"/ >
<br />
<input type="button" onmouseover="test()" value="边" onclick="test()"/>
</body>
</html>
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