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方法如下:
首先,要禁止动画一开始就自动播放,这样播放按钮才会起到作用 。
单击时间轴上的第1帧,打开舞台下面的“动作”面板,双击“影片控制”下的“stop”命令,是动画在第一帧就停止。
在最后一帧同样加入“stop”。然后新建立一个按钮元件,制作出两个按钮,分别单击两个按钮,打开动作面板在两个按钮上面加如控制命令:
播放按钮上的语句:on (release) {play();}
暂停按钮上的语句:on (release) {stop();}
停止按纽上的语句: on (release) {gotoAndStop(1);}
AiPPT
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画出一个按钮的影片剪辑。
第二 添加鼠标监听,响应代码
第三 在响应函数中添加 影片剪辑控制代码 也就是play方法
第二 添加鼠标监听,响应代码
第三 在响应函数中添加 影片剪辑控制代码 也就是play方法
追问
请答详细些,按钮这方面知识一点也没有。。
谢谢!!!
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第一想问你,用的是什么版本的Flash呀?现在嘛,强烈建议去学AS3.0的代码哦!
那个比较好,运行速度是2.0的十倍以上,功能更强大,学习更容易!(呵呵!广告之后,咋又继续回到正题)。给你一个思路吧!其实要做就做最优的,只需要一个按钮即可,不需要放两个按钮的哦!如何做呢?思路如下:当然是在第一帧上的某一层放一个播放按钮的影片剪辑(此影片剪辑可做两帧,第一帧文字是播放,第二帧为重播,且每帧上都写上代码命令:stop()),当还未开始时,时按钮影片剪辑停止在第一帧,且在定义一个布尔变量,判断Flash的状况,如果是未开始,那么就执行播放的命令,如果是开始的话,那么就判断是否到达最后一帧,且状态时隐藏,如果达到最后一帧且暂停,并取消隐藏,且按钮影片剪辑跳转到第二帧的重播上,那么布尔值将执行的就是重播的命令了、那么如此一来,就让这个Flash减小了不少空间,不那么耗内存了
那个比较好,运行速度是2.0的十倍以上,功能更强大,学习更容易!(呵呵!广告之后,咋又继续回到正题)。给你一个思路吧!其实要做就做最优的,只需要一个按钮即可,不需要放两个按钮的哦!如何做呢?思路如下:当然是在第一帧上的某一层放一个播放按钮的影片剪辑(此影片剪辑可做两帧,第一帧文字是播放,第二帧为重播,且每帧上都写上代码命令:stop()),当还未开始时,时按钮影片剪辑停止在第一帧,且在定义一个布尔变量,判断Flash的状况,如果是未开始,那么就执行播放的命令,如果是开始的话,那么就判断是否到达最后一帧,且状态时隐藏,如果达到最后一帧且暂停,并取消隐藏,且按钮影片剪辑跳转到第二帧的重播上,那么布尔值将执行的就是重播的命令了、那么如此一来,就让这个Flash减小了不少空间,不那么耗内存了
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就是下面有一排动作 然后 打开时间轴
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