lua在游戏方面上能做什么??
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lua是一种脚本语言,但是用它可以完成很多的事情,比如游戏里面游戏配置(其实就是一些游戏的数据,比如level1 的某个英雄的能力值应该是多少, level2的英雄又是多少之类的), 游戏里面的逻辑(比如用某种武器,伤害到了某个英雄,对英雄的伤害值是多少, 当英雄的HP用完后, 又会怎样?).
但是这种语言,不能"独当一面", 它只能通过和其他语言一起,才可以发挥它的作用, 它的结构是通过:
C++ -> Lua -> C++ -> 游戏底层(从而展现给玩家一些画面,一些声音).
上面就是一些简单的回答, 有不清楚的地方可以多交流.
但是这种语言,不能"独当一面", 它只能通过和其他语言一起,才可以发挥它的作用, 它的结构是通过:
C++ -> Lua -> C++ -> 游戏底层(从而展现给玩家一些画面,一些声音).
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为什么我看一本书,是关于lua的,,它里面提到线程、GUI(界面编程)等等。。它不是脚本语言吗??为什么还有界面呢??
3Q
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